想學遊戲建模,什麼機構比較靠譜

時間 2021-10-22 16:28:59

1樓:Ryan

你是在哪個城市呢?

其實如果你所在的城市沒有特別好的培訓機構,你又不願意來外地的話,可以考慮選擇乙個好一點的線上機構。

但是如果你自己是想學好學精的話,建議還是來線下學習,像那種行業大佬自己開的線下班就不錯呀,相對於來說價效比也要更加好一些,而且一般來說也是小班授課,這樣學起來的話,對於學生而言是非常不錯的,老師也能更加照顧到每乙個人。

2樓:神仙姐姐

線上機構每個機構的優勢不一樣喲

選擇適合你的才是最好的喲。。。

如果是已經入行或者基礎非常好,想要進一步提公升,建議考慮一些CG大神的班,羅其勝,光叔等。。。

如果你是在校大學生,需要積累自己的作品,要參加校招,可以參加盛繪藝點的專門針對遊戲大廠校招的網路班。

3D建模課程-次世代教程-專注ZB高模雕刻和PBR材質表現-盛繪藝點

3樓:遊戲建模課程

不要一味的去聽別人講什麼這個機構好那個機構好,我們要學會自己去發現別人是別人,自己是自己,她覺得好不一定適合你,所以如果你想線上學習的話可以先了解再決定去不去他那裡學習

我自己再網上也找了很多學習資料,我覺得這個UP主講的挺好的,還很詳細【3D建模基礎知識】MAYA全套(零基礎)新手小白教程,菜狗都能看懂,更何況聰明的你們!_嗶哩嗶哩_bilibili

4樓:藝點動畫

題主問學遊戲建模,什麼機構靠譜,那很明顯是以後想往遊戲建模這一行發展是吧。現在市面上關於遊戲建模的培訓機構有很多,質量參差不齊,題主在選擇的同時,要謹慎,注意甄別好壞,可以多多對比,畢竟培訓機構學費還都挺貴的。另外,其實除了有專門的培訓機構可以學習遊戲建模以外,還要另外一種途徑——直接進相關遊戲製作類公司參加他們的企業人才內部培訓。

遊戲製作公司內部開展這樣的人才培養,主要是為了給自身培養、輸送專業人才,壯大公司,所以這種內訓的教學質量不會比培訓機構差,他們一般也有小班教學的模式,具體課程都是依據市場專案規則來設定的,安排教學的老師也都是行業資深、有豐富經驗的老師,學員也有很多機會可以直接參與實際市場專案進行實戰,能學到更多乾貨知識,為將來走上工作崗位提前準備適應,而且,學成達標之後,就可以直接留在公司工作。這樣一來,技術也學到了,工作也拿到了,豈不是一舉兩得。總之,企業內訓其實也是一種不錯的學習建模的途徑。

有任何疑問都可以私聊我,或者對企業內訓這類模式感興趣,我也可以幫忙引薦。

下面是我以前發過的文章,關於遊戲建模師前景的分析,題主有興趣可以看看。

藝點動畫:藝點分析 | 遊戲次世代3D建模的前景如何?

3d遊戲建模 通過培訓機構入行靠譜嗎?

要做建模師的筆頭 正常情況下,你找的機構靠譜一般後期你自己也按規定學習了,是不成問題的。我之前也是學maya建模動畫特效的,因為學校教的比較淺顯,學的東西比較多,課程時長也不夠,所以我也是在網上找的機構,不過現在機構挺多的,關鍵還是要自己多去聽聽課程感受下,實在不行還能去線下試學一下,都是可以的。 ...

想學習配音,到底哪個平台機構比較靠譜啊?

配音楊小姐 想要學習配音的話,建議可以選擇線上學習,因為一般線上的話,他的收費會比線下便宜些,當然也有收費高的線上的收費,這個看自己選擇什麼的的了,不要選擇一些廣告滿天飛的,營銷做的很好,但是可能等你交了錢,說的和體驗的完全不一樣。學配音的話自學肯定是比較慢的,效率也不高,作為小白來說更難,根本就不...

想學習次世代遊戲建模,有哪些靠譜的網路班培訓?

要做建模師的筆頭 就業為目的的話,確實是需要系統的學習,就你說的場景和角色的話,你還是先定個方向比較好,但就現在發展的情況來看,你可以選擇角色,畢竟學了角色去做場景也是可以的,還有就是現在有很多說傳統手繪模型和次世代pbr建模的,所以聽到別人說的這兩個的話,你可以選擇後面的流程,因為現在傳統的手繪模...