有哪些靠譜實惠的次時代遊戲建模的網路培訓機構?

時間 2021-06-07 11:59:39

1樓:琴酒

只要找對了培訓機構,跟對了培訓老師,花個半年多一年(一般培訓學校是大半年)的時間基本都可以達到最低入行標準,尤其是培訓班的話,會有很強的針對性,都是針對你入職所需要的東西進行培訓,加上大量的練習時間,能「學出來」是肯定的。

次世代建模的流程:

1、根據二維原畫設定製作中模;

2、導進ZB進行高模雕刻;

3、拓補低模(即在遊戲中的模型);

4、展分UV;

5、烘焙(將高模細節烘焙到低模上面);

6、繪製貼圖;

7、引擎中調整。

那基本上你所需要用到的幾款基礎軟體軟體:3dmax//Zbrush/PS等

如果從零基礎學習次世代遊戲建模到學成功,一般需要8個月到12個月左右的時間

學習3D遊戲建模到什麼程度才能入行?角色建模入門教程_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

一是軟體的學習,包括3dmax、ZB、ps等等,當然,並不是說這幾款軟體就是全部了,這幾款軟體只能說是必備的,是基礎,往後走的話,你可能會需要學習更多的軟體,但入門的話,這幾款就夠了。

一開始的話,3dmax和maya你可以二選一,因為這兩款軟體其實原理差不多,用處也是差不多的;ZB是次世代製作的核心吧,主要的作用是雕刻;PS,繪製貼圖。

二是美術方面的修行,包括美術基礎的學習、鞏固與加深,如果你想做角色,那麼你的人體一定要很好,如果你想做場景,那麼起碼你得保證基本的透視不出錯。

另外,你的審美也應該不停地提公升,在大家軟體掌握得差不多的情況下,可以說美術和審美就是行業的分水嶺了,越往上走,越重要。

次世代角色建模入門教程 【身體搭建】_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

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次世代3D遊戲建模海量學習資源分享,讓你一步入行

2樓:窗邊的小豆豆

深夜學院。個人比較推薦。優良的教程算是比較多的了。僅個別會踩雷。

abc。牌子老,老師多。教程也比深夜學院的多很多。偶爾逛逛能發現驚喜

Kuga,這個還可以吧只能說。我個人觀感一般。買過兩次小課

3樓:糖醋小排骨

不知道你自學都看了哪些機構的,估計和我一樣,看的雜亂的不行,自己都學的稀里糊塗的!我最近在看乙個次世代pbr全流程的角色製作,分享你

在家除了做貢獻,趕緊學次世代PBR遊戲模型製作技術_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

還有慢速的,你可以自己在他們裡面看一下

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