如何評價《英雄聯盟》疑似 S10 賽季地圖更新,加入 野店 和野區防禦塔?

時間 2021-05-14 16:00:13

1樓:Crear

野區防禦塔一定會摧毀一批肉食性打野,然後這些英雄再逐個加強,然後跑去線上又過於OP,然後再削弱清兵能力,然後再變成冷門英雄等待重做。

劇本已經寫好,現在是2023年10月中旬。

2樓:wisk

野店和野區防禦塔都加了,索性再加乙個箱子,箱子有1/16的機率能開出法師、肉、戰士的三個成長神器,分別有加法強,加血量,加攻擊力和吸血的效果,第一次抽0.5QB,第二次抽1QB,第三次抽2QB,順便再給這三個裝備加個60秒的主動技能,分別增加乙個連環閃電技能,大幅度增加吸血,和防彈傷害的效果,越到後期越猛

早期可以在一些箱子裡面加入多蘭劍、多蘭戒、多蘭盾等這些基礎物品,中期在箱子裡面加入無用大棒、暴風大劍這些物品,後期箱子直接加入帽子無盡這種裝備

一局下來乙個兵不補,花個百八十塊的,30分鐘神裝,裝備不夠用就把6個格仔增加到12個,5V5人不夠殺就把復活時間調整到10秒一活,人還是不夠殺就從5V5變成10V10,這樣家要是不好推就變成按人頭贏得勝利的遊戲,哪邊先殺夠300人哪邊贏

3樓:千傾丶

不請自來,天馬行空一波,假設都是真的

1、野塔可能是乙個破產版的塔,加強版的河蟹,提供小範圍、無真視視野,然後能攻擊,打人可能不疼,但會不會有可能一定的功能性?比如抽藍?輕微減速?

或者攻擊帶毒,灼燒,減甲?至於存在時間可能是開局幾分鐘持續;也可能是需要人工開啟,免費啟動,持續1min,冷卻5min;也有可能要花錢開啟,比如100塊買1min?甚至會不會是中立單位,需要爭奪?

2、野店可能會永久存在,賣一些零件裝備,什麼木錘,耀光,女神,飯盒,十字鎬,850,小吸血這些;但個人感覺下來,暴風,大棒,小彎刀,甚至考菲爾德錘子,這種核心零件應該還是要回去買,成裝的合成應該是需要回泉水合的,而且血瓶可能也會限量。

這麼看來,遊戲前期各路的壓力應該會減小,野區有了保護,邊線有了續航,對於普通玩家遊戲性不說增減,最起碼是一種新的玩法體驗,而對於比賽來說,也可能會有相對應的新戰術應運而生。

對於LOL這支設計團隊,我還是很信任他們的,從內測到現在,英雄和裝備設計就不談了,單說地圖元素,經歷了多少次里程碑式的變化?從一開始的空洞到各種功能果實遍布野區的豐滿;小龍的增益從金錢到屬性,大龍的增益從屬性到兵線、回城強化;再有峽谷先鋒的加入,都令這個原本很無腦的遊戲越來越成熟,越來越多樣,越來越耐玩!這一次地圖修改,經過玩家們的開發,可能又會有很多連設計師都沒想到的玩法誕生,從而又成為一次劃時代的革新。

4樓:莫陌

如果只有野店的圖的話倒是讓人遐想,但是這個防禦塔的圖猛地讓可信度下降很多

就問這個防禦塔是幹什麼的,按普通防禦塔射程可以覆蓋紅buff和六鳥,幫打野打怪麼。是否提供視野,還是說像統治戰場的防禦塔一樣屬於中立占領單位

此外加上果實,野區不嫌擁擠麼。Dota的地圖比LOL要大的,這些東西加進來S10的地圖肯定需要擴大

雖然我也期待S10會有新玩法,但作為普通玩家我感覺這些似乎有點不適合LOL

5樓:大臉貓愛吃魚

我的第一反應是:啥東西啊這整的?那如果有蠍子,蠍子的水晶,各種野怪,各種果實,再加上這東西,整個野區地圖元素這麼多,亂不亂啊?再加上敵我提莫的蘑菇?

第二反應是:蛙妃呢,去哪了?難道野區第一ADC殺夠了也賺夠了錢就改行開店了?這是人肉包子店嗎?那三碗過不過崗呀?

第三反應是:蛙妃的前身是乙個幽靈,現在蛙妃也沒了,整個地圖缺了這一位野怪,好像回到S2時期了呢?

然後我迷迷糊糊地看完其他人的回答,

第一想法是:真有野區防禦塔的話,那很有可能是新模式吧。因為以前的新模式有很多就是設有野區防禦塔的。

第二想法是:如果是野店的話,售價高也很合理,不過奧恩是不是失業了?而且肯定不會賣回覆類藥劑的吧,要不和拳頭一貫的設計理念衝突了。

第三想法是:釣魚?嗯?好像很有道理的樣子?

最後總結一下:我也認為是新模式。可能融合了一些扭曲叢林的祭壇爭奪的元素,一些以前的防禦樞紐爭奪的元素吧?

補充:再仔細看了一下,原來那個不是蛙妃的位置呀,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,嘛,反正都寫了,回答懶得改了。

6樓:

絕無可能的,搞來搞去還跟刀塔越來越像和越來越臃腫,不符合拳頭的尿性。現在遊戲節奏只有越來越快,不會加長遊戲時長的。

所以這是假的。

7樓:風羽新

說實話,這個改動還是很讓人感到意外的

野店,可以看到是為下路設計的,目前不知道上路有沒有,不過我想上路應該也會設定。我感覺野店賣的東西會更貴,但是可以減少傳送的使用,幫助某些前期較弱的英雄或線上不強支援強的英雄省乙個tp,可以用tp幹其他事,加強了線上的互動性。

野區的防禦塔,不說設計的目的,你們有沒有想過,野區沒有小兵怎麼拆掉這防禦塔呢?答案類似是沙皇的被動——防禦塔自動扣血,這就減少了前期的反野,前期刷野慢的英雄可以有平滑的過渡期,那麼抓人的次數就會增多,線上的謹慎性也會提高

也就是說這種設定如果出的話,會變向的延長遊戲時間,我感覺天使這種後期英雄會大火

哦對了,羅漢老師開金礦套路失敗23333

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