如何評價騰訊的手遊《QQ飛車》

時間 2021-05-09 01:31:31

1樓:想想fux

講個感受吧

1、道具賽

初中那會是端遊飛車的忠實玩家,也玩了100多級別,賽車類遊戲也基本都玩過了。但是開啟QQ飛車的道具賽教學的時候,我驚到了。其中的道具可以給隊友使用,第一次讓我感覺到道具賽是真的挺適合和朋友妹子一起玩的模式。

比如:妹子要被炸彈轟炸了,乙個天使給過去,美滋滋...

2、競速賽

對比來看的話,把QQ飛車裡邊的技巧練習全部耍完之後,會覺得這個遊戲技巧性更強,而且還原了很多的端遊的操作感,反觀一起來飛車,像是弱化版的QQ飛車,操作技巧性差很多。個人感覺競速遊戲競技性很強,所以技巧是很重要的一塊。

3、車輛

和一起來飛車一樣的模式,A級別S級別的賽車,沒有1000+RMB基本上是拿不到的,這一點真的對於小氪金玩家不是很友好啊唉

2樓:闊別

利益相關:四年老玩家

不談充錢的話,操作,畫面,優化都不錯。但是這遊戲不充錢已經不能玩了,A車有特殊功能,相同技術,開B車絕對跑不過開A車的,A車也不能用點卷買,這遊戲已經配不上我的情懷了,沒錢就別玩了。

3樓:群星的追隨者

QQ飛車老玩家,體驗挺好,操作比電腦還簡單,同時細節上也可以接受CWW,平地起步。還打了好幾次一騎絕塵,就是不知道被甩的新手體驗怎麼樣...

男性服裝有點非,只想用初始裝。

介面和王者差不多有點不適應,不能弄得簡潔大方一點嗎?

4樓:冷言相對經綸客

看了一眼ios端的免費榜,恭喜qq飛車手遊成功登頂。而荒野求生似乎排在第七,圖中就無法顯示了。果然情懷這東西,還是很討人喜的。

兩年多前聽說qq飛車要出手遊,我就在想,憑藉一塊觸控螢幕,怎能做出各種流暢漂移的感覺。就算勉強加入了雙噴和氮氣,那耍尾怎麼弄,西部礦山經典的側身漂移怎麼弄。當前幾天開啟遊戲,聽到小橘子的呼喚,看到白勇太的隊衣,心想,就憑著一輛剃刀和卓越,就只要一張玫瑰之戀和秋名山的地圖,只要一首本兮的極速夢想,這遊戲就值得我進來,找一找小時候曾經熱愛過的記憶。

2023年我在中國田園搞運輸,生怕撞壞了我的運輸車;後來我又去隱藏關,一盤又一盤只為了一件稀有的蝙蝠俠上裝;後來我建立了車隊,整天帶領著小夥伴們在冰天雪地與宇宙星際間穿梭;我去邊境戰爭,邊境官會喊我公爵大人;我跑到休閒區,叫一大幫人幫我占領乙個王座;我到好友的婚禮上,為他們點燃不算絢麗的烟花;我花壓歲錢建立了城邦,我管它叫疾風之城,隸屬於疾風之國,我心中它就是疾風國的國都。

那些年迷上了不敗的車神顧正文,後來顧正文離開了賽場,我和朋友們也漸漸因為學業的問題,離開了琳琅天上給我們的飛車世界。

多年後,再次回去看看,我不想買各種變形變色變來變去的機甲,也不想買各種發光發熱發財人才買的翅膀,我不要各種人形神行變行還可以騎的寵物,不要貴族皇族後花園族。

我只想開一輛花了我乙個月時間攢來電卷買的沒有寶珠也沒有外形改裝的大黃蜂,穿一條新手的褲子,配上王者之翼,去邊境賽場上告訴他們,我大黃蜂,是那個版本的B車之王。

如果非要評價手遊的話,我希望,它可以是,讓我們找回十年前自己的越光寶盒,只許它簡單,不許它複雜。因為,那才是最沒有雜念,最真誠的模樣。

至少現在看來,手遊還值得一玩,如果什麼時候出了機甲,我也就不再玩了。

答主今天上星耀了,這遊戲好玩,美滋滋

不行不行,氪了一波車,噴了好多老血出來

2018.2.28

最強車神,參見。

5樓:kong卟哈妲

作為乙個玩了七八年的QQ飛車的忠實老玩家,飛車已經解除安裝了一兩年,因為電腦記憶體不夠.現在飛車出了手遊,我是無比激動的!!

手遊一切都好,賽道畫面,人物形象,休閒區設計啥都可以。

老玩家上手肯定很快,但是玩著玩著就沒啥感覺的,我覺得最主要的原因是操作沒有實感!用鍵盤玩習慣了,不管是方向的左右鍵,還是漂移和加速鍵,鍵盤會有按下去的那個過程,但是手遊真的一點感覺都沒有,經常會按不到上面去,心累。

除了手遊方便,我還是喜歡桌遊。

6樓:

08年飛車老玩家,手遊找到了以前08年的感覺2333

評分 8.2 / 10

操作 10 - 流暢爽快的操作,滿分

畫面 9 - 有些地方的路標有誤導性,飆車的時候也沒時間看風景2333不過風景是真不錯。

遊戲性 7 - 如果碰撞系統修改一下,就不是這個分數了。還有為啥影子挑戰這麼貴!5金幣一次!CROWN就不能免費麼= = 影子挑戰的功能都是通過單人房間實現的別問我為什麼23333

還有就是。。為什麼不!能!跳!過!新!手!教!程!!!

公平程度 8 - 目前沒有端遊的寶石種類繁多的車,整體環境公平。但是改裝和賽車等級對手感影響比較大,這是扣分項。

先曬圖。飛車手遊氪金程度比較低,平民推薦第一檔30,第二檔200,足夠玩很久,也就是steam乙個遊戲的錢。當然這種競速遊戲不充錢也可以玩的很好,前提是有技術2333

08年剛出端遊的時候,我花了幾十塊買了180天的剃刀,這時候全服沒幾輛。然而敦煌峽谷還跑不過板車大神2333

14年我用送的點卷買了永久剃刀。後來飛車端遊變得越來越臃腫,雷諾爛大街,優化也差。我i7 970m的筆記本跑著竟然會卡,這個差評差評差評

17年4月手遊1測,有幸成為1測玩家,體驗過ABCD四種車,嗯,講道理,我對手遊是很滿意的,很純粹的競速遊戲,沒有臃腫的功能。

正式版本和1測變化不大,多了休閒區和賽車改裝。說實話休閒區bug特多,也很卡,能不去就不去,別的功能,技巧訓練好評,端遊練側身卡漂真的是。。。不見天日。。

操作還是不錯的,挺公平,但是碰撞系統極其操蛋,排位賽只要和別人的賽車輕輕擦碰一下,漂好的灣就不能噴,巨坑。導致排位賽只有兩種結果,開局被撞得不能自理,搶不到第一;或者開局很幸運甩開了大部隊,輕鬆搶第一。

碰到玫瑰之戀馬達加斯加我們戀愛吧這三張圖我都是想直接退的23333

劇情目前還比較簡單,輕輕鬆鬆全三星,跑到哪,哪都是三星,感覺沒啥挑戰性。除了道具賽有時候運氣不好一直被打,沒盾,別的還可以吧。

7樓:Alpha

昨天遊戲上線後跑了兩三個小時,體驗還不錯,我很喜歡,電腦上能完成的技能,手遊都能做到。我比較喜歡用大屏iPad玩兒,體驗比手機好一些。個人感覺飛車使用者不會特別多,和農藥,吃雞完全比不了,能穩定在百萬量級就不錯了。

8樓:GodJiao

不得不說萬惡的地醜這次沒有辜負老玩家的心願,手遊qq飛車論操作,地圖,劇情,各個功能都很不錯(_)

不要被繁瑣的新手教程嚇跑,老玩家也得學習手遊的操作。6級之後,可以在訓練裡找到側身,甩尾,段位等技巧,相比端遊操作要簡單不少

想起以前端遊學這些技巧的艱難(_)有木有

剛開始qq飛車手遊我還以為手機無法實現側身,甩尾,wc,cww這些技巧,沒想到天美以滑動,雙擊等方式完美解決了這個問題。

至於地圖,都是端遊的地圖簡化之後而成,但大體跑法,地圖相似度都是一樣的,畢竟手遊太大也不討好,端遊已經發展到接近10gb了。

操作其實很舒服,比起一起來飛車,一連串的技術學好之後跑起來飛一樣的感覺

ps.段位起步還是可以的,開局小噴之後趕緊段位漂移就好

有毛病請指證,有問題我也會盡力回答。

不是什麼飛車大神,只是忠實老玩家

更新下回答

最近這兩天發現碰撞機制優化了下,現在被撞噴氣還是正常的,不像以前一被撞什麼都沒了

所以現在推薦大家段位起步,哪怕被撞了,雙噴還在,比正常完美起步的人要快,能在第乙個彎道就取得優勢。

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陽瓜 可以去看閃閃的測評。你想搞車的話,個人建議自動集氣 動力,速度,轉向的話和追光者雙生這種一檔的,還有手感。車的話獨愛追光者,寵物我覺得我的申公豹和小黑能玩到倒閉了。龍門33中,11城57的樣子 依依只愛綾綾 計時一哥 雙生戰神 實戰一哥 雷諾 鑑於雙生戰神在騰空圖的巨大優勢以及騰空圖的數量,占...

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