如何看待國行 Switch 遊戲《超級馬里奧 奧德賽》和《馬力歐卡丁車8》過審?

時間 2021-05-06 05:45:40

1樓:

switch是我見過的最國行烈士的遊戲主機。。。

這還是建立在switch上的優秀作品基本都是合家歡的基礎上的。。。

遊戲盤和主機賬號都能算是特供版。。

講真,現在逐漸步入工作,玩遊戲的時間越來越少,比起目前偶爾開啟一次的ps4,我到真想整個switch,還能跟女朋友合家歡一下,玩玩馬里奧派對、馬里奧賽車啥的。。。

可就這個國行的質量。。。。我是真的下不去手啊(我ps4也是國行,該怎麼玩怎麼玩)

2樓:蘇小寶

沒什麼看待的,這兩個遊戲都不能過審的話,國行switch要涼透了……

國行switch的意義不在於他有多少遊戲,而在於更多switch遊戲的中文化。

3樓:darkknight

以前我羨慕文化部遊戲審批部門的人,拿著工資玩最新的遊戲,現在我不羨慕了,我這人沒恆心,審乙個遊戲要白金八次,玩吐了才能給遊戲寫批准報告。

4樓:Allen Shen

你們知道神遊機過審遊戲只有6款嗎?

現在ns上剛剛才過3款,哪怕switch大發神威翻神遊機1倍,12款遊戲,請問你們夠玩嗎?

這種審核問題吐槽廣電總沒錯。

這種全年齡向的本身就應該過審的遊戲搞不懂怎麼還要這麼久。

這次我猜是315給了壓力,廣電才不得已開了綠燈。

強烈要求廣電公開審批流程以及審核標準,以及自遊戲提交之日起多少天必須給出結果,將一切審核流程透明化。

我深刻的懷疑廣電是徹徹底底忘了審核這款遊戲,或者存心故意打壓日本遊戲。

這種審核速度,哪怕是一天玩一關也應該早過了。

5樓:V字風刃

回到原話題,馬車8和ODYSSEY必然是極大利好,這種全球千萬級銷量的怪物我相信國行是可以交出乙份比較好的答卷的,定位依然清晰——藍海。家裡有小孩的家長可以繼續擴充遊戲庫了,沒怎麼玩過任天堂遊戲但又比較想入坑的小白也終於有了比較充足的信心入國行了,我依然力挺萌新去支援國行。

至於那些調侃「國行勇士」的婆羅門們也差不多該歇一下了吧,真不要把你們的硬核需求強加在新人身上喂。有時我真挺費解的,?

順帶補充一句,健身環和馬里奧派對國行也開始送審了。

最後,永遠不要只看別人說了什麼,更要看別人做了什麼。

6樓:韓杰

遊戲都是好遊戲,但對於玩家來說這麼點完全不夠看。審批沒辦法改變現狀的前提下,對於真正的玩家就不會有多大吸引力。

我看tx還是抓緊過審健身環,然後想辦法把lol手遊出在switch上,說不定能爆一波。不過這樣一來,和大家期待的遊戲機不是一回事了。

7樓:

我舉乙個簡單的例子,如果有個男生,他朝三暮四,空口許諾,說的和最後做的完全不一樣,女生會跟他談戀愛嗎?

在中國,遊戲機「國行」他就是這個男生。你不能不承認,他有野心,有夢想,可現實注定了他做不到任何承諾。

前有神遊(實話現在看看神遊還算是爭氣的),後有國航PS,XBOX,乙個NS多呼哉?

8樓:

先說個跑題的。

所以我覺得,騰任除了加緊老遊戲的過審發布,是不是可以考慮下同步一下最新遊戲的及時過審發布?

就像很多人說的,當下的國行版本,只要健身環發布,短時間內誰還管馬里奧啊。

動物森友會要是能緊跟著發布,我都會動搖的。

9樓:張睿

其實國行沒必要進塞爾達之類的純單機遊戲,想玩買個卡帶就可以了,我可能會羨慕的是國行接下來的舉動,引進的全是單人無聊到爆,聯機卻快樂滿滿的那些,你看啊,大亂鬥,俄羅斯方塊吃雞,賽車8,馬力歐製造2等等等等。

國內的延遲,玩著這些遊戲,會很誘人吧。

一年之內真這樣,我必出手中的日行機,轉戰國行,畢竟這些聯網遊戲對於我來說只要有人一起玩就夠了,管他是不是世界服呢?

嗯,最好都有實體卡帶,能回血。

10樓:輝去

以前乙個遊戲主機,先不說質量,單說遊戲數量多少,就能看出前景。

但是現在不一樣了,從玩家角度,我不會買,即使我沒有買日版ns,也不會買,因為現在不管你玩不玩聯網遊戲,聯網功能都是要有的,沒有,不行。比如我玩劍盾,暗黑3,基本上都是當單機玩,但是偶爾需要聯機的時候,不能聯,那這遊戲基本上就失去了意義。

從兩個公司的角度看,這是開始,有開始,就是好事。

作為一輩子都是男孩的我,希望遊戲不要摻雜太多別的東西。

11樓:isNormal

過審的速度確實是慢了點,不過有總比沒有強,這兩款遊戲都堪稱經典神作,足夠switch新玩家玩上一陣子。況且,國行switch機可以玩任一區的卡帶,只要是不需要連線網路又沒有dlc的遊戲,玩耍無差別,比方我第乙個通關的遊戲《勇者鬥惡龍11s》就屬於這一類,又如《塞爾達傳說:織夢島》、《巫師3》等。

總的來說,switch遊戲比較適合精玩、用心玩,喜歡打一槍換乙個地方的就不大合適。

12樓:tiancai0312

我買的國行switch,本身也只是輕度玩家,買switch的最初目的是帶老婆一起入遊戲坑,她開心我也開心,所以哪個版本的switch是無所謂的。

確實,一開始只有乙個遊戲,而且整個春節期間沒有新遊戲出來。那段時間我陸續買了路易鬼屋3,分手廚房1+2,舞力全開2018,馬力歐賽場8,你剪我裁plus以及健身環大冒險。

事實證明,我老婆和我只喜歡玩雙人遊戲,因為我們是連體嬰。聯網功能於我們大可不必,但我依然有一點小期待。

期待源於學生時期的跑跑卡丁車,當時火的不行,我也每天跑兩局,那也是我玩過的唯一一款可以稱作網遊的遊戲。記憶深刻,一輩子都忘不了。

終於,等了這麼久,馬車8上架了,還自帶聯網功能。而我也加入了幾個國行的群,裡面都是對馬車8 聯網功能躍躍欲試的車友們,足足幾千人。

至於ODYSSEY,我僅知道它是天下第一。網上有不少言論說沒有玩過ODYSSEY或塞爾達的人不配活著,我想我會買的。但是等路易鬼屋3通關後。

老婆終於不負我的努力,開始沉迷於遊戲。吃過晚飯每天通一二關,雖然進度慢,但我們倆都收穫了快樂。

我承認,目前國行機購買者基數很小,遊戲少得可憐,而且遊戲審核機制還過分嚴格,但我依然抱有期望。

所以,你問我如何看待這兩款遊戲過審,我想還是感動和開心更多一點吧。

13樓:Bernie

怎麼看?還能怎麼看?正常去看啊!

可以誇,但沒必要!

因為過審不是很正常的事情嗎?12月份出現在宣傳上的遊戲,各大ns國行體驗店都能試玩到,過審不是很正常嘛?

14樓:寂寥的雲翳

有兩家賣包子的

一家貴點,但是只要你買得起,你隨便買,不限量。

一家便宜,但是一共只有三個包子,乙個立馬能吃,兩個還在蒸。它也想多進貨多賣點,但是城管說,你賣的包子只有十個褶,不讓賣,你自己動手多添幾個褶,我高興了,你就賣。

你要是餓死了,都快啃自己了,那就買貴的,剛剛夠吃也好,多買幾個防著下次餓也好,你至少能解決餓肚子的事,

你一點不餓,覺得只是饞,買乙個嚐嚐,買了便宜的,覺得好吃還想買,對不起,門兒也沒有。

我還是多買幾個包子吃吧

15樓:

作為一名遊戲玩家,我當然希望主機在中國發展起來,這樣我們擁有完善的保修制度,流暢的網路,不用擔心奸商抬價,可惜事與願違。

16樓:魂boy

國行就是老任在國內的廣告位,用來擴大國內藍海的,老任自己都知道國內有三百萬水貨,稍微懂一點的玩家基本不會選擇國行。

馬車和ODYSSEY在國內擴充套件藍海市場可比馬u靠譜多了,國內玩家對2d馬一直都挺無感的,尤其馬u難度真的不低。馬車和ODYSSEY就好傳銷很多。

唯一擔心的就是馬車的聯網問題,雖然大概率是國服孤兒服匹配不到國外。

總之國行遊戲多了是好事。

17樓:太白小哥

好歹咱也是百人NS玩家群(Q群:19191701)的群主【對,我就是要開頭打廣告】

群裡也有不少國行勇士,講道理,對國行遊戲能過審,作為遊戲玩家怎麼說都是香的。

但是香完我們再冷靜下來理智分析一波。

1、首先,《ODYSSEY》和《馬8》過審,意味著什麼?

早在12月4日NS發布會上,鵝廠便做出了承諾:

「在未來數週內正式發售」

而這個數週經過小夥伴精密的計算後,得出「數週=14周」

再結合另一張「大餅」:

根據遊戲數量的比例,我們粗略估算出:「積極籌備≈6個數週」

所以這個餅的完成時間約在588天後,也就是2023年中旬的樣子,恭喜今年的高二學子們,可以在明年高考後玩到完整版的國行NS!

考慮到鵝廠那麼大的廠絕對不會放空炮(emmm……要不要加狗頭),所以理論上應該是在發布會之前就已經送審了,不然做這個PPT的同志應該已經在網易工作了。

在不查詢審核資料的情況下,大體可以估算出我國的遊戲審核週期大概在「數週」即14周,當然考慮到農曆新年以及疫情的影響,再加上大佬說年底送審的遊戲比較多,所以這個週期暫打個折扣。

所以我國的遊戲審核週期約在「半數周」即7周的時間,我覺得是比較合理的。

2、《ODYSSEY》和《馬8》,會給國行帶來什麼?

這裡因為上班遊戲機不在身邊的原因,偷乙個其他大佬 @尚三 的圖:

可以看到《ODYSSEY》和《馬8》在萬惡的資本主義國家分別分在了「12歲以上」和「全年齡」級別。

儘管在我國這種遊戲分級制度依然是一紙空談,但是倒是可以作為一定的參考。

眾所周知,老任的第一方IP大多是歸類於如上兩個等級,當家的馬里奧大叔、皮神更是小朋友接受度很高的超級IP,所以就目前的國情來說,我們倒是很有理由相信:

在不考慮其他政治因素的情況下,老任的第一方IP在年內全部過審的希望很大。

另外,站在遊戲玩家的角度,可能會覺得《ODYSSEY》是完美的NS首發護航之作,但是,在國行敲開國門之時,我倒認為《馬8》的影響力會遠勝《ODYSSEY》。

畢竟《ODYSSEY》是為有一定馬里奧遊戲了解的玩家的盛宴,而《馬8》才是類健身環的全民參與遊戲。

君不見大小電玩城最火爆的除了抓娃娃機。。便是賽車類……

當遇到乙個從來不玩遊戲的朋友,你是希望他手忙腳亂的操作帽子?還是開個自動加速和方向輔助,愉快的《馬8》呢?

再加上國內穩定網路的加持,《馬8》對於國行機器(乃至於NS)的安利意義是遠大於《ODYSSEY》的。

3、玩家到底在期待什麼?

這一點玩家心裡明白,也希望鵝廠能夠明白。

閹割可以忍,過審慢可以忍,遊戲少可以忍……

希望鵝廠能夠真的明白玩家的心聲,

才可以做到不辜負國行玩家的期待。

畢竟兩款「數週」前就已經預告了的遊戲過審就已經可以炸開了鍋,讓「國行烈士」公升級為「國行勇士」。

假如,我是說假如,儘管我希望成真:

野炊、噴噴2、火紋上半年上市了?

第一方、第三方大作同步發行了?

原神先於外服上線了?(這條劃掉,狗頭保命)

大概作為玩家,唯一的心聲:

無非希望自己喜愛的事物可以被家人、朋友認可而已。

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