1樓:安菲爾德之獅
1、手裡沒有劍和手裡有劍不用,真的是兩回事2、別人有戰略資源,而你沒有,無論你多愛好和平,都會起「去搶」的念頭3、前腳和你稱兄道弟的人,後腳就能對你宣戰4、人口和生產力是王道,宗教和文化都比不上飛機大炮5、聯合國都是被大國操縱的,小國只配打打下手6、西方的和平演變(間諜),套路是一樣一樣的!
2樓:
擴軍備戰被罵,和平發展也被罵
科技發達被罵,科技落後也被罵
擴張領土被罵,龜縮種田也被罵
向外傳教被罵,躺平等傳也被罵
搶修奇蹟被罵,不造奇蹟也被罵
大建艦隊被罵,沒有海軍也被罵
打野蠻人被罵,不打蠻子也被罵
結交城邦被罵,不理城邦也被罵
反正我幹啥都有人看不順眼的,那我管別人的眼光幹啥,做自己就好了嘛!
3樓:Vincenzo Wang
文明5是促成了我意識形態180度轉變的因素之一。
我的經驗是:沉迷過文明的人大多會更熱愛祖國。
會更理解中國過去和現在的處境,困境和成就。
也會對一些公知言論有一層天然抗性。比如什麼造原子彈不如給窮人發茶葉蛋。
4樓:歸兮去兮
看都在說國家大道理,我來換個角度說說。
我是乙個有點完美主義強迫症的人,如果事情沒有達到自己的預期,很容易挫敗而放棄。
體現在遊戲中,就是剛開始玩的時候,老是因為一些小地方上的不如意而重開———坐城位置沒選好、這個那個尤里卡鼓舞沒嫖到,甚至前期多被蠻子捶死幾個單位,就這樣反覆重開,直到遊戲走向令我滿意為止。後來玩多了發現,能夠接近我的預期的局數寥寥無幾,文明磕磕碰碰地發展才是常態,所謂篳路藍縷嘛。
幸虧是遊戲,不滿意可以讀檔,可以重來,但人生呢?回想自己不算長的人生經歷,每次進入乙個新階段時,總是會給自己立個flag——這是個好習慣,可是呢,這些flag的實現不能一蹴而就,如同文明的勝利一樣是個漫長的過程,而我,稍遇些許挫敗,便立馬動搖了,以後遇到困難也是一律」鴕鳥心態「,選擇迴避——這一切,只是因為在我的認知中,只有」極好「和」極壞「兩個極端情況,殊不知,世間芸芸眾生往往都是在二者之間度過,要過重重難關,也有些許光輝時刻。
所以,現在打文明,心態就變了,基本一局打到底,嘗試著接受各種不完美。或許這就是與自己和解了吧哈哈。
5樓:琴小劍
當下乙個時代來臨時,沒有跟上時代步伐的文明都會墜入黑暗時代。如果福山所認為的歷史沒有終結,那麼下乙個黑暗時代在普世價值觀世界裡究竟什麼時候降臨,他們的去向又是何處。
6樓:
翻出去到外面看到國外的各種汙衊才想起來的
3月份國內疫情嚴重的時候他們說活該,現在國內疫情穩定國外亂起來了他們又說是我們做的病毒放過去的。。。
於是想起了打遊戲的時候被其他文明各種譴責,遊戲這樣的設計也不是沒有道理啊×
7樓:
我們遇到什麼傳教也不要怕,用野戰炮轟死他,消除傳教士最好的辦法就是用坦克面對傳教士,堅持發展科技才是勝利。加油,奧利給!
8樓:學無止境
全面發展才能當上大隊長
科學技術真的是第一生產力
不要輕易戰爭,畢竟老是被譴責也不是那麼回事沒有什麼是一蹴而就的,生產力決定了你的發展只有偉人才配在歷史上留下姓名,但是歷史是有無數普普通通的人民創造的。
統治勝利:歷史是有勝者的雙手所著。
我覺得文化勝利的台詞也很棒的,感覺可能更像是席德梅爾所推崇的吧(盲猜哈,勿噴!)
外交確實挺難的。
PS:epic領遊戲後玩了乙個月的小菜雞,還處於打王子等級的人機。
9樓:喜歡鋁合金
當你想和平發育的時候,別人總想聯合起來吃你的肉當你打疼了乙個,另乙個就會跑,疼的那個就會道歉認錯當你放下屠刀,忘記種種的時候,被打疼的那個人只會記恨你,不會認為是自食其果(瘋狂譴責)
當你決心解決這個麻煩時,所有人都會跳出來指責你冷血無情,好殺殘忍但當你君臨天下,一戰可定的時候,最後那個人還會來讚美你的強大沒錯,那個人總是北條時宗
╰()╯「啊,朝陽帝國」
不,是統一全球的日月同舟帝國
10樓:吳越
基建的重要性
開局為了貪四個糖把城坐在了氾濫平原上,然後就是隔三差五中型洪水,幾百年一次千年一遇洪水。大澡堂這個想都不想肯定搶不上,堤壩的科技一早就有但是前期堤壩也太費錘子了,砍樹捨不得要留著敲奇觀,所以就不管了。
打完那把想了想前期堤壩拖是拖,但後面各種因為洪水維修建築,損失人口,還要浪費工人把沖掉的種植園再改良,這麼算下來還不如砍樹把堤壩錘出來。這麼一看基礎設施的建設真的重要。
11樓:鄧小艾
富國強軍,沒有足以維持和平的軍隊規模,和平就是妄想。城池附近要用駐軍,避免被突襲,以防不測,科學技術很重要,科技落後太多很大可能會體會清末的屈辱,與科技相匹配的政體政策兩者會相輔相成。宗教這個東西在統治者手裡用的好能提高國家機器的執行效率,盡量避免來自外來宗教的入侵,原生宗教總是好的,外來的和尚會念經,但煩人...
關於地球這張地圖上,沒有喜馬拉雅山脈,我們和印度就不一定會發生什麼了,山的兩側真的差好多一面土地肥沃,一面大部分沙漠(玩的時候是真的煩下面的印度,超級想把那些城變成祖國不可分割的一部分)。東邊看北條時宗真沒啥征服慾望,西面的沙漠群山山口,一定要守住啊,過了山口全是平原,無險可守,對中原腹地的威脅太大了。
12樓:BrokenEquator
自己拳頭硬才能不被欺負。
再怎麼友好善良,有求必應甚至卑微如舔狗也總會有人看不慣你,不卑不亢才是處世之道。不怕別人想打你,只怕自己打不過。
13樓:NEDIAR
我新玩家,epic領的遊戲,沒玩多長時間
秦始皇開局,城市預設應該是西安吧,我看hk和我的顏色不一樣,但好像也不是別國關係,我也沒搞清楚是怎麼回事。
我就老老實實種田,本以為相安無事,結果hk居然打我???
然後我就武統了。
結果美國居然譴責我???
這遊戲這麼真實的嗎???
14樓:setsuCROW
爆鋪,擇優鋪幾個具有發展前途的城市(有山有水有資源)然後用一堆一二級的爛尾樓城市的學院科技和金錢商路養著兩三個超級大城市欣欣向榮
15樓:偶像是禿頭披風俠
有錢,有力量才有一切
開始了健身
從110斤變成了135,不胖,但壯了
開始努力學習
為以後的賺錢做準備
沒有其他答主的人類智慧型
但這就夠了
16樓:Qfly
最好明白的就是為什麼美國針對中國
記得我玩文明六的第一把,啥都不懂,但是我知道我想當球長,我還知道別人當了球長我就當不了球長了。
這導致了什麼呢,甘地把我的聖地給洗了,我把甘地給滅了。英國快宗教勝利了,於是英國也被我滅了。巴西利比亞科技快趕上我了,於是巴西利比亞被我核彈洗地了。
你說我不人道嗎,我跟我旁邊人畜無害的馬其頓和法國交好了幾千年。
總而言之,你不威脅我,你就是我永遠的好朋友。
熟悉不70年代日本GDP趕上來了,乙個廣島協定日本就沒了。蘇聯老大哥對抗美國半個世紀,蘇聯解體了。現在中國經濟快趕上來了...
17樓:「已登出」
城邦盟友隨時可能變節。
遊戲裡HongKong就是個城邦。
我覺得城邦這種設定算是一種對全知全能的國家意志的限制。可以當作自己不完全控制的領地。
18樓:
現實世界的中國很強:紫禁城加乙個萬用字元政策槽,布達拉宮加乙個外交槽,兵馬俑給軍隊公升一級,長城加旅遊業績和文化值,張掖丹霞加大將軍點數和大商人點數,珠穆朗瑪加信仰。
偉人之所以是偉人,因為他們掌握了瞬移:偉人們能從乙個城市瞬移到另乙個城市,不管兩個城市距離有多遠,都能一回合內瞬移。
文藝復興後無大仙:文藝復興時代及以後,民智開化了,大仙的忽悠不靈了,不能再招大預言家。
19樓:飛天神熊
肥沃的土地不僅僅能帶來財富,更能招來嫉妒
你以為威脅來自於其他的文明,但真正的災難是野蠻人兩場天災不能打倒你,但兩波兒人禍可以
封鎖交通會導致國家發展陷入停頓,沿海城市好一些,內陸威脅更大堅持不一定能換來勝利,早點放棄才更明智
補一下剛悟出了一條
打本本,老秦有時會特別慷慨,且會露出不可描述的表情穩賺不賠
20樓:
題主試試官方自帶的真實地球選真實位置出生吧,玩過之後就會覺得和盤古啊大陸啊等圖完全不同,歷史滄桑風雲變幻真的感觸良多。
選個日本,旁邊有中國南韓高棉印尼澳大利亞蒙古印度……前期被海困到死,研究製圖後,想要坐二城發現自己和別人差距太大,東北亞被中韓蒙古佔據,東南亞被高棉印尼澳大利亞佔據,你要麼定居在北極圈(大概率廢了),要麼只能當個哥倫布發現美洲大陸……
那種前期被大自然和周邊國家死死克制的遊戲體驗,真的能感覺到日本民族又糾結又壓抑的心情了,獲勝的最優選擇,大概就是學習歷史上的日本,南韓→東北→港澳台→東南亞→華北的發展路線,中國是一定要佔的,而且佔了會比本土發展的好得多,真就大東亞共榮唄。
同理,選個英國,旁邊有蘇格蘭法國德國挪威西班牙羅馬希臘……也只能學殖民者開美洲大陸去了。選個法國,就想佔到非洲;選個西班牙,就想移民到拉美;選個德國,就想把周邊的打個遍,選個俄羅斯,後期是一定要拿阿富汗的(喀布林城邦)……
至於美國,真就是天選之地,怎麼玩都爽。
玩多了就明白,乙個民族的的路線選擇和歷史軌跡,有時在這個民族誕生時就決定了,個人的決策雖然重要,但在一些重大的歷史抉擇上可選擇的餘地實在太少,換了誰當執政者都是一樣的,在自己的一畝三分地間輾轉騰挪。恐怕這就是人類文明在地球階段時發展的侷限性吧,未來進入了宇宙時代可能才會看到千變萬化的璀璨星河。
PS:如果是文明6重度M愛好者,真實開局選印尼,周邊文明加滿,神標開局試試,等你退遊哦~
21樓:言闕
不管你是財富大亨(馬里)
還是宗教大佬(阿拉伯)
還是文化(雅典)
還是科技(南韓)
都扛不住我軍事大佬奧匈帝國達達尼爾射石炮的攻城手段也扛不住我老秦錘奇觀飛天
甚至擋不住羅馬澡堂飛天
22樓:明明雨
大中華的老祖宗是真的會選地方
東南有海(不用像毛子一樣開局一定要往西搶出海口)西南有山脈(還有奇觀觸發尤里卡),而且印度一時半會過不來地形種類豐富,有丘陵,有平原,有沙漠,各種奇觀建造條件一應俱全資源豐富,有馬,有鐵,有奢飾品,還有海產,前中期尤里卡條件也一應俱全再回頭看看隔壁小日本,舒服了
23樓:奧賽列特
若要發展乙個國家,科技文化宗教不能有一項短板,必須都要發展,再選擇其中的一項重點發展以獲取勝利。
血淋淋的教訓:有一次我單挑日本,重科技沒有怎麼發展宗教,科技全面壓制對方,就在我即將科技勝利的時候,我被日本宗教勝利了…
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