為什麼馬桶會被幾乎所有的薩滿卡組帶,但釣魚王卻被貶為辣雞橙?不都是過牌嗎?

時間 2021-05-31 06:02:22

1樓:我們不來的時候

多玩吧 ,這個這個問題就是在你體驗的時候你就知道了,主要是有幾點你可以參考下 ,

一,上手率 ,這個對於卡牌遊戲很重要 ,而一張肯定沒有兩張上手率高,

二 ,回合結束抽牌合下回合開始抽牌 ,這就是兩個事 ,類似戰吼和亡語,這也就是亡語明顯會比戰吼超模極多,

三 ,必過一張 ,和有概率過一張 ,卡牌遊戲 ,體現遊戲技術的地方 ,就是盡可能降低隨機率 ,提高正收益就這樣

四, 圖騰有屬性 ,可以配合 , 釣魚王沒有,

2樓:乃們好

首先馬桶是回合結束時觸發,釣魚是下個回合開始時觸發。細想之下可以很容易的發現,回合結束觸發和實際上永遠比回合開始觸發多一次觸發的機會,而在爐石中太多卡牌根本沒有活到下乙個回合的機會。也就是說,馬桶起碼觸發一次釣魚王可能一次都沒有就掛了。

第二就是百分百觸發和50%觸發天差地別,乙個可控乙個不可控,乙個每回合期望一張牌乙個每回合期望0.5張牌。

綜合下來馬桶穩定抽一張期望為1,釣魚王九死一生活過一回合,姑且生存率算50%,還有50%的機率才能抽一張牌,期望為0.25。

更何況我真沒見過幾個能活過一回合的釣魚王,說他生存率30%我覺得也不到。

3樓:faceless

204比303,看似身材好,但是1600塵比100塵。其他情況一樣的時候肯定合100的啊,還能帶倆。這是其一。

回合結束時過一牌比回合開始過一牌,肯定是回合結束穩,因為回合開始需要過對方一回合才能生效,這一回合完全可能被對方解掉,回合結束扔下去穩過一牌。而釣魚王還不是回合開始過一牌,是一半可能過一牌。這是其二

馬桶過一張不虧,過兩張有賺,過三張血賺。釣魚王過能過一張就賺,聽起來挺好,但是他很多時候過不了這一張,鉤直餌鹹,釣半天不來牌。

對於回合開始和回合結束,這兩個觸發時間,我覺得乙個特別好的參考就是力代和伊瑟拉給的噩夢,不考慮噩夢獲取難度導致噩夢身材比力代好這個問題。就是把身材平一下,噩夢1費+4/+4甚至+3/+3也比力代強。

都是短暫加強然後死,力代回合結束就死意味著這張牌只能用來進攻,而噩夢是自己下乙個回合開始才死,意味著噩夢可以加給嘲諷隨從,讓嘲諷隨從站一回合防禦。面對小怪鋪場,你要是手裡乙個藍胖加力代,你肯定很慌,你要是藍胖加噩夢,你就不用慌了。加了噩夢藍胖能以6/9的身材站一回合,幫你擋下不少傷害,加了力代藍胖就擋不了傷害了。

所以說效果觸發時間是很重要的,甚至強過效果強度。

4樓:郭子安

這樣想就覺得舒服多了

你給2000元,有概率被人搶的情況下,第二天有百分之五十概率得到iphoneXr

還是選擇3000穩定等下午就得到iphoneXr?

5樓:ddl是第一生產力

末日和扭曲虛空還都是全解呢(˙ー˙)

尤其是以隨從交換為主的遊戲大環境下,突襲和buff眾多,下個零攻隨從被解了就很虧節奏。

6樓:Snow

回合結束收益遠大於開始。另外,釣魚王辣雞主要是因為曾經被削過,以前是回合結束,現在是回合開始機率導致其特別雞肋,手牌快打空了不給你過牌,手牌滿了幫你爆牌。而且這還是張橙卡,只能帶一張,也沒種族,馬桶的圖騰種族還可以用來刷狂野薩滿655嘲諷。

總的來說,最雞肋的的點就在於其不穩定。

以前還是可以帶的。

7樓:四平之虎楊達華

n=站場回合數。 馬桶過牌收益=n+1 釣魚王=n/2 上場就被解馬桶多過一張,站一回合馬桶多過1.5張,2回合多過2張,馬桶比釣魚王多過牌數=n/2+1 釣魚王還不穩定

8樓:

為什麼大帝的效果是戰吼費減一

為什麼嗚喵汪約等於戰吼獲得一張牌的大樹

因為你根本不能保證釣魚王可以活到下個回合,而馬桶可以穩定過一張牌

9樓:夢客

最早的時候釣魚王是回合結束直接抽一張,和馬桶效果一樣,那個時候強的不行,缺過牌職業必帶。後來改成回合結束50%,強度還是有,也還是有人勉強帶,最後改成現在這樣就再也無人問津了。

變化史就是2費0-4,過牌期望從下回合開始後手中手牌+1到+0.5到+<0.5。

而馬桶3費0-3,過牌期望從下回合開始手中手牌+1。由於身材原因,第二版本的釣魚王和馬桶比尚且還算說的過去,現在版本的就確實帶了會極大降低勝率。

10樓:zsc

當初卡池淺,過牌手段沒有現在那麼多和那麼誇張。經典包很多戰吼過牌都是虧身材的(工程師學徒,424等),除了OTK外,加入太多戰吼過牌會降低整體卡組的控場質量。當然,當初的小藍龍很強,就是因為集合了過牌、法強、佔場的優勢。

削弱前的釣魚王,特效是回合結束有50%機率抽一張牌。

和馬桶對比,釣魚王2費更靈活一點,04身材也比馬桶03好一點(其實差不多,主要是不會被2費3攻怪直接吃掉)。不過馬桶是100%回合結束抽一張,而釣魚王有不穩定性。所以兩者其實效果差不多。

問題是,馬桶屬於薩滿的職業卡。從早期開始,一直都有著一套標準費用身材體系。職業卡一般都會比同型別中立卡要超模一點。

所以,看單卡質量,馬桶並不算很差,而且還略有超模(畢竟能帶兩張,觸發效果比釣魚王穩定)

不過,當時的環境,決定某些卡牌的命運。

什麼「聖光雙廢」那都是後話了,經典包版本唯一的隱藏職業就是薩滿.....還記得那個梗嗎:當你將8個職業打到金頭像後再勝利10000場,你就能解鎖新職業——薩滿!

你職業都隱藏了,就算是有橙卡品質的馬桶又能有啥用?

之後,薩滿才找對了自己的路子,走上了快攻還有OTK的道路,這個時候,過牌的重要性才體現出來。

而這個時候,釣魚王早就成為四大天王之一了。

11樓:餘汐

真要說的話,就是回合結束和回合開始的區別。

回合開始的特殊性,決定了凡是在這個階段生效的東西必然要先完整活過對方的那一回合,因此末日2費7血依然有壓不住的風險,術士橙武日常被軟,這些都是沒發揮作用就沒有了的典型。

回合結束階段則不然,除非對面有相關奧秘(比如變羊藥水)和隨從(王爵德!),否則這種牌使用後一定有收益,比如大帝減費下回合otk,比如對面叫殺螺絲一腳射門,當回合就有的收益才促成了這些強大橙卡的威名。

12樓:

1.馬桶是圖騰,圖騰對薩滿來說如同野獸對獵人2.薩滿過牌再就是視界術,先祖等等,相較之下馬桶還算合格3.馬桶是必抽,而釣魚王是機率,臉黑無敵

4.馬桶是回合結束抽,優於回合開始抽,在之前釣魚王也是回合結束抽的時候,釣魚王同樣人手一張,而且是全職業

13樓:十萬光年

1、現在(19年4月、巨龍年年初)標準環境也沒有帶馬桶的主流薩滿卡組;

2、最初時候釣魚王抽牌機率有問題,遠小於50%,在修復為50%之後,八個職業每個卡組幾乎都會帶釣魚王,當初咆哮德內戰,2費釣魚王基本上贏一半了。甚至術士我也見過帶釣魚王的;

3、所有卡組都帶的卡,暴雪自然會削弱,所以釣魚王就改為了回合開始抽牌,這基本上就沒人會帶了,因為本來是扔下去就50%機會抽張牌不虧,現在是別人解不掉才50%機會抽張牌;

4、現在釣魚王抽牌機率又有問題,基本上必抽牌,所以競技場算是個能選的橙卡。不過估計過不了多久就會修正吧。

14樓:流離

這個是回合開始和回合結束的區別

回合結束的效果下限發動一次回合開始的效果被解了就是白板

別說釣魚王了,要是655大帝是回合開始時減費也沒人帶

15樓:izayoi

釣魚王上古時期曾經是回合結束50%抽一張牌,所有卡組都帶,後來砍成下個回合開始就沒人帶了。題主想象一下馬桶改成下個回合開始抽一張牌,你看還有人帶嗎?回合開始過牌下限是0,回合結束下限是1。

16樓:莉莉絲塔薩

因為釣魚王被削弱了啊,回合結束改成了回合開始。

馬桶3費穩定一張牌,而釣魚王的回合開始時,4血的身材很難保證活過一回合,基本過不到牌。

而且作為橙卡,作用的確小了點。

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