如何評價騰訊手遊《龍族幻想》?

時間 2021-05-07 01:29:31

1樓:天瑟秋涼

emmmm,看了很多,基本上是原著粉的回答,作為乙個完全沒看過龍族、純粹奔著所謂open world的玩家,我也稍微回答一下。

我不是乙個肝帝,不過因為拿到內測的緣故,每天花花時間還是勉強跟上了第一梯隊的步伐。

一時鬼迷心竅選了輔助角色,不和人組隊的話,單刷效率很低。在戰鬥方面給人的感覺比較一般,作為open world,雖然戰鬥系統偏樸素沒什麼不好,但是還是比較單調。

我是跟到七十級棄坑的,畢竟不是原著粉,情懷留不住我,到了這個階段,感覺到策劃準備的活動還是偏少,基本上就是刷本了,PVP方面因為前面提到的戰鬥系統樸素,體驗也很一般。拋開IP的吸引力,遊戲本身的魅力不足以讓我氪金去提高遊戲體驗。

最為open world,地圖有點小,單個場景內的地圖邊界很窄,比如去到東京,看起來高樓大廈,實際上能走的地兒還是有限,沒有open world該有的自由度。

我對長篇的劇情並不反感,畢竟老陰陽師指揮使master了,倒不如說有時候劇情才是遊戲的靈魂,在沒看過原著的情況下,遊戲的主線劇情做的還算湊合吧。不過支線劇情和任務的觸發做的不太好,或者說實際上沒什麼觸發,走在街上或許能遇到點支線任務,不過數量相當稀少,任務的製作也純粹是為了完善open world隨機事件支線任務的屬性而製作的,可以說這些任務屬實無聊,獎勵也比較雞肋。

不過我也棄坑挺久了,大概就公測以後兩個月不到就棄坑了吧。

對現在的遊戲情況就不是特別清楚了,現在還在玩的朋友有不同意見可以說。

2樓:桔梗

最看不慣是建模和服裝? 卡塞爾學院建議改名為蜀山道士學院這種玄學世界才有的東西然後你告訴我這是學校?

然後是源氏重工和極樂館的建模不想吐槽源氏重工不想乙個大樓給人感覺就是一座廟宇不像是高樓大廈結構為了突出日本風格而突出日本風格極樂館更別說了臥槽跟他媽(每次來形容了)似的

然後看人物建模和服裝首先得提一下凱撒的無時無刻得披一件衣服(著實看不懂)衣服為了華麗而華麗

最讓我厭煩的坐騎和寵物系統

簡而言之就是個武俠換皮遊戲把武俠要素改為科幻魔幻要素打分我給兩分一分是龍族的皮另一分給萊萊和腿

3樓:破裂

不請自來,真的應該乙個字(肝),不是一般的肝,一天時間你起碼話十個小時在遊戲裡面,一天活動大大小小應該有10個以上,玩了一周我發現我實在是堅持不下去了,這遊戲不氪金你打不過別人

當然這遊戲也有很多好玩的,但是如果你想零氪上榜單幾乎不可能的,我天天兩個手機天天肝,也只在職業排名倒數。

真的勸各位大佬別玩。真的耗肝。

當然吐槽完畢來說說遊戲特色,首先我覺得應該就是異聞了,遊戲大大小小有20幾個異聞,有時候你走路上也能觸發異聞,可以說是非常厲害了。

當然啦遊戲裡面還有一些奇葩的東西,比如下圖這個大媽車

在劇情方面我暫時不說了,因為最近才入龍坑還沒有看到龍三,不過看著劇情我也能大概猜出來,至於是否尊重原著這個我是真的不知道(求輕噴)

以及一些休閒玩法,可以說的是tx對於這個遊戲是下了狠功夫的。但是它的肝度確實是有點過分,一天起碼花幾個小時來肝。總的來說,如果評價中肯的話我會這樣回答:

龍族幻想是一款有著吸引人的優點,但是也是一款比較傷肝和耗錢的一款遊戲。

4樓:

女朋頭推薦我去玩的,她追過這部作品順便讓我陪她玩這部遊戲。進去之後我內心一萬個mmp(髒話),我內心****,浪費我乙個多小時看你劇情?什麼東西,這能叫遊戲?

建模fzl的一p(抱歉,太激動了,所以髒話比較多)。總而言之,這遊戲十分失敗,浪費我寶貴的時間。給個差評,嗯,就這樣。

5樓:繁華.落夢

作為一名原著粉,我不想對遊戲的各種細節去吐槽什麼,我只知道,我看見的人物和我當年想像的差不多,我就覺得這個遊戲值得我去花精力。

小萌新一枚,接受批評

6樓:文墨

為了情懷和小鴨子可以玩。

至於其他的,呵呵吧,操作沒有崩壞好,畫面是做到了極致,因為一開始的運營給我的印象不好,不準備氪,只是為了情懷而玩的,

如何評價龍族幻想?

戟罷 玩了這麼多手遊之後,還是要回來感謝教會我一切的啟蒙遊戲 龍族幻想 融合了無數氪金小技巧,玩過這款遊戲之後,我再玩任何換皮縫合遊戲,都波瀾不驚,深諳割韭菜套路,媽媽再也不用擔心我被割韭菜啦! 土豆俠 當時我記得,剛開始要排隊進伺服器的,那可謂火爆,在遊戲裡肝,瘋狂的肝,肝各種異聞,記得最可怕的是...

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怎麼評價《龍族幻想》的畫質?

個人覺得畫質好與不好除了製作水平外跟每個人不同的審美觀是有一定關係的,像我相比較寫實風格就更喜歡偏動漫的精緻畫風,所以龍族的畫風很對我的胃口。在我去玩寫實風格遊戲時儘管對方的製作水平可能很高,但因我就不喜歡這個風格覺得畫面感不夠漂亮也會棄掉遊戲。對於上班後無法去長時間玩pc的我來說,目前國內手遊的畫...