從 DotA 中你悟出了什麼?

時間 2021-05-31 09:19:38

1樓:wudao

逆風局不急,順風局不浪。

人生亦是如此,局勢再操蛋,也不可自暴自棄,只要猥瑣的咬住經濟不掉隊,總有機會翻盤。

對了,這也是一點從dota中悟到的:有一種東西比超神更值得去戰鬥,叫做翻盤

2樓:瑞宸

dota玩到現在最大的感悟就是,團隊合作是可貴,但是隊友可以帶你贏,也可以帶你跪,所以大部分情況下你得靠自己,你自己「肥」了,能靠自己CARRY全場,什麼隊友都好說,到了真正的「高分局」才需要所謂的團隊合作。

3樓:小宇

打了6年了,從上大一開始打人機,然後和班裡的哥們兒們5v5。當時大家都菜的不行,就1,2個會的,rdsp都希望和他們分在一起,然後就開始菜雞的互啄,每次都說最後打一把,退出來一看,有人又c好了房間,大家又心照不宣地再戰一把!現在想想當時的情景還是會很開心。

大二的時候,開始上浩方坑人,想想那時也是猛,英雄都認不全,每次隨機到新英雄就得先看看攻略出裝,坑了不少貌似偏題咯,哈哈哈哈路人盆友~到後來的11,天梯一輸一下午,真是贏不了啊,但絲毫不能影響大家的心情,互噴一頓後接著再戰!

現在我已經上班1年多了,曾經的小夥伴們都分散在全國各個地方,我開始玩dot2,但還在玩的沒兩人了,偶爾一起開黑還是很開心 ~

貌似偏題咯,哈哈哈哈

dota除了是我們青春的回憶外,我覺得玩這麼多年教會我的是永不放棄的精神,不論再逆風,也要抱有翻盤的希望!生活中何嘗不是呢,局勢稍微不對就秒真的不是我遊戲風格,人生更不是!

4樓:宅仙人

勝負不是可以控制的,有時開局就注定了。

我喜歡有特殊能力的英雄,其實每個英雄都有特殊能力,只是有些隱藏的很深。

勝負都無所謂了,我是來練習的。

勝負都無所謂了,我是來玩的。

大力出悲劇,要有平常心。

5樓:ce雨

大學寢室四人黑,我水平高點,要麼我中solo,他們優勢路三人,要麼我優勢路單,他們劣勢路剛3.他們打出優勢,我穩穩發育保住勝局,他們劣勢被嘲諷,我後期起來報仇。「就殺那個風行,讓他跳!

」朋友的話我現在還記得。嘲諷我朋友的wr,被我的bkb紫苑西瓦mkb的藍貓殺了7次。dota中悟出最多的,是永生都不變的友情。

巧的是,畢業後,我回家鄉工作打錢發育了,他們三人保研繼續在校戰鬥。有時看到他們三人開黑,真的很羨慕。他們經常說,雨神什麼時候來支援啊,沒你老是輸。

可我知道,dota的最大樂趣不在輸贏,而在那幫朋友和慢慢逝去的青春。去年還tp去北京支援一波,一年沒見他們了。我想他們了

6樓:杜嘟嘟

玩了那麼多年dota,期間有過不少感悟,終於找到組織了,可是要我把感悟寫下來,只好寫個冰山一角,一己之見。 沒有先後順序,想到哪寫到哪了。 一把dota就像是人的一生,從開始到結束,濃縮了好多人生哲理。

1、開局就是起跑線,有的人825出門,有的人交換之後還要repick還要買雞,可是這不會影響正常比賽的發揮,人生的起跑線也一樣,不要因為沒有成績就怪自己沒有乙個像李剛一樣的爸爸,你爸爸是誰,並不影響你成為誰。2、人生沒有時間是給你浪費的,dota中,充分利用好每一秒鐘,對一場遊戲的勝利來說都是至關重要的,人生也一樣,漫漫人生路,迷茫總是困擾乙個人最大的敵人,千萬不要再晃來晃去,實在沒事兒刷個野不要能提高自己的經濟嗎(人讀書被稱為涉獵,充電,不就是刷野嗎?當然刷個小野沒什麼提高,可是充分的利用了閒下來的時間,日積月累,就會有質的變化)。

就先寫到這裡吧,3、4、5、6。。。。隨時想到雖然補充

7樓:soul

Dota從來都不是乙個人的遊戲,再強的乙個Dps也不能1v5(除非對面太菜)。紅血逃生,塔下亮起的tp是隊友對你的感情。相信大部分人玩Dota都是因為同學,可能他坑也可能你坑,但是每次開局你們還是一起。

團戰勝利的快感絕對不是單殺能帶來的,玩這個遊戲共同目標都是贏,更大的目的應該是兄弟們在一起。

花有重開日,人無再少年。時間的流逝,讓我們很難在聚齊五人。家庭、工作……使你不得不暫時放下Dota,時間久了你可能已經忘了塔下怎麼補兵,忘了樹林裡的陰影……但是不要忘了當初兄弟的那份感情。

虛空我保你,好好打錢……

河道放眼了,sf注意遊走……

你們小心點,讓我走前面……

別回頭往塔下走,我們正在tp…………

8樓:

大概就是對線被點,被壓,被殺,心裡狠狠的說看我一會還回去!

事實上,除了運氣特別好,還是會被壓著打到結束,唉。

原來是有很多沒有辦法的事情。

ps:最近在11老見到乙個稱號:團戰可以輸,影魔必須死!

9樓:ansiheng sb

太多了 ,有機會慢慢加吧。

1 只有吃資源的才起大哥在中路這個好位置才最鍛鍊人,對我工作選擇方式自私選擇權利責任有導向作用。

2 做人做事想贏充分的時候如何哄隊友如何激勵隊友提高士氣跟狗一樣跪舔。帶朋友隨意玩不在乎分的時候就成了人間第一噴脾氣也不好隨意問候祖宗就是為了爽。

3 我是靠著了解魔獸多專業有自己成長方式才有今天的水平的看了太多魔獸亂七八糟資料了雖然現在老了但是記得過程不是靠時間經驗砸出來的。

4 細節就定成才高手是無數多技巧經驗細節碾壓菜鳥拉大差距的心理戰大方向大局觀是高手之間的東西

5 打破常規你的打發在新奇裝備再奇葩都是有自己的理由的有些隊友很坑瞎幾把玩可是對於自己來說只有瞎幾把玩才算真正體會到各個方式的優劣我以為這就是自私的好處。

10樓:粽之介

一旦主基地倒了,你的快樂,得意,漂亮的配合,流暢的操作,你的憤怒,你的急躁以及你精心合成的裝備(還有你的坑爹隊友)都會被你立刻遺忘,也許一上午你在做這事,也許是一天,也許是一年,也許是數年。。。

ps:可以培養自己的承受能力,被罵多了,就不怕罵了,以後再社會中也能能頂住更多的壓力了。。。

11樓:

曾經在校內乙個比賽上打過乙個翻盤局,接連被破兩路高地,後翻盤。你還有獲勝的條件就不能放棄,是條件而非希望,還沒輸就代表有條件贏,never give up!

團隊配合很重要,各司其職很重要,輔助,核心,ganker的稱呼不是拿來給你玩的,你要肩負起自己的責任,不能逃避。

全域性觀,大局觀,預判很重要,你要學會時刻分析對手這一刻的動作的下一步是要幹什麼。知己知彼,百戰不殆。

好的團隊陣容是必須的,這是成功的第一部。你要與朋友共謀事業,必須各有長處,且能互補。

遊戲適度!!!

12樓:羅永祥

我就像乙個敵法師,前期每個人看見我都可以打我一頓,我沒辦法,只能跑,悄悄的默默的帶線刷野,等待二十分鐘後的逆襲,人人叫我都的跑,我見了別人就衝過去搞,他們臉上寫著兩個字,gg,我是乙個屌絲,現在每個人見我都可以對我說,窮屌絲,我只能默默的搬磚工作,等待五年之後的逆襲,那時候人人見我都正視,我見了他們也是平起平坐。屌絲的人生就像乙個C的發育史,沒有上輩人創造的先天優勢,只能靠自己公升級技能,強化裝備,最後能不能依靠這些逆襲還要看關鍵團戰的發揮,需要的是抓住乙個切入的機會,加油吧,古樹依然在!

13樓:bibliophile

1、進入dota,這裡有基情有碰撞,有內涵有深度,有成功有失敗,有感情有淚水,彷彿世間的一切都能在這個小小的遊戲裡演繹。

2、放下dota,天還是那片天,人卻已不在是那個人了,曾經以為可以玩一輩子的遊戲,卻也只是3、5年的歡愉,時間流逝追悔不及,不過還好,心還在,我們還可以再出發!

14樓:Keal

1、(六格物品欄)你所能擁有,十分有限,取捨之間,學會珍惜和放棄。

2、把對手逼上絕路的時候,也別忘記,他不是乙個人戰鬥。

3、一人上路的時候,前面會有什麼,你要做好準備,是否能夠獨自面對。

4、你的缺點會被敵人無限放大,學做更好。

5、當你擁有一隊和你一樣目標的夥伴時,好好珍惜,團隊的力量永遠大於個人。

6、天生我材必有用,爭名奪利,兄弟反目,最後敗得還是自己。

7、堅持,勝利女神最愛的品質。

8、想要擴大戰果時,正是敵人找機會反撲時。

9、挫折時,別忘了,你有個溫暖的家。

10、遊戲可以重開,人生必要謹慎。(有待查證)

15樓:蘇慕白

別的我就不多說了

還記得我剛打dota沒多久的時候,那時候還不太會玩,玩了乙個劍聖8級還在塔下蹭經驗,結果被對面5個人來抓,我開了個F想躲進樹林裡這時候亮起了4張TP,瞬間我就愛上這遊戲了雖然我那時候還是被對面技能砸死掉了。

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