為什麼卡牌遊戲總會削弱自閉流?

時間 2021-05-30 19:01:28

1樓:飛行信使

為了雙方的遊戲體驗和遊戲環境啊

作為乙個爐石玩家如果兩邊都是賣臉+過牌的自閉卡組遊戲開始-抽抽抽-遊戲結束

這個遊戲難免被一兩個卡組統治

而且自閉卡組最難用對應的套路來針對,畢竟人家根本不和你打最後的結果肯定是遊戲體驗極差+勸退遊戲

當然了,主要原因是暴雪爸爸覺得這樣不cooooooooooool

2樓:brierstorm

先問是不是再問為什麼。

t7獵表示我不是自閉啊為什麼削我禿鷹?

海盜戰不服說憑什麼削我小斧子?

你覺得一直某某卡組削弱,究竟其原因是基本沒有卡加強過。

3樓:板藍根

瀉藥為什麼削弱自閉卡組?

很簡單,因為卡牌遊戲是兩個人的遊戲,是有互動的自閉卡組呢?沒有,什麼都沒有,只有過牌湊齊combo的體驗,這樣是違背卡牌遊戲的初衷的,沒有設計者想看到兩個玩家空場過牌到死,也不想看到勝負脫離技術走向運氣

所以自閉卡組都會被削

4樓:跑得快

這個我之前說過,自閉流之所以讓你覺得好玩的原因是因為天梯主流是隨從交換,你可以想想如果自閉流真成了主流會多麼恐怖,那時候怕是所有牌組隨從卡都是苦痛加學徒加需求者。

有個很明顯的例子,你忘了當年任務賊被多少人痛罵了?

到底什麼是卡牌遊戲,為什麼有些沒有卡牌也能算卡牌遊戲?

這個問題有點迷 其實現在的遊戲對卡牌的概念已經混淆了。卡牌遊戲 的起源應該算是一種玩法,而現在已經演化為一種形式。比如刀塔傳奇,一直稱之為卡牌遊戲,但它跟打牌玩法沒有半毛錢關係,唯有在角色介面的表現上運用了卡牌這一形式。後來以此演變成一種提到卡牌玩法就跟數值扯上關係。已經完全變了。 二狗大將軍 鬥地...

為什麼各種卡牌遊戲中好多人都非常討厭快攻?

吃了牛鞭會胃痛 因為很多時候快攻不給爽。玩快攻的大多都是為了快,他投不投和自己剩餘資源夠不夠關係很大。他的換算關係很簡單,對面穩住了,還剩多少血,自己夠不夠斬殺。不夠的話一般就直接跑了,並不會關心你有什麼奇妙構築神奇展開。所以一般快攻卡組最受詬病的點就在於 自己還沒展開被三下五除二搶死了,沒辦法技不...

有什麼卡牌遊戲比賽前 時的好習慣?

作為乙個遊戲王實卡玩家,有以下幾個建議。賽前構築卡組,一定要多關注環境的變化,不要直接抄一副上位就去打。多練牌,對環境每個主流都要打一打,這樣你才能知道這些卡組的套路和他們最怕的弱點。比賽時,一定要小心,仔細,不要因為一些效果無關緊要就忽略,比如失X拉的鼠只能守表,雖然都知道馬上這鼠要被疊放,但你不...