為什麼CF穿越火線賺了那麼多錢不優化好?

時間 2021-05-30 22:30:53

1樓:「已登出」

得重寫才行,32位程式,在win10上一次偶然看到的,卡的不行,進遊戲的時候,經常卡死,無奈開的虛擬機器換win7,沒事了????在win10相容性不行

2樓:橙子

我覺得蠻好啊……

之前一直玩吃雞

突然有一天心血來潮玩下cf……

然後我又重新迷上了這個遊戲

感覺沒啥需要優化的啊,最近回坑回了大概2週多了,沒遇到過一次系統問題,一直正常遊玩

3樓:子瓏悅

我是今年四月才入坑的玩家,你知道為什麼我在橫向對比了csgocsol和守望先鋒以及apex後選擇了cf嗎?

就是因為他不優化!!!

3d暈眩症相信你們都有所耳聞,擁有嚴重的3d暈眩症的我,一度以為跟這類遊戲無緣,然而cf滿足了我!

高度馬賽克,日常掉幀,異常比例,距離感缺失,物理引擎死活牛頓等等你們看似不合理的地方,都體現著這款遊戲對3d暈眩症患者的究極關懷。

因為不像真的,所以你不會暈,因為幀率極低,所以你可以體感遊戲。

當然,優秀的氪金系統也是我選擇cf的原因之一,畢竟我要是1000大洋花下去,乙個水漂都見不著,豈不是過分?尤其是cago,一萬多的刀,竟然沒有任何加成!

4樓:Zolo

也不能說沒有優化,畢竟在還有熱度的那一會,內部人員就在論壇裡詢問玩家意見,最大的一塊就是優化。後面也確實做了,不過感覺,那會優化跟沒優化沒有什麼差別。

5樓:大白楊

有些缺陷已經成為遊戲的特色。

移動方面,連跳起來,腳都不沾地,腳步聲都消失,這難道不是漏洞嗎?

高處落下只要按蹲就能打準,這難道不扯嗎?

太靠近牆壁就會把自己的手穿過牆外面去,別人還能打中,這難道科學嗎?

往前跳撞到箱子,人不是立即原地落下,而是貼著箱子在空中滑行,如果落地前能滑到邊緣,那還能再往前飛一陣子,等於半空起步。(好吧你們不知道我在講什麼,我演示一下。)

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