如何看待微博使用者月風 投資筆記對於明日方舟的評價?

時間 2021-05-31 09:15:29

1樓:

Box防雲

我也算半個重氪了,來說說我的看法

年池確實是有問題的,不過一週年版本引入的井機制就差不多解決了這個問題,起碼回到了市面遊戲限定角色的抽卡水準。

普通六星在我看來出貨率是比大部分手遊要好的。

所以總的來說鷹角在蛋池上沒有什麼問題,畢竟是商人,要恰飯的,可以理解。

至於這個人說的劇情

說來慚愧,我沒怎麼在意過劇情。

我一把年紀了,雖然不如上面這個人「所謂的80後」,勉強是個90的尾巴,我對這個劇情基本都是跳過,部分比較討喜的角色我可能會看,大部分的主線我都跳過。

我並不是很在意劇情,遊戲性才是我玩這個遊戲的主要動力,劇情?太慢了我真的不想看,而且很多矯揉造作,中二氣息爆表的台詞,我真的看了感覺渾身過電一樣難受。

成年人的世界時間總是不夠的,不知道為什麼上面這個所謂的「80後」還有這麼多時間去關心劇情,甚至關心二創,我是真的不大懂的。

需要批評的是,鷹角在很多幹員的檔案裡加了很多模稜兩可的描述,不知道是為了留著以後萬一吃書用,或者是幹嘛,我很不喜歡這種操作。彷彿是為了提公升B格,但是在我看來是真的很幼稚。

2樓:

部分有理,不可全信。

別人說得確實條條是到嘛,想了想也確實如此,筆叔簡直把我內心都說出來了,非常贊同。我也希望鷹角日後能補全人物劇情,龜速也無所謂,精益求精。

另外圖附泥潭「風笛劇情」不知道是何時帖子,若是在風笛主題曲前發布,怕是圓夢了。主題曲真的賊好聽,這次危機合約也有高光,爽爆。

對於凱爹而言,我希望那些人能保持討厭,畢竟這樣凱爹就是我的了(夢中)。

Q:既然贊同,為何不全信?

A:保持一定的自我思考,避免陷入漩渦。

畢竟麻煩有銀老闆解決,哈哈哈哈

鷹角賺的錢確實多,男媽媽只想讓鷹寶加把勁,不要讓戰鬥停下來。

3樓:長亭

謝sail逸帆邀。

但是遊戲圈子撕逼我不想參與太多,只希望大家作為遊戲玩家都想想,遊戲的哪些改動是涉及個人利害的,哪些不是,以及實事求是地去看待一些問題。

比如說,毒池對玩家的利益有害,我們就應該積極反應。事實上也確實起了作用,在後面的一週年直播的時候官方宣布會轉換成其他形式做出補償,雖然和大佬氪的金相比算不了多少,但也算是一定程度的讓步。

但如果玩家糾結的是手遊的一些通病,比如防沉迷,臉黑沉池之類的,怪某一款特定的手遊是沒有道理的。除非你能站在乙個更高的視角給策劃足夠好的意見,不然幾乎是沒有什麼改動的空間的。

總結一句,要做到實事求是,同時認清自己屁股在哪,不要被當了槍使。

4樓:習慣性口嗨

沒啥可看待的

不用微博

沒有和微博使用者交流的興趣

更不喜歡通過微博獲取資訊

所以完全不在意微博使用者的言論

微博戾氣那麼大,認真你就輸啦。。。

就這樣,我還是繼續玩我的方舟咯

不得不說

我白金老婆的腰,嘖嘖

另,我手機上目前還是只留了方舟這乙個遊戲

沒太多精力肝手遊哇。。。

5樓:

講個笑話:乙個搞投資分析的人說自己幼稚片面。

真幼稚片面早就虧的褲子都不剩了。

估計身邊都是賺錢後要點臉的人,沒見過飯juan的陣仗,嚇怕了。

6樓:秦夏瑜

就是個蹭熱度的,利用資訊不對等換取路人同情,達到自己不可告人的目的。

他張口就是對比fgo和pcr的雙up,無井,他怎麼就不敢說說方舟50抽開始的軟保底?年池我也氪了,我也沉了,沉了的代價是歪了五個六星,他怎麼就不敢說出來年池氪了多少出了多少?說了還怎麼賣慘啊。

7樓:o0Heaven0o

他的文章太長了,沒看完,只看了一半

但是我已經發現了,他說的貌似真實情況裡面,又夾帶著不是真實的情況還是因為文章太長,所以就說我看到的部分

他說有些6星是硬出的,沒有對應劇情

我想說他真的認真玩遊戲看劇情了嗎?

第七章隱藏了這麼多的故事線

這些幹員的劇情會在後面出現的

8樓:唯愛Kal'tsit

刻意掩蓋優點,同時放大缺點,甚至把自己不喜歡的點當做缺點,黑任何手遊都適用的套路。

從前面話看其實算是乙個正常人的理解,只不過好像多玩了幾款遊戲看起來nb一些,到後面劇情,人設,二創的時候明顯感覺就一路人見解,自我滿足掙扎求生那一段真的看笑了。

總而言之,這種人很常見,乙個自以為多了解韭菜命運的乙個比較高的韭菜罷了,韭菜地里比它們根基深的太多了,但它們看不見。不過我好奇的是這些自命不凡的韭菜究竟會被哪把鐮刀割掉。

9樓:安兆璇

卡池就不說了。

yj現在產能幾乎是以前的一倍,填坑的效率則可以相當高。看著角色挖的坑多,這次烏薩斯sidestory可以一口氣填五個,未來填完不是問題。

暴斃是不可能暴斃的,少前過的慘多了也沒見死啊。往下更多更多的手遊不也一直吊著一口氣撐著嗎,怎麼就會死呢?

方舟的二創的確很多,但是大部分都是跟著主線推進隨時調整的。舟學家們自己都從來不怕打臉,投資人就怕得要死?

10樓:伊莉雅

他被衝到刪文章恰恰證明了明日方舟的飯圈話嚴重,因為飯圈的乙個特點就是不接受批評。這個人寫的某些地方有問題不代表整篇文章都有,比如說產能和人體構造問題

粥吧存在一種虛空開炮的行為,只要有人說舟的不好就一定是「反大人,雪大人」幹的

而且粥玩家們,或者說關於粥的論壇比如貼吧或者NGA都有嚴重的轉進現象。就是我們常說的說話帶拐,說你遊戲哪有問題非要扯上別的遊戲。宴畫的有問題粥吧甚至搬出蒙娜麗莎來證明沒有連蒙娜麗莎都能拿來當拐我是真的沒想到的

11樓:聆燈

1.毒池確實是毒,可也別刻意把軟保底忽視了。

2.對六星人物劇情的解釋有因果關係倒轉的嫌疑。到底是為了賣限定出劇情還是出了劇情之後把劇情中亮眼的角色拿出來做成限定呢?

開服六星劇情沒有去填坑可以理解,因為很多六星,像銀灰、塞媽、推王之類的背景故事可能與主線的發展和泰拉世界的世界觀有密切的關係,牽一髮而動全身,劇情沒發展到那一步自然不填。況且也不是所有的開服幹員都沒有得到進一步描寫,例如喧鬧法則就在一定程度上豐富了能天使的形象,主線裡對星熊也有描寫。

剩下的其實就只有風笛、阿和溫蒂了,風笛是危機合約出的,而且其身份可能與維多利亞王室有某些關聯(?)短期內可能不會進行描寫,剩下兩個則是被當期限定搶了戲份,只能期待後續有沒有什麼出場機會了。

另外,yj的微型故事集對舊幹員的形象進行了不少的補充,總的來說不太存在什麼忽視劇情割韭菜的行為。

12樓:黑黑黑ber

他的一些觀點確實稱不上是錯誤,比如二創豐富和遊戲內幹員劇情少,但是這並不能成為攻擊遊戲的理由,關卡設計,幹員技能設計,簡介資料,配音人設都是要花時間的。

豐富的人設劇情可以參考二創,在之後為豐富角色而推出活動。

但如果把有限的精力全部投入到可能有些人都沒有的幹員的背景中,而耽誤了新活動新幹員新關卡的設計,那是有點本末倒置了。

創作是要花費大量時間的,把只推出了一年的明日方舟和其他所謂的同型別遊戲相比,是顯然不公平的。況且明日方舟現在所表現出來的熱度以及能力,並不比那些同類遊戲差。

13樓:凌悠琪

我也講個笑話,乙個動不動就把「飯圈」掛在嘴邊,上來就給方舟扣上「飯圈」帽子的投資人,居然連所謂「飯圈的陣仗」都沒見過。

對於自己完全不了解的事物妄下定論,這還不叫「幼稚片面」嗎?

分割線2020.6.1 更新

以下原答案:

分割線我不談他是怎麼噴方舟的,通篇下來只有產能拉胯算是噴到了點子上,其他部分簡直漏洞百出,具體有哪些錯誤,b站和nga很多dalao都已經一一總結了,這裡就不多贅述。我就補充一點,他文章結尾列出的幾個所謂「正面例子」。

《神仙道》將近10年的老遊戲了。

《崩壞》、《崩壞2》到《崩壞3》跨度至少3年。

《少前》運營4年才拿出近期公布的那些企劃。

然後這位老哥拿它們來值班方舟這個剛滿1周年的新遊?合著來在這位專業的「投資人」眼中,時間成本就不算成本咯?

也對,按照他的邏輯,限定卡池推出意味著方舟已經進入「中後期」,不可能再有什麼發展了。怎麼感覺此言一出,很多遊戲都跟著躺槍了呢?

最後,希望方舟玩家們認清此人的嘴臉。

這貨不同於任何意義上的反大人、雪大人。有些人反舟,是為了報復舟衛兵;有些人反舟,是為了秀優越感;也有些真的是為了遊戲越做越好,以乙個不客氣的態度指出遊戲的不足……

但這個人,這幾篇文章,通篇都是在帶節奏,煽風點火,製造對立……他是真心希望方舟死。

14樓:大鹹魚

產能是這個遊戲最值得詬病的地方,不過最近的活動安排的比以往要緊密多了也是真的,希望以後也能越來越好。雙up卡池毒也是真的,為了能賺更多的錢,能理解。

關於風笛,傀影,溫蒂,夜鶯等等這一類還沒有劇情的角色,現在沒有並不代表以後沒有,看看鷹角後面怎麼處理吧。

值得肯定的地方說完了,就來談談不合理的地方吧。

因為自己在限定池什麼都沒撈到去看看,就夾帶私貨對遊戲的優點一概迴避,既然缺點這麼多,還沒有你看得順眼的地方,能粉上這手遊真是不容易哦。

方舟熱門cp也能搞錯,在lof和微博關注方舟同人的熱門cp應該是星陳,企鵝物流組和塞赫吧。

認為方舟ky多,就是因為這個手遊女玩家多造成的,抱歉,這個鍋我不背。再說了,把方舟說成女玩家第乙個二次元手遊,我yys,fgo不要面子的嗎?在方舟還沒火之前,lof裡參與度較高的兩個手遊就是yys和fgo了。

海豹騎臉,ky,玩爛梗的哪類人多自己心裡還沒點數嗎?這個鍋子扔的真是絕了。

雖然嘴上說著飯圈的不是,可從第一句話粉轉黑來看,自己早就深陷飯圈文化中了。

15樓:

確實有這個嚴重的問題。雖然阿早就出場過,出場時間是企鵝物流劇情,但風笛槐影是真的完全沒有出場。考慮到諸如烏薩斯學生會、格拉哥斯幫等開服勢力現在依然完全都沒有出場,可以說舟遊的劇情作家的產出已經完全跟不上遊戲的運營了。

畢竟FGO的劇情作家有4個常駐,其他同系列作品的作家還會來客串,舟遊的作家團隊有幾個人...不清楚。外加剛開服時幹員資料抄襲事件,也側面反映出劇本團隊產出嚴重拖慢進度。

不過還好,舟遊的塔防玩法仍然可以算是比較有趣的,和FGO那種離了劇情還玩個鬼的遊戲相比還是有那麼點遲滯作用的。

16樓:俱龍

1個純PVE遊戲,也能搞出這麼多么蛾子我是想不出原因的~~

1個純概率的抽卡機制也能惹出這麼多人不滿,又不是PVP遊戲的人權角色。

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