如何看待玩家對《仙劍奇俠傳6》的態度更多的是批評,而不是鼓勵?

時間 2021-05-06 08:24:32

1樓:holland

我從仙劍三開始,一路粉仙劍系列直到現在,但也一步步見證了仙劍的衰落。

五前我覺得還好,中規中矩,個人感覺還算滿意。

五我也是慢慢給玩完了,但從始至終沒讓我對它產生記憶點,很平庸的一部作品,感動是一點沒有,到後面更是抱著完成任務的態度趕緊過劇情。

直到仙6!!!(我還沒全部玩完,只說我玩過的劇情)(我以為古劍2的節奏夠拖沓了,在找到謝衣替身登船那裡的劇情簡直多到我頭疼!尤其在拿桃源仙居圖的時候!

劇情1結束後,往前走了兩步,開始劇情2!為什麼不直接劇情1和2連一起?何必多此一舉!

)而說回到仙6,在金翠洲遇居十方所發生的流水賬劇情完全讓我打起了瞌睡!起碼古劍2讓我還有興趣往下看,但仙6在這裡實在是部催眠之作!

另外,我個人覺得古劍1的對白文案可以說是仙俠系列遊戲裡最棒的,小到各種配角,大到少恭、紅玉,光是在虞山的對白就夠我欣賞了。

相比之下,仙6在最初的盈輝堡這裡,客棧的洛管家跟洛昭言對完話,連拜拜都沒說一聲,就給安排走了,可見人物自身之間的對白處理實在是太粗糙了。

除此之外,其實仙6還存在著很多小細節處理不到位的問題,比如在戰鬥中沒法很快給隊友加血;劇情一旦開始就不能暫停,劇情開始期間,去個廁所就會錯過一小段劇情;這段劇情進行8s後就再無法跳過此段;因為空格鍵鍵位是跳躍,且沒有其他快捷鍵能撿東西、與人說話,所以只能滑鼠操作。我覺得完全可以用個c鍵啊或者v鍵什麼的代替操作。而滑鼠左鍵就稍微有點麻煩;還有迷宮的怪會隨時刷,這樣一來,我就沒法確定多少級我能過boss關(因為我一直是把刷完地圖所有怪作為通過本迷宮boss的唯一指標)。

當然還有等等等等的小毛病。

值得一提的是,仙6的唯一一點好處就是能跳了,即便到了某個二樓的死角,也不用再繞路下到一層,而是直接跳下去!

所以,在我眼裡,仙6實在是很爛!我也不會對仙7的可玩性抱多大期望,但仙7出來我還是會選擇買,還是會想玩。心裡想著的還是,即便像過任務似的,即便它就是坨shi,我也想去嚐嚐。

但這不是說我多願意吃shi,我願意去試試,不是因為它是shi,只會永遠因為它是仙劍。它若是爛,我依然會踩,但是我不想我的青春永遠停在仙劍4,這個系列延續的不止是仙俠奇幻故事,還有我的青春。

從小玩到大的遊戲與從小玩到大的人一樣,都有一半靈魂住在你身體。(像屠蘇與長琴「滑稽」)

2樓:電風扇轉呀轉咋轉

我就說最簡單的一點。

仙劍6的戰鬥系統是抄襲最終幻想13的atb系統,而最終幻想13是09年的遊戲!過時那麼久的系統都不會抄,憑什麼要求原諒?

3樓:墨尾鷂

因為鼓勵過了啊。

仙劍98/新仙劍,最初的感動,結合當時的背景,絕對是堪稱經典。也許劇情方面太過單一,或者說是比較薄弱。但龍頭老大絕對當之無愧。

(如果出復刻版的3D新仙劍,也達不到當時的高度,但我依然希望畫江湖、秦時明月的團隊將仙劍系列做成3D動漫)

如果不是狂徒解散,憑著某些細節方面的鋪墊來看,仙劍二的世界觀和故事絕對比仙劍一精彩。但輸就輸在了團隊解散,臨時換帥上面。構想再好,沒有製作出來也是白搭,洗不了的。

至今最讓我驚豔的是仙劍三,首次的3D、迷宮既不複雜,也不無聊,魔劍很帥,五靈法陣也很帥氣。也算是引入了時間軸和吟唱的人概念,結合03年來看,也算是非常好的了,包括開篇的動畫,太震撼了。

問情篇支撐我往下去的是想看看跟仙劍三的那個世界之後變成什麼樣了:龍葵去嚇人,雪見正主,景天怕老婆,他們有了乙個叫景小樓的孩子,拿著失去靈力的鎮妖劍當玩具等等……

迷宮很愁人,你明知道迷宮就是該這麼走,但你總是在繞路,不得不走…這一點在後面的系列愈演愈烈:為了走迷宮而走迷宮……

我更傾向於故事由人間開始,發展於妖界,將裡蜀山刻畫成外界人間那樣的規模。多結局可以參考仙劍五,兩界分隔、妖界終老或是人界終老…

仙劍四整體來說很成功,技能動畫一開始不能跳過…而且太長了…就像是在看如今的奧特曼,一集23分鐘你變身就用3分鐘,換個形態再來3分鐘……

支線劇情很豐富,迷宮做的略微空曠但能接受。人物刻畫較為豐滿,劇情中等偏上。

紫英居然是仙劍三裡「劍冢」的主人——逍遙散人,就讓人很激動了。

仙五的話…在我看來仙五前傳更適合作為正統,仙五作為續傳、外傳更好。

沒啥好說的,中規中矩,喜歡瑕的造型和性格。

仙六…emmm…我連第乙個boss都沒玩到…遊戲體驗太差了,我寧可還是回合制。良好的劇情體驗完全被一些列各種東西毀了。

早期的遊戲bug和優化、強制安裝的遊戲平台、鬼畜的操作方式和戰鬥機制…真的無法吸引玩家繼續投入精力…

而且各種劇情殺,強行感動…以及詩詞的水準都遠不及從前…話說仙六還有詩詞麼?不清楚…

4樓:紅茶魔術師

1,姚撞騙食言而肥,「一百五十萬我換虛幻,本傳和前傳都不到一百五十萬,合計兩百四十萬也不行啊,不算我爽約」。

2,給台灣地區玩家的一封信。

3,遊戲被差評是蓄意摸黑,我司行使法律手段進行自衛。

5樓:冰雹萌萌

6樓:潑皮士

把玩家當傻子。遊戲做不好就算了,服務也差到離譜,一點反省的意思都沒有。自從點了win8更新,仙六啟用碼已廢,至今沒找到客服解決問題。

玩遊戲就夠費時間了,做得好也就罷了,做得差,一氣兒玩不下去,斷斷續續誰記得反啟用啊。怒。不會再買了。

7樓:Ardith

如果一盤菜做得不對胃口,顧客又想繼續在這家店吃飯,你猜他們會說「這菜太好了下次還這麼做」「還是」這菜不好吃,下次還這麼做你將失去你的顧客「?

8樓:陶仁賢

從仙劍DOS支援到5.。。

曾經認為,我支援,它能活著,至少有翻身的一天。

從世界領先的仙劍DOS到落後主流10~15年的 6。 我很難找到乙個繼續支援的理由

沒錢麼? 是。

沒人麼?是。

可以因為沒錢沒人就不認真做麼? 不是,最次你可以做乙個完美DEMO去眾籌,大家會用自己錢去選擇支援乙個用心的團隊。

9樓:文刀叉點

仙劍4當年,讚譽不少

仙劍6如今,一片罵聲

玩家也不是瞎子也不是傻子

你做了好東西,大家會認可

你做了不好的東西,大家也不會昧著良心表揚你換句話說,仙劍6做成如今這樣,玩家要是還繼續包容,那還發展個鬼做的不好就是要說,不然他們下次沒做好,難道又讓人繼續包容?

10樓:青蔥豆花湯

仙劍四還是可以玩的,但是仙家五,我只能呵呵……我鼓勵五,還要我鼓勵六,我不是他爹,他不是我兒子,幹嘛用自己的錢鼓勵乙個曾經美好現在添堵的貨……

11樓:CC仕

大家都是成年人了,這中間純粹是商人與顧客的關係,自然是有一說一。不過我既然花了錢,那我想說什麼就說什麼,我又不是它爹,也沒有什麼義務去鼓勵它。

12樓:張薰

除了批評以外沒別的了,

先不說這公關的白痴言論,說說遊戲裡的。

1、配置。遊戲出來之後幾乎所有的玩家都反應這破玩意帶不起,我買回來自己試了下,我電腦配置是比他們官方推薦的配置還要高的(雖然是筆記本),然而全程幀數都沒到過30以上。

2、戰鬥系統。玩過FF13嗎?

3、對話。玩過傳說系列嗎?

4、劇情看過罪惡王冠嗎?(不放圖,含劇透)5、質量。(這個看圖好了)

這張是跑出地圖在截的(右上角)

偶爾會有福利

6、UI

不知道這遊戲UI出於什麼心態做出來的,

標題介面放那麼大個logo是要做什麼??怕我們眼瞎嗎??

設定裡最後那些字下沉是什麼動機??好看??

logo也不想吐槽了,亮相的時候就有人說過跟FF10很像。

最後一提,全遊戲大概就這外包的動畫做的可以

13樓:

我知道也許可能有機會馬上就要有人過來給中國產遊戲洗地。而且是業內人士,他們會大談特談什麼資金,什麼環境。什麼盜版,什麼靠著夢想支撐。

你以為我要噴那些業內人士?哎想太多了。人家說的一句話都不差,全是對的。

雖然,但是,而且,對玩家一點意義都沒有。

業內人士維護自己的權利是應該的,玩家噴遊戲噴製作人(非人身攻擊)也是應該的。

玩家今天噴你遊戲做的不好,你遊戲做的就是不好啊,找那麼多藉口幹什麼。又不是沒進過社會大家又不是不清楚,乙個公司老闆難道會在乎員工的努力程度,而不是他的能力嗎?那高考別考了,直接看卷子上的汗水多少算了?

還可以美名其曰最大化利用現有資源,對吧?

最可怕的事情是,業內人士把玩家對遊戲質量的攻擊,當作對自己努力的否定,在微博上一把鼻涕一把淚,好像全社會都欠他們。玩家把業內人士對自己努力的肯定,當作對遊戲質量的辯護,在微博上一口廢物一口菜,好像全社會都欠他們。

你沒做到,是事實。你努力了,也許,畢竟沒法證明,但是也許,也是事實。

扯淡誤國,實幹興邦。

既然正反都興不了邦,扯淡何妨?

多點愛,兄弟。

14樓:Alicecat

從98版玩到現在,不管是仙劍二還是仙劍五都可以忍受。直到6出現,我覺得無論我曾經怎麼熱愛這個系列的遊戲,我如今也終於棄坑了。

毫無誠意,畫質建模甚至不如仙劍五。啟用難還各種崩潰,這讓我想鼓勵都找不到理由和說辭。

唯一能做的就是,如果還有仙劍7我應該會繼續關注,只求別再讓我們失望了。

15樓:

出來之前不是很多鼓勵麼,又不是沒有。

但期望越高,失望越大嘛,這可以理解。

況且還有些覺得滿意的人並沒有說話,所以你只看到了不滿意的人的言論而已。

雖然我不知道有多少人是滿意的。

16樓:Low3

我找不到理由鼓勵。

我們對中國產遊戲的要求其實不高,爛可以,但是至少要努力過,努力過了,再爛我都支援,然而仙6努力了嗎?

你如果說努力了,很可能咱倆玩的不是乙個遊戲。

吃老本,打情懷牌,遊戲品質極差,叫我鼓勵?

中國產單機遊戲不乏用心之作(比如高考戀愛100天,這個例子不是十分恰當,僅供參考,勿噴),如果全中國只有這乙個單機遊戲,我不僅鼓勵,我還會安利周圍的人一起支援,然而我們有很多選擇,現在有些網頁遊戲的用心我都覺得比先6要多。

仙6享受了了太多的關注,而它的品質不配享受這麼多關注。

大家都不傻,這玩意糊弄誰呢。

以下是身邊群眾對仙6的看法

17樓:F Mortal

我們已經鼓勵了十幾年了好吧

何況這次仙劍六我都不知道從哪方面開始吐槽

仙劍伍前傳我同樣沒有通關,但起碼遊戲一開始玩起來是舒服的,畫面不錯,優化到位,沒有通關是因為可玩性始終不理想,但好歹也有一半進度了

這仙劍六我玩開頭那乙個小時都覺得難受,始終沒有勇氣再進如何去鼓勵?

如何評價《仙劍奇俠傳》?

哎呦不錯哦 我也是仙劍的超級粉絲,尤其是第一部,已經刷過很多遍了,每次看都會有不同的感觸,我沒玩過遊戲,單從電視劇集來說,只有前邊幾集是真正開心的,逍遙哥哥和靈兒剛剛在一起,那個時候只有他們兩個人,天真爛漫,但是自從遇到了林月如,一切都變了,縱使兩個人真心相愛,但偏偏都愛鑽牛角尖,各種各樣的矛盾層出...

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