想學習次世代遊戲建模,有哪些靠譜的網路班培訓?

時間 2021-05-06 20:07:32

1樓:要做建模師的筆頭

就業為目的的話,確實是需要系統的學習,就你說的場景和角色的話,你還是先定個方向比較好,但就現在發展的情況來看,你可以選擇角色,畢竟學了角色去做場景也是可以的,還有就是現在有很多說傳統手繪模型和次世代pbr建模的,所以聽到別人說的這兩個的話,你可以選擇後面的流程,因為現在傳統的手繪模型已經慢慢的轉次時代了,而且手繪的對美術基礎也是有要求的。

嗶哩嗶哩乾杯~ Bilibili

2樓:GameDream

美術這塊最重要的是專案規範和標準,你要學的是現在大廠次世代這塊的標準,怎麼樣才算是合格,而並不是把東西完成~

建議先從場景開始學~

3樓:溺海亡魚

現在的網路機構太多了,要想好好學,就要對自己負責,需要先了解清楚機構的的種種情況,然後結合自身情況去選擇,不然選擇錯了又費錢又費時間。

4樓:今天也不能出門

建議還是系統地跟著老師學比較好,如果網路課的話,比較推薦DCG學院的,對學生黨來說比較實惠,而且老師上課真的很負責,當然這是我個人感受和建議,你可以多了解幾個。

5樓:嶽香君

在校學生選擇線上培訓建議選擇一些比較基礎的課程,從了解這個行業和崗位入手,再慢慢深入學習。因為剛開始你什麼都不懂,又沒有老師去指導你,在網上胡亂查詢一通資料,都不會分辨和篩選,形成不了乙個系統的知識體系,所以這個把你帶入行的老師還是很重要的。

你可以看下我寫的這個回答。

現在網上有沒有學三維建模比較便宜的線上課程?

6樓:MAYA肖振星

我個人之前便是網路班培訓學習出來的

目前隨著網際網路的越發發達,目前網路班培訓的確越來越多,同時也是越來越難選擇。有些很好,但有一些卻真的只是很坑的,所以選擇網路班培訓的確要謹慎才可以。

我之前網路培訓出來的我是覺得很好的,可以和你交談一下的!

我V-X:前面是:xiao中間是:84737後面是:3067

7樓:

你懂基本流程嗎?中模起手,接低模uv,烘焙法線,進substance painter做貼圖。

你有恆心嗎?

懂基本流程的話我倒是有個大膽的想法。

你做一天,就發源檔案給我,我郵件形式點評,你回去修改反饋之後接著做。直到做完結算,或者80%進度時候結算。

按個收費形式,當然具體要細聊,看做的東西來估值,百元起步,999封頂。

過程會教你一些技巧甚至你沒用過的軟體。

不滿意當場拉黑

夠誠意吧?

Ps:我是某次時代外包公司在職員工,三年經驗。純粹想賺點零花錢。

再Ps:我不喜歡很懶散的人。學習就要有個學習的態度(學生們的毛病)。尤其是交了錢的。

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次世代遊戲建模需要哪些美術功底?

三月裡 場景的話主要是材質,不同的材質在不同的光照下有著不同的表現,需要對各種材質有著不同程度的了解。提高的話主要是多看,多了解,多用心觀察,才能還原出最真實的場景。角色的話需要掌握人體雕刻,面部五官肌肉,這是最為基本的。只有形體正才能不違和,如果不行的話就去看基本書來練習。 小禿頭工程師 沒有美術...

想學遊戲建模,什麼機構比較靠譜

Ryan 你是在哪個城市呢?其實如果你所在的城市沒有特別好的培訓機構,你又不願意來外地的話,可以考慮選擇乙個好一點的線上機構。但是如果你自己是想學好學精的話,建議還是來線下學習,像那種行業大佬自己開的線下班就不錯呀,相對於來說價效比也要更加好一些,而且一般來說也是小班授課,這樣學起來的話,對於學生而...