索尼是否是無條件資助小島開發死亡擱淺

時間 2021-05-31 15:33:35

1樓:七曜甦醒

死亡擱淺給索尼最好的成果還是拿到乙個優化過只專屬ps平台的開放世界引擎和開發經驗。自己瞅瞅次子、地平線、往日不再、蜘蛛俠那開放世界水平。

玩過和平行者、4、幻痛應該理解小島對遊戲把控是相當苛刻的,畫面優化也非常強,還幾乎沒有bug。

遊騎兵派了70人的團隊協助小島優化地平線引擎。

本來還需要一到兩部中規中矩的地平線續作或者新的開放世界遊戲來打磨引擎,這裡頭開發成本和宣發費用值幾個死亡擱淺了?

在小島指導開發後轉嫁了現在3A超高的試錯成本,還省了那70人的吃透引擎的培訓成本,拿到乙個深度定製版的開放世界引擎給ps5用,還有優化引擎的核心團隊,太划算了好吧?

2樓:刑方

如果是無條件資助的話,那死亡擱淺登入的平台會是ps4/Xbox One/PC,並且是同步登入。

現在PC晚幾個月,Xbox one直接沒訊息,限制或延期登入ps4以外的其他平台,本身明顯就是一種附加條件。這肯定得談過是吧,甭管談妥花了幾個月還是幾天亦或是幾分鐘,索尼總得主動提這個事情對吧。

3樓:

除了媽媽愛你,沒有什麼東西是無條件的。

索尼給引擎給錢給宣發,當然不是因為索尼是小島他媽。小島賺不賺錢,當然賺錢更好,但不賺也就那樣。主要目的還是「小島秀夫來我這了」,給自己加個砝碼。

當然如果總是做不出來還大把大把跟MGSV一樣燒錢,那可能會分手,但至少就鴿淺的話題性來看,這一天還遠……畢竟索尼不是konami,雖然商人都是重利輕別離,但狗大戶和土財主還是不一樣的——至少狗大戶經得起燒。

是否應該無條件站在朋友或者你推這邊?

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