3D建模適合我們學多久,才能有成果?

時間 2021-05-31 22:01:10

1樓:

我這麼說吧如果你是美院出身,有很好的美術基礎,對軟體流程領悟的快的話,幾個月做的就應該不錯了。

如果反之就不好說了,不過有一點培訓班的話你不要信就是了。

2樓:次世代-陽陽

建模是乙個需要一直不斷學習的崗位,不管你處在什麼技術水平,多去學習你就會更上一層,如果你放棄學習只會慢慢被淘汰或者停留在整個建模行業的底層。

至於學多久要看你對最終成果的定義是怎樣的,如果只是想要達到入行門檻的程度的話,不需要太久的時間,一般脫產學習6-9個月。如果有人或者有工作室帶著血也可以,可以很快的積累到專案經驗,一年半左右的時間,基本上也可以達到乙個不錯的水平。通過網路課或者自學的話1-2年應該也沒問題,不過需要比較強的自控能力,大部分人自學很難一直堅持下來。

要進入這一行工作,作品是非常重要的。不管採用什麼樣的方式學習,都記得多做自己的完成作品,完成度越高越好。

如果你想要了解課程的話,可以推薦你了解一下我們DCG學院,網路課和實體班都是有的,可以看下合不合適你學習。

下面帶你看一下作品

先看一下網路班零基礎乙個月的效果吧

陽陽:網路課A+班從零開始第乙個月作品新鮮出爐!

陽陽:網路班ZB乙個月學生出作品啦

這個是網路班maya乙個月和zb乙個月的效果

下面再看看實體班作品

陽陽:【人體結構】DCG學院作品欣賞

陽陽:DCG學院2023年11月份基礎班次時代作品

陽陽:DCG學院2020實體基礎班手繪低模作品鑑賞

陽陽:【學生作品】DCG學院2023年11月份高階班次時代作品

3樓:神仙姐姐

零基礎全日制培訓的話,需要學習6-9個月。這個是乙個專精遊戲次世代3D建模零基礎的課程表,你可以參考一下。

盛繪藝點官網-3D建模培訓-專業遊戲美術次世代培訓機構

要有成果的話,應該是說能達到入行的要求和標準吧。跟著上面的課程要求和標準走,作品可以做到:

4樓:dreamsong

看你的成果定義是啥

如果能建個模型,學su一周你就熟練了。

如果你覺得不過癮你學3d max,好好學乙個月也能上手如果你還覺得的不過癮,那你學規則建模軟體cityengine,好好學三個月就能做超大城市場景模型啊,成果斐然

5樓:大智若愚

你要理解建模,建模用到的命令不多,知道幾個常用的明天學習一天,你想要什麼模型都可以做,知識時間問題。建模需要圓滑的話,最主要的還是卡線,想當初畢業了之後,才知道有卡線這個操作,說多了都是淚。

零基礎適合學程式設計或3d建模麼

可以的,每個大佬都是從零基礎過來的吧,而且你還是大學,時間上就已經碾壓許多人了,要學就抓緊吧!我對程式設計不是很了解,不過想來零基礎學習都是差不多的!以下為建模方向 自學的話就網上找找教程,然後加一些相關的群聊進行交流,這種學習方法適合興趣學習,想要達到就業的要求,可能會走的比較艱難!想要快速入行就...

零基礎可以學3D建模嗎?

Ryan 可以啊,有手,有能分辨美醜的能力就行。不管是什麼技術的學習,都是從零基礎開始的,每個行業的大佬都是從0開始,不是生下來就會的,這個行業的話,是乙個具有發展前景的行業,如果你想入行,那肯定是要先學習的,學習的話,那就有自學,線上和線下的學習了,不過自己自學的話還是很有難度,要花費很多很多時間...

3d建模零基礎真的能學嗎?

金牌總會發光 3d建模如果沒有基礎的話,我們需要學習3Dmax,bodypaint,PS等建模和繪圖軟體,學習這些是不難的。shu如果你的基礎有所進步的話,還要學習Zbrush,substance,maya等建模雕刻和貼圖繪製軟體。其次建模專業是三分模型,七分貼圖,七分貼圖都靠的是美術基礎,美術基礎...