如何看待國產遊戲《汐》switch過審?

時間 2021-05-30 22:14:14

1樓:

個人覺得還是蠻好玩的,尤其是有的關卡突然想通怎麼走的時候,感覺很爽。

而且58乙個,相較那些動輒200+的遊戲而言,買來玩玩而已也不貴。

(以上都是個人看待的,不贊成的不必bb)

2樓:穆念遠

看了一眼宣傳片,感覺這玩法不是和ori差不多麼。

定價也高了,果斷轉steam入手了,才21

雖然買了也是吃灰一次都沒開啟過

3樓:Rexer

怎麼說呢,大家期待更多switch大作能進來的心情可以理解,拿《汐》來對比三款馬力歐確實是強人所難。但作為乙個主機平台,目前遊戲量還那麼少的情況下,增加遊戲型別的多樣性是符合廠商和玩家利益的。

一款遊戲即便受眾少,也是可以滿足部分玩家的需求。《汐》的開發商椰島遊戲有著自己強烈的風格,也並沒有去拼大廠擅長的遊戲型別,非常希望這樣的開發商能夠走出自己的道路,多深耕那些3A大廠不做的遊戲,滿足更多玩家的需求。

最後還是忠心希望以後能通過國行switch玩到成百上千個遊戲。

4樓:小肥竹的大胖庫瑪

實話說,雞肋作用

根據本乎的風向,推薦並購買國行的使用者很大乙個原因我不聯機不買DLC我就玩合家歡遊戲也不想折騰也不想遇到奸商,屏什麼我不能買國行。雖然這句話我覺得超槽點挺多的,不過whatever ,汐這個遊戲,好像跟上面幾個點無緣啊

不過,多乙個遊戲的話,總算填滿了商店第二行

5樓:他山孤竹

我覺得NS的手柄估計禁不住玩家摔打。而且NS是按鍵反饋也不太適合玩這種遊戲。(當然Pro手柄另說)。這也是我為什麼不在NS上玩死亡細胞之類的比較吃按鍵反饋的遊戲。

6樓:Lionsre

乙個幾年前的indie game冷飯,在乙個國際內容充實競爭激烈的知名熱門遊戲平台上過審發售,居然可以被知乎er單獨拿來水一問。

不是我對椰島這款手殘慎入的遊戲有什麼偏見,也不是我對國行NS有什麼想法,至少可以側面看出國行NS內容匱乏到了怎樣的地步。

這是國行玩家同國行NS之間的矛盾,是消費者日益增長的需求同平台落後的供給之間的矛盾,這是任何營銷術語和手段都無法掩蓋的根本矛盾。

7樓:射手黛安娜

一切看當天發布後的購買資料說話。

呵呵呵,能把逆勢而為這個詞兒發揮到極致的,估計就是鵝廠了。

不動腦筋搞國行動森,搞這個。。。我ipad上五年前的發條騎士也比這個好玩。

8樓:阿研

emmm17年的小遊戲上switch還能引起熱議感覺把國行的格調又拉低了

非國行eshop2D平台同型別:

空洞騎士

蔚藍武士零

鹽與避難所

奧日雖然以前我也推薦過汐這款遊戲,但在國行目前的情況下推出這款遊戲,說要把它看成國行鎮場子的話還是

steam與4399嗎

9樓:維羅妮卡

一盒美味的披薩,剛出爐的時候,相關部門說,不行現在不能給你吃於是你只能通過其他渠道買到了同款披薩

三年後,相關部門把這個塞到冰櫃裡,凍得跟石頭一樣硬的披薩拿出來,強行餵給你,還問你「感動不」

我感動你mab

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