怎麼做同人RPG遊戲?

時間 2021-05-06 04:43:45

1樓:深寒原子能研究院

普通:rpgmaker及相關其他同類軟體

文藝:找一群志同道合的人分工完成

2B:自學程式設計繪圖作曲……導致頸椎問題

土豪:我有的是錢,找人做乙個

神:做完了

??:最近這個火熱,抄一抄換點內容就能賺大錢

2樓:司空百味

大學的時候舍友買了乙個RPGM來做,我觀摩了幾天,雖然他最後放棄了,其實RPG遊戲做起來並不難,甚至很簡單,熟悉幾個設定和操作就沒問題了。

所以主要是劇情和人物設計上,RPG遊戲的靈魂就在於人物設計,乙個讓玩家有認同感的人物是吸引玩家入坑的主要因素,首先你這個人物要有血有肉,有很多遊戲對於主角的描寫就是幾段話或者NPC的對白,這是不夠的,你要用任務、對話、甚至是人物造型來塑造他的性格,要讓玩家「懂」這個人,比如火影忍者,假如劇情進行到要鳴人或者佐助來做選擇,觀眾很快就會根據對這個人物的了解來判斷他會做的決定,而不是像某些電影裡的「為什麼他要這麼做,他這麼做的理由是什麼,這麼做對他有什麼好處?」

其次就是劇情,讓玩家堅持在乙個小時以後能玩下去的就是劇情了,因為RPG遊戲玩法大同小異你變不出花來,所以你的劇情一定要很吸引人,要讓玩家急切地想知道人物接下來地發展,也就是我們常說地「欲知後事如何」,這裡你可以參照一下去月球這款遊戲。

遊戲性就見仁見智了,掃雷蜘蛛紙牌玩的人也大有人在。

怎麼做才能戒掉遊戲?

憨憨 首先 是你自己想要戒掉遊戲,你自己有那個決心一定要戒掉遊戲,要不然做再多的是無用功,還有就是一定要堅持 不能夠三天打魚,兩天曬網的 這樣子是沒有用的,一定要有堅強的毅力,才能夠突破自己 想打遊戲了 就找別的事情做就好了,轉移注意力 紅薔薇 越想戒掉可能越想玩,建議還是充實下自己的生活,找到自己...

同人圈要怎麼做才能在肖戰這件事中獲得大眾的理解?

同人圈?哈哈哈哈哈哈容我大笑。同人哪來的圈子,各個作品都有自己的愛好者,還分為唯主角派,唯主cp派,博愛派,拉郎派,等等等等,為戰力美貌排名這種問題都能打起來。你把他們當乙個圈子就是從頭到尾弄錯了,這些傢伙們和二次元有很大重疊,都是被國家被社會一路嘲笑過來的,別人只要不看他們讓他們自己玩,他們就謝天...

怎麼做才能戒掉對遊戲的依賴

我原本以為自己不會對某幾個或者某個遊戲產生極大依賴性,因為我所涉獵的遊戲領域很廣,一般都會涉足,原本像大逃殺一類的遊戲對於我來說根本激不起什麼浪花。但實際上,我是有上癮點的,在某些大逃殺遊戲裡面 剛開始接觸是被其精美的槍械建模吸引,還有豐富的地圖和改造系統 但我最後很明顯的發現了一些問題,由於其大逃...