想學遊戲建模現在需要準備哪些?

時間 2021-05-31 06:28:18

1樓:歐亞白天

首先就是次世代目前有沒有美術基礎都是可以的你現在也即將步入大學生活所以我個人建議利用暑假或者在校期間學習建模會更好這個肯定是需要培訓學習才能未來從事這一行這一是必經之路利用暑假兩個月期間可以把軟體基礎命令、道具、簡單的ZB雕刻做一下為後續的學習奠定基礎是還小所以時間相對充足可以給你自己學習的時間很多等之後開學了資金充裕的情況下報乙個線下好好系統學習如果資金有些緊張可以選擇網課學習

2樓:梧桐樹獅子

別聽培訓機構給你說什麼學出來就是多少多少收入,瞎扯淡。。。。。

雖然不是絕對,但最好是能上本科更好一些。如果非要搞建模,那最好是念美術專業。

自己肝也不是不可以。但很吃力。也確實是有非專業的人士半路出家修成正果的,但是——這條路非常累。相比之下,可能復讀還輕鬆些。

想進大廠的話,如果不是相關專業的本科,可能簡歷人家看都不看。。。除非你能在圈裡混到小有名氣。。。

3樓:GameDream

建模對新人還是比較友好的,剛開始美術要求不會太高。新人建議先從場景開始學,不要一開始就學習角色,角色需要有一定的美術基礎,人體比例結構、肌肉結構等

大神的課不太適合新人,一般都是適合在職高端的人。因為他們的課很少有從小白開始教學的。

專科學歷目前在遊戲行業也還算OK。一定要學課外知識,想要通過學校的課達到上崗標準,幾乎不太可能的。

多去學習課外知識,從軟體開始 3Dmax、zbrush、ps、substance painter、八猴、等等。

暑假就可以開始去看網課了,兩個月的時間認真學,可以出完整的作品

4樓:Arvin

如果有得選擇本科肯定復讀吧,長遠看肯定是本科這條路好一點,還有就是你有沒有美術基礎啊?沒有的話你還不讀本你以後想做工具人啊?

次世代遊戲建模需要哪些美術功底?

三月裡 場景的話主要是材質,不同的材質在不同的光照下有著不同的表現,需要對各種材質有著不同程度的了解。提高的話主要是多看,多了解,多用心觀察,才能還原出最真實的場景。角色的話需要掌握人體雕刻,面部五官肌肉,這是最為基本的。只有形體正才能不違和,如果不行的話就去看基本書來練習。 小禿頭工程師 沒有美術...

請問各位大佬,現在想學建模的話,需要學習的美術基礎有哪些?

大魚 學習的重點 模型 模型它分為兩大類輪廓造型表面造型 輪廓造型就是傳統遊戲要去做到的,使用的這個多邊形數較少,又稱之低模 次世代遊戲不僅要做輪廓造型,還需要做表面造型,使用的多邊形數較多,被稱之高模 學習的重點 貼圖 分為兩大類 傳統的方式和PBR流程兩種方式 傳統的方式就是利用貼圖去投射,手動...

想學遊戲建模,什麼機構比較靠譜

Ryan 你是在哪個城市呢?其實如果你所在的城市沒有特別好的培訓機構,你又不願意來外地的話,可以考慮選擇乙個好一點的線上機構。但是如果你自己是想學好學精的話,建議還是來線下學習,像那種行業大佬自己開的線下班就不錯呀,相對於來說價效比也要更加好一些,而且一般來說也是小班授課,這樣學起來的話,對於學生而...