如何看待仙劍奇俠傳七久鴿至今

時間 2021-05-06 09:37:06

1樓:別動我的蠟燭

反正吧,鴿的越久發售後口碑就會越崩。正所謂期待越大失望越大,當初五就是等得太久,劇情推進又比四差太多,口碑直接崩盤。以至於五前瘋狂填坑的時候,大家報復式好評。

更何況古劍三和只猴已經把中國產遊戲的期待值拉公升了乙個檔次,只能說留給仙劍的時間不多嘍。

2樓:紫慕

前有古三,後有只狼啊呸只猴,留給仙七的機會不多了老六本來乙個九泉設定挺好的,雖然交換規則沒完全理清楚,但也是老六為數不多的亮點了,你跟我說回歸前三搞什麼?那前三是乙個感覺麼?三的世界觀那麼巨集大,反觀一代二代呢?

有可比性麼?

我壓根不覺得仙七有及格的可能性,不被噴慘就不錯了。

感覺X8走遠了

3樓:阿中永相隨

就這麼說吧,如果仙劍不能用出色的品質再度歸來,而是再次重蹈仙6的覆轍,那麼可以肯定的是,仙劍系列可能到此為止了,作為乙個老仙劍迷,幾乎每部作品都向朋友推薦,但是唯獨仙劍6真的推薦不出手,我寧願多等幾年,也不想仙劍到此為止。

4樓:宇智波哈登

其實很簡單啊,就是因為古劍奇譚三做的太好了,乙個18年的中國產遊戲做的如此精妙,你仙劍老牌子要是後面出反而不如古劍三,還剩下多少粉絲給你消費情懷?

天天靠寸身言的cg加在一把傘上就賣298的周邊傘……不出遊戲全在出手辦……姚撞騙我估計再不專心遊戲,仙劍這個牌子估計也就真垮了吧。

5樓:一路星光

我所有仙劍和古劍都玩過,是不是有點發言權。十幾年前我們中國人能接觸的國際大作並不多,那時候國產遊戲只要劇情好,戰鬥弄個回合就可以吸引人。可是現在什麼年代了,國外大作鋪天蓋地,玩家的品味也上來了,不提高遊戲性,只指望用點劇情再去糊弄人已經行不通了。

從這點來講,燭龍的表現還是優於北軟的,所以有些仙粉不要盲目護犢子,其實這是害了北軟,害了仙劍系列。

6樓:小蝦Allen

仙六垮就垮在沒什麼技術沉澱,還非要在自己在畫面和優化這塊短板上做嘗試,結果還沒有把自己的劇情優勢發揮出來。可以說仙劍系列後面都是垮在這上面。

畫面難做就做簡單點嘛,先把故事寫好,累計粉絲群體和資金。等資金和團隊成熟了,再在畫面上面有所突破也可以啊。非要瘸腿跟別人比跑步。

如果仙劍看作是一部電影,那它目前的定位可以是小成本製作電影,但能在劇情和玩法上驚豔眾人,這方面需要的思考和創新,反而對技術實力不需要太多要求。就像隔壁的軌跡系列,這麼多年來,畫面一直也就是動漫風,對技術要求能有多高。雖說近幾部作品的劇情質量比不上前幾作,但一樣有人捧場,不至於黑成仙劍這樣。

沒必要做成復仇者聯盟,變形金剛那種只有畫面沒有劇情的大製作電影。到頭來只能做成中國產特效電影,要內容沒內容,要特效比不上國外大作的尷尬局面。

以國內仙劍粉絲的忍耐力來說,你仙劍出個劇情滿分,國漫風畫面的作品,玩家難道會不買賬?對我而言,比起動作僵硬的3D人物,我更喜歡立繪好看的2D人物。

7樓:xpc1993

先說好,各位要把我當引戰的請隨意,自打仙劍四之後這個系列就在下坡,仙劍四元團隊去做古劍奇譚系列了,這幾年來古劍系列不管是劇情還是遊戲性都有口皆碑的,雖說第二部拉胯了,但是燭龍銳意進取,追求突破的態度是有目共睹的,尤其是近年來的古劍奇譚三優秀的遊戲表現,富有深度的劇情讓無數中國產玩家驚喜,然後不到兩個月仙劍七推遲的訊息傳出來了。

我只想說,若是北軟是真的攝於燭龍的壓力將仙劍七回爐重做我還能忍,最怕北軟是在消極的等競爭對手的熱度散去,如果真是這樣我就要奉勸各位遠離仙劍了,因為製作團隊已經從思想上,從根上腐爛掉了。

8樓:辣仙根兒

目測本來應該是要發的,但是古劍3確確實實給仙劍上了一課,不能說古劍3有多優秀,最起碼中國產單機類可以算的上數一數二了,而且仙劍也是全新的開發團隊,還要把前輩們的坑都填上,再等等吧,暗黑4都有生之年呢

9樓:

中間涉及內部乙個重大變故這些野史還是等往後再來閒談

10樓:Phoenix

我們的期待是什麼?盡快地與仙7見面,還是想玩一次值得回憶的遊戲?回想一下仙一,為什麼至今仍被稱為經典之作,98系統下,畫面什麼的都不值一提,令人蕩氣迴腸,久久難忘的是劇情。

其實我更期待的是乙個可以值得回憶的遊戲。畫面什麼的在現在這個科技的情況下,再不好又能不好到哪兒去?仙劍起家的是情節,讓人留戀的也是情節,只要情節好,在現在科技的條件下,只要能正常流暢地跑下來,就是優選之作。

我想還是會被廣大玩家們認可的。抓住核心,其它的並不是不重要而是沒有那麼重要,不要偏離了核心而把精力都花在細枝末節上,那並不是我們所期待的。

期待能有乙個仙劍一的蕩氣迴腸的作品,續寫仙劍歷史的輝煌。

11樓:

如果鴿是為了打磨作品,提高質量,悶聲發大財,那麼我個人是沒意見的。

仙六是趕時間發售,我也第一時間買了,優化簡直感人,再好的劇情、再鬼畜的跳跳樂都無法挽回我對仙六的第一印象。當然北軟後續搞了不少補丁,遊戲流暢度也有所增強,但是仙六的口碑可不是亡羊補牢,第一步沒走好,「泰坦隕落」這個梗基本上就甩不掉了。

12樓:小溪邊的槍

鴿著吧,挺好的,我反正也不著急哈哈哈。

反正北軟現在也沒有分心在做什麼有的沒的東西上,手遊是上軟在做,周邊組和開發組是兩碼事,電視劇集也不是他們拍,又沒有要做仙劍ol3。只要北軟核心仍然在仙劍單機上,鴿一陣子就不是什麼壞事,只能說明是有必要的。

雖然這個宣傳陣線確實離譜……乙個季度一張海報,現在直接停了,懷疑是不是開發過程中有什麼意外。不過感覺只要發個短漫,挑個坑填一下,玩家就會沒有這麼焦慮了。

另外加一句題外話啊,某兩個回答就離譜,建議摺疊。都2023年了請讓仙劍獨自發刀吧,扯那麼多有的沒的,怎麼不說是外星人發訊號嚇得程式設計師不敢做遊戲了呢。八竿子打不著就。

13樓:荒涼幾何

其實我倒覺得還好

要是像仙6那樣乙個半成品拿出來賣肯定又是很多人罵

倒不如慢慢做多給北軟些時間能做好一些也對得起中國產rpg第一ip這個榮譽

14樓:令狐蜀

仙七又沒有跳票,不好說久鴿至今吧。

其實除了看熱鬧的吃瓜群眾,仙劍核心玩家並不是很希望盡早玩到遊戲。他們知道仙七在系列中的重要性,希望遊戲能夠做到完善,早點晚點無所謂,又不是沒有遊戲玩。有點陛下只此一副家當,不可輕動的意思。

仙六做的很崩,是仙劍歷史上口碑最差的作品,讓整個系列蒙羞,對仙劍品牌和北軟信譽都是很大的打擊,所以仙七不能失敗。尤其這次實錘五千萬成本,是國單首屈一指的投入,沒有失敗的藉口,所以慎之又慎是明智之選。

也許存在友商帶來的壓力,不過這也是好事,有壓力才有進步嘛。

如何評價仙劍奇俠傳七正式立項?

阿曈丶 前不久姚仙的講話,發了兩張宣傳圖如下 不帶粉絲濾鏡的看,很美很仙劍。Logo不再是仙五及其以後的女主角 文字的模式,而是回歸傳統。背景簡潔靜謐,如霧美好。似乎讓人看到了些許北軟想要重新做好這個大ip的決心 也許是我自己的腦補 以及如下的一張主題詩 希望把預算的二分之一都分攤在寫故事和做美術上...

如何評價《仙劍奇俠傳》?

哎呦不錯哦 我也是仙劍的超級粉絲,尤其是第一部,已經刷過很多遍了,每次看都會有不同的感觸,我沒玩過遊戲,單從電視劇集來說,只有前邊幾集是真正開心的,逍遙哥哥和靈兒剛剛在一起,那個時候只有他們兩個人,天真爛漫,但是自從遇到了林月如,一切都變了,縱使兩個人真心相愛,但偏偏都愛鑽牛角尖,各種各樣的矛盾層出...

如何評價北軟的《仙劍奇俠傳七》

調率者 仙五發行前我是乙個仙迷,仙五發行後已黑化。我個人更希望北軟重新做乙個新ip,不要再借仙劍這個殼往裡面塞東西了。我心目中的仙劍大世界,核心是是五靈六界,是蜀山派,是御劍術和萬劍訣,也是五靈仙術,仙劍世界在我心中是古典傳統的仙俠世界。前三作雖然劇本差別也比較大,但彼此間也算融洽銜接。後面幾部作品...