《仙劍奇俠傳1》遊戲在當時真的媲美《DQ6》《FF6》,處於世界一流水平嗎?

時間 2021-05-06 09:25:52

1樓:休蒙提的可愛揹包

你在小學的時候成績之所以跟別人差距小,是因為題目難度不大,而且分數就只有100分。

那時候別人考98,你考個90,你就覺得你行了?世界一流了?別沉浸在過去了,真的比不上。

在當時的環境下,你能做出乙個完整品出來就算是不錯的了,這裡不否認當初大宇的實力,但是也就是個小學考90分的罷了。

現在之所以比不上別人,就是上限高了,別人能考150分是因為滿分是150分。

你小學考90分,中學90分,高中考90分。

都是90分,能一樣嘛?中學滿分120,你考90相當於75分。高中考90分也就剛剛及格罷了。

就像我以前讀書一樣,小學英語90分,初中70分,高中50分,你總不能說我英語學了個屁吧?至少我的實力比小學要強吧?

為什麼現在和別人的差距比以前要大?那是因為人家是的上限越來越高,而我們呢,可能像我的英語成績一樣,實力肯定比以前要強,但是你的相對分數比之前可能弱太多了。

2樓:萌之檢事正

是的,仙劍1比同期rpg優越的其實是系統

1個是戰鬥不再踩地雷

還有乙個是戰鬥快捷鍵非常人性化,這乙個優點在後來竟然沒保留~

3樓:慕如璟

真是群魔亂舞。

不過我覺得仙劍真是慘,說來說去還是只有仙一能夠打……當然打不打得過另說,反正我沒看到其他幾代敢和人打的……

好奇要到幾代才能換個問題。

自信一點,倒閉後情懷眾籌的仙劍奇俠傳一威力加強HIFI高畫質HD終極無敵VR版?

4樓:sonicrxx

95年,世嘉土星和PS1都出了,SFC處在末期階段,大作不斷,同時期的遊戲有FF6,dq6,星海傳說,以及突破卡帶容量限制的s &e 合作的鳥山明設定的時空之輪。新世代的主機上公布了Ff7,格蘭蒂亞,等3D大作,樓上說的碾壓同時代真不知從何說起

5樓:小耗子

這問題邏輯太混亂了:

仙1到底是畫面「媲美」同期遊戲,還是畫面「領先」同期遊戲?

仙1到底是「畫面」領先同期遊戲,還是「整體」領先同期遊戲?

提問者你到底想表達哪種意思?

6樓:最愛吃麵麵

dq1記不得了流程非常短就乙個主角應該是比不過了,2記得就有魯拉了,3代可以組不同的職業和轉職了,4代直接分章節敘事了並且各種不同情況下可以和同伴聊天各種有趣的話題,5帶可以抓怪獸了,6代可以轉職而且有很多特別的技能了。

ff最初1因為魔法是次數關係體驗不好,2代也就那樣了,畢竟沒閃燈泡,3代已經是多職業轉職了,4代主角已經是自我救贖了,5代把系統做炸了,參考各種低通攻略,6代在遊戲過程加了一堆小遊戲,好像有個專業名詞來著的年紀大忘記了。

仙劍別說1你拿未來的仙劍10也打不過呀,什麼你說劇情?回到過去騙自己童年寶物這劇情你猜是上面的12部作品哪個先弄的。

7樓:哈喇子爵士

遊戲性上差太多了,平衡性和策略性不可同日而語,可以說很多老回合制黑可能一開始就是玩仙劍所以覺得回合制是傻子玩的,這也不能怪仙劍,畢竟當時沒有製作經驗

但是畫面上確實勝過同期的ff和dq一些,主要是平台問題,95年都有doom了,過兩年什麼毀滅公爵,ff7都出來了,SFC最早是90年發售的,代差在這裡,比較這個意義不大,有取巧之嫌,另外聖劍傳說,天地製造論畫面實際也不輸仙劍,仙劍整體畫面偏暗,藝術風格上其實作為仙俠類感覺不是特別合適

劇情上各有千秋,ff很早就開始偏重巨集觀一些的敘事,仙劍的視角更微觀一些

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