如何看待騰訊的 跑跑卡丁車 手遊?

時間 2021-05-06 08:44:59

1樓:Empty

1.遊戲開發商是要賺錢恰飯的,不是賣情懷的。

2.即使遊戲裡有各種吸引你氪金的地方,你也可以不氪金。

3.我一分錢沒氪過,女,現在段位是王者,而且遊戲體驗很愉快。

4.這款遊戲很良心了,還原度也很高,免費遊戲讓我心滿意足,如果有人覺得這款遊戲在逼人氪金,請先反思下是不是自己太菜了。

2樓:Lee.李先生

挺好的懷舊,07年高中網咖通宵的必備。

手遊版,撘配組合多,服飾、車輛節奏快。

少了年少輕狂的激情及通宵組隊!

對部分新人不友好,對Q飛轉來的不友好!

趕在5.14新賽季前,趕緊道具排位上分,太難了。我只想拿個傳奇車神

3樓:

玩這個遊戲乙個是因為情懷(網遊跑跑卡丁車+泡泡堂有沒有),另外乙個就是因為自己比較喜歡競速類的遊戲。

放眼望去手遊上的競速類遊戲就跑跑做的最好了,狂野飆車還是偏向於單機遊戲,且更新較慢。

疫情期間宅在家中,玩玩這種幾分鐘一局不太耗時的遊戲(相較於王者和吃雞)解解乏也挺好的。

但話說回來,這個遊戲的確也挺氪金的,競速車和道具車不整個傳奇級別的玩起來就是稍顯弱勢。於是自己總結了下這個遊戲傳奇系列車的效能供大夥兒參考:

道具車除了看這些硬指標還應該看它的功能,比如個人覺得鳳凰車雖然分數不錯但是道具功能過於單一了。

4樓:rebirth

好玩玩起來的手感很像端遊漂移絲滑流暢愛得不行。而且畫質還比端游好,地圖做的很細緻,你甚至還能看到柏油路上反射的Sunny,我記得端遊上好像是沒有。

氪金方面一輛頂級車三百多確實有點小貴,但現在都2023年了,已經不是50塊錢一年的時代了,何況一輛頂級車出完之後有挺久的制霸期的,就算是又有下一輛王者車了,你就肯定能說排位賽的時候你開紅旗能跑過你右邊開光明的老哥,等到最後傻眼了第一名是酷幣車刀鋒。

各種活動來看也可以比如杯王。打年獸。各種理財活動。 反正我是被tx伺候的服服帖帖的,開開心心充錢無怨無悔。畢竟當我買了光明我就立志一定要練一手好技術

5樓:國盛強

前幾我花300多元衝的遊戲電池,買幸用賓國的光明騎士,最剩的最後乙個連線點了,連線不上,第二天人家就下架了,300多元白花了,大家注意!注意!

6樓:旋風倒鉤狼

只玩了第乙個賽季

列表裡面二十個多個好友包括我幾乎全數退坑

個人退坑原因

1.排位獎勵太渣,第一次遇到排位送氪金抵用券的設計。

2.排位毫無技術含量,這個遊戲車神,只要組隊模式隨便打都能耗上去,畢竟組隊贏一局+4-5分,輸一局只扣1-2分,然後基於上述設計,排位的分數要求的非常多,完全靠肝,而不是靠水平。而且道具和競速通用乙個分,毫無含金量

3.氪金車乙個月一輛,吃相難看

4.好友大都不玩退坑,剛開始四黑突突突,後面隨著水平段位差距越拉越大,組隊都組不了,或者帶著好友跑只能未完成,導致好友又毫無體驗之類的,已經沒有剛開服那種歡樂的感覺。

5.失靈嚴重,經常斷觸,跑個L大彎都能衝進海浬。這也是我最後不玩很重要的原因,不知道安卓會不會,反正當時x max 失靈非常嚴重。

7樓:寒癒合

目前排位賽段位在大師3,本希望在S3賽季結束前到王者,想得美滋滋,但實際操作發現希望渺茫了,之前在鑽石局就發現了,段位快接近大師或王者的時候,很難上分了,對手不是人機,就是段位實力懸殊,很難贏。

玩道具賽吧,基本上自己家「隊友」是擺設,時常給你在一打四的感覺,而且拿道具砸對手,絕大多數都是攻擊失敗,對方砸你,倒一砸乙個準,開盾牌防護也沒用???人家一路開掛一騎絕塵,你一路走走被迫停停,試問怎麼能贏?自己再稍微發揮不好,對方隊伍就完勝了……

玩競速賽吧,即便是同一段位水平的,但氪金了車比你好的話,你想贏已經不容易了,何況還總是段位不匹配,經常匹配到王者,甚至傳奇車王的,這不是降維打擊嗎!!!

還有一些應該是系統設定的機械人了,存在的意義不是跟你比賽衝過終點,而是專門負責撞你讓你失誤,還有地圖這塊,後期基本都是你不熟練高難度的……

為什麼會出現這樣的情況,原因我想是因為玩到這個段位的,基本都是忠實使用者了,官方就想割韭菜讓你充值氪金,你不氪金難度就提公升,讓你慢慢慢贏,吊著你,好維持人家遊戲的日活月活,我相信如果我十天半個月不玩,再進估計就都是菜鳥了,因為人家怕你徹底不玩這就流失使用者了嘛……

呵呵,跑跑官方,做個人吧,情懷都被你們整得消失殆盡了,解除安裝不再見。

8樓:「已登出」

跑跑卡丁車也是有點.....一言難盡……

挺好的一款遊戲,已經人氣不足啦

今天跑了一把,由於掉線很久,排名墊底

結束一看,居然是最佳隊友

我的隊友都是鴨蛋

呵呵……

9樓:

吐槽一下。

人物動作生硬,比如在小屋裡走路的動作、漂移時後仰的動作…仔細觀察一下,人物經常是突然從乙個動作變成另乙個動作,不存在過渡,十幾年前的老版都沒有這個問題。

我就有點好奇,我本科用 Unity 做的遊戲都保證了人物動作的連貫,跑跑卡丁車裡動作估計不到 20 個,把動作做細緻點基本不需要什麼額外成本,難道大廠裡沒人重視這個問題嗎?

10樓:夕陽西下幾時回

發現天天酷跑才能算的上良心遊戲,可以攢鑽石買坐騎,跑跑卡丁車手遊,出新車新人物,充錢就完事了。當時玩酷跑想買的攢攢就能買,卡丁車,你攢乙個月都攢不到電池買車。

11樓:濟南妮子

跑跑是我第乙個玩的遊戲

當時我剛中考完,下了這個遊戲,好像剛開服不久,賽道超級簡單,一直玩到高三不玩了,後面就開始玩魔獸世界,wow成了我的信仰,考研的時候AFK。

現在我博三了,跑跑出了手遊,wow出了50級懷舊服,我選擇了跑跑,因為這個遊戲節奏快,一兩分鐘一局,我能抽空還能玩得起。在第乙個玩的遊戲裡養老,也不錯。

12樓:大金毛最愛小白鼠

下圖是我發的微博

端遊涼了的事實世紀天成也知道,都是為了活著嘛,背靠大樹多舒服?

來說點不一樣的---道具排位

先上圖,也就是微博我發的那幾張圖

先看車,對手馴鹿×3,海盜×1,我方馴鹿×1,非道具車×3,玩到王者段位的,想必玩的時間也不算少了,為了增加遊戲體驗,酷幣能買的道具車總要有一台吧?氣球可以用服飾幣換的總要帶幾個吧?護目鏡頭飾什麼白送的戴上多好看為啥不戴著?

再看下圖的個人資訊

王者段位L1駕照多厲害?玩過都知道,過L1不算簡單,通行證5級以下這都是什麼鬼啊?

打了好多局了,很少出現8個全是真人的,可能道具真的沒人玩吧。。

13樓:FlyBalloon

作為乙個除了公測之外其他所有測試基本都碰過的「前」玩家。

跑跑卡丁車從當初的糟糕透頂槽點滿滿到現在能被大家所接受,著實做了不少。

其實大家真的,在熟悉的賽道上玩著開心就好,不要太講究還原度這類的。

跑跑卡丁車端遊主題是競速本身,而手遊則是放大了拖飄以及漂移衍生的高階技巧,實際上那些反向集氣在端遊中並沒有那麼的「不可或缺」。不如說手遊通過把遊戲本身的乙個優雅的點放大給你,讓你在遊戲中體會到一種舒適感。

在乙個快節奏的生活中,這種放大遊戲優勢的做法是可以留住玩家的,但是相反的,這種對於拖飄的過度追求會導致端遊玩家的一定程度的反感。但是從當初1測還在用QQ飛車的UI素材以及遲鈍的漂移系統到現在公測的全民拖飄,我也很難去說壞話去否認開發組曾作出的努力。

蘿蔔青菜各有所愛。只不過是我在電腦上馳騁,你在手機前漂移。都是在喚醒自己內心的速度衝動。

至於我為什麼不玩呢?還是肝不動了哈哈哈哈。

14樓:虛空之女 卡莎

把棉花糖和尖峰拉出來圈錢看著有點不爽

你圈錢好歹拿遊俠,熊貓,黑白騎士來圈啊,拿這倆來圈情懷錢,吃相太難看再加上有了飛車手遊黑姥爺的前科,尖峰棉花我都不買,正經t1車還不到時候

飛車黑姥爺我當時他媽的花了2500

然後現在黑姥爺弱雞到沒眼看。

跑跑的競速車沒特殊技能,棉花以後再差也不會差成黑姥爺那樣。

棉花頂多是效能稍微憨點

黑姥爺是效能技能都憨上加憨。

同水平下你開個黑姥爺就是他媽的跑不過別人烈魂者,屬性技能雙壓制但是你開個棉花糖遇到阿特還能玩,車效能稍差點人逮個機會一波就過去了跑跑比隔壁飛車稍微好點,車更保值點

畢竟沒人說紅魔怪穩錘棉花糖

15樓:醉生萌死啦

玩了乙個月,曾經有過端遊基礎,但端遊很久沒玩了。手遊真的可以說是很還原了,尤其是拖漂的感覺,一上手就可以馬上把端遊的感覺轉化到手遊上。

想玩的自然會去玩,不玩的也自然玩了乙個禮拜就會跑路。跑跑就是這樣,對技術的要求好像從來都是它在挑玩家而不是玩家選擇了它。

昨天隨手跑的城鎮高速,我們區太靠後了所以暫時名次還挺高。但是失誤是真的多,再玩乙個月也許會穩定一些。

城鎮高速隨手一跑

16樓:鍾華

挺好玩的,我已經不朽車神了。

主要還是因為小時候喜歡,所以自然而然就入坑了。

氪金氪了小幾百塊吧,也不算很多;最近乙個月玩的很嗨,花的我的錢,我自己覺得值就行。

順帶說一句,感覺現在很多人都是把網際網路公司當慈善機構,用個軟體想白嫖,玩個遊戲想白嫖,看個直播想白嫖,只要是網際網路服務巴不得全部都要白嫖;

反正作為網際網路從業者是完全不理解也不支援這種想法的。

17樓:Yin Weilin

有一說一,聊天系統真就是是個擺設。

1.開局準備階段時間不夠打出一句話,結束的時候除了能打一句撞我的nmsl 之外,馬上會被彈出的結果打斷,再想說話別人都退出去了。

2.大廳聊天滾動的啥都看不清就過去了,大喇叭也會被頂真雞肋。

3.手遊和端遊一樣,特別吃延遲,網路波動時你的漂移和方向會遲鈍,而且會被虛空對手撞。

4.道具模式,仁者見仁智者見智,對於我個人而言沒有對家好玩,對家能互相傳道具充分配合,帶妹很舒服。跑跑的道具賽排路人的話大部分情況就是各自為戰,無論第幾手裡最好捏個閃電,因為你下一秒就可能從第一變第八。

想到再補充,以上。

18樓:

來自過來人的警戒,千萬別圖省事兒選擇遊客區。之前是怕朋友同事發現我上班玩遊戲,所以直接選了個遊客區。特麼都刷到了43級了,通行證82級,故事模式全清,還有了薔薇棉花糖。

結果特麼身邊朋友都開始玩了。

最蛋疼的是還不能轉區,也就是說你只要選擇了遊客區,就只有一輩子乙個人在遊客區自個兒玩了。

搞得老子又重新開始氪金了,過分!

19樓:謝左右

真的不要再說菜就是原罪了我承認就算我開著max棉花糖地圖上都不一定能看到大佬平板跑蜿蜒但駕照和排位的意義是什麼?意義就是除非炸魚我這輩子都不一定能和這種人一起跑圖類似水平你說這600塊的車屬性加成還不夠可觀嗎?最直接的就是我l2當時卡工地差的不多兩三秒的樣子硬氪棉花糖還真就一把過。

另外我最喜歡兵馬俑的圖計時賽跑了200圈起用各種低端車和自己棉花糖記錄比結果他真不是差一點點(我都是盡量保持無失誤去對比),因為圖跑的多形成了記憶,每個彎道的集氣結果,拖漂手感以及速度都差了很多,你說同段位這兩三秒能差開多少人?

氪不氪純屬個人需求,但毋庸置疑的是好的車提高了個人的水平上限。有些人別成天叭叭什麼你再花錢也比不過大佬,這種廢話只會讓別人覺得你自己沒強哪去還看不起別人。

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