有3d眩暈症的人適合在圖形學上深入嗎?

時間 2021-05-31 13:42:19

1樓:含笑焉

自己又3D 眩暈,剛開始學3D max建模的時候會暈。過一段時間好一點,現在做靜止模型基本沒問題,不過現在有一種效果圖是第一視角轉來轉去的全景效果圖。這個就暈的厲害了,自己做出都不敢看。

2樓:

可以研究各種圖形演算法啊,不用整天對著螢幕建模的那種

ps:選了門課要寫3D遊戲,結果一點不暈,發現原因在於自己設計的太醜根本欺騙不了大腦

╮(╯_╰)╭

3樓:燃冰飛雪之魂

計算機圖形學很多時候是研究靜止的影象的,比如康奈爾盒子,如何能夠用計算機把數字影象渲染得更逼真,一般來說是不會涉及到動態影象的,因為具體逼真與否,靜態影象才看得清楚。還有就是渲染效率,目前的光線追蹤演算法,如果你能在通用PC機上把它優化到30FPS,你就是歷史留名的超級大牛了。 這些其實都不一定需要動態3D影象。

4樓:

3D眩暈和暈車暈船是乙個原理,所以你多少多少會暈車的。只要不是特別嚴重的,想克服也是客服得掉的。

圖形學的應用也分離線渲染和實時渲染。而且剛開始學很長一段時間內你都不會不怎麼有機會接觸劇烈運動的畫面。

還有,別玩source引擎的遊戲。

3D眩暈症佔玩遊戲總人數的多少?

四目 我不暈3d電影啥的,cs有點暈,第三人稱一般不暈,但是混沌之戒我?差點吐出來為什麼?我到現在還沒緩過來,就玩了半小時。這是3d眩暈症麼 Michael Zhang 好了,看完你的問題描述,我的覺得問題不是出在 3D眩暈症 上 應該是你電腦配置不夠高,幀率不夠導致的眩暈。而且你玩鬼泣的機子和小學...

3D遊戲眩暈症是否和人的體質或者大腦智力有關係?

1999 沒有關係,因為3d遊戲眩暈是人體的基本生理反應,很正常的,而且如果玩3d遊戲覺得頭暈可以去某寶買個3d遊戲眩暈貼就好了的。 帕希奇 可能和基因有關吧,我從小就暈車,玩第一人稱遊戲也容易暈,大學之後買了一次基因檢測包,測出來為數不多的稀有基因是最易眩暈。至於準確度,我也不是專業的,就當參考吧...

打遊戲時怎麼可以緩解3D眩暈?

模因黎明 嘗試著只關注螢幕中心的一小部分畫面,而不是整個螢幕。如果想要看中心以外的畫面,嘗試著移動遊戲內的鏡頭,而不是在現實中轉移視角。 青城山下苗半仙 這3d眩暈特別是在卡關或者迷路還有顏色暗的時候特別嚴重比如古墓麗影9 別問我怎麼知道的 但畫風比較簡約和諧的例如守望先鋒就不太會有3d眩暈,我是玩...