《皇牌空戰3》這款遊戲為什麼失敗?

時間 2021-05-31 14:08:14

1樓:

(可能有點拗口和我的主觀想法),就像現在出現T-50 PKA FA之後重製的皇牌空戰3D就加進去了,而本來的2是不存在這個機體的那到底哪個是S世界的正史呢

2樓:gundam devil

首先不叫好不賣座這個實在太主觀了,其次書記的回答不大正確

ac系列從一開始就是不追求真實而是爽快感的,軍事迷大多是不玩或者是批判性(「」玩玩而已)地玩,否則1、2代早就該被噴了

3代不錯,作業系統上奠定了日後系列的不少固定特點。

不叫座的理由之一,之前有人回答了,就是歐美版被閹割了。而且當時ghost in the shell的想法還沒有現在那麼流行,現在歐美的動漫文化都被11區改造了,如果現在出歐美重製版估計會被接受。

啊我看錯了,在日本這作賣得比2要好耶,比多平台的地平線好(當然那個時代沒有太多遊戲選擇),誰說不賣座的?

第二,是正常劇情不能自由選擇機體,這點才是某些人(鷹貓毛愛好者)不能忍受的

3樓:孟德爾

3代在系統和手感上比2要強得多得多,已經有了像樣的飛行感,2那完全就是用山脊賽車的系統改了放上來的,跟一坨鐵一樣,還帶甩尾的。

4樓:

你提到的不少優點都是日版才有的,而美版和歐版直接閹了一張cd的內容,包括分支劇情和cg等。這種態度遊戲再好也必須被差評啊!

我突然腦補了一下歐美玩家玩日版翻字典欣賞劇情的優美畫面

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