《塞爾達傳說 荒野之息 2》快出了,大家希望它較1有什麼改變?

時間 2021-05-06 03:11:36

1樓:波波

1.想釣魚,想打獵,想種田,想蒐集世間古玩2.想上天!想入地!想下海!

3.想大型迷宮,1的迷宮大型的就4個神獸不夠玩4.想有幾個完整的大型支線~

2樓:蔡蔡

1裡一直有乙個夢想。

就是2個人一起遊玩,分屏或者兩個裝置一起玩,都可以,出一些2個人能玩的任務什麼的。

最近在跟老婆玩馬里奧3D世界,還是很歡樂的。因為女的一般不願意玩這麼複雜的遊戲,有個人帶著會好玩的多,乙個人玩我個人覺得還是沒兩個人玩有意思。

出一些新地圖,然後裡面的一些城鎮希望更熱鬧一點。塞爾達裡面大城鎮太少了,顯得有點寂寞。

電單車打完4英傑才有,確實感覺有點滯後了。希望新的遊戲裡早點出現。

能騎龍,能騎的其他東西更多。

自己的房子,DIY的許可權更大點,甚至能自建戶型,可以自己做生意,賣裝備。

3樓:cx617

1.高難度大形迷宮/神殿,最低難度要在駱駝之上。

2.林克能使用的道具型別,比如系列前作出現的鼴鼠手套,抓鉤,魔法壺等,同時也應用到各種不同環境的解謎上。

3.縮小帽的變身機制,與之對應的地圖和怪物都會產生不同的攻略辦法。

4.自由飛行功能,不是滑翔,而是飛毯一樣的自由飛行,前作都有電單車了,續作來個飛行器也不過分吧(不是)。

5.林克和公主的糖,四英傑技能的進化和應用。

6.呀哈哈加倍()

4樓:綠綠子

一代玩了80小時了地圖才開一半多一點的人來了

1:希望神廟部分,如果還有的話,能做的複雜一點,不要再搞這種分散型的小神廟了,其實神廟打多了有點無聊惹·····雖然部分神廟解謎還是挺有趣的,但是也有很多神廟過於無聊了。

2:類似第一點,增加大型神廟。

3:減少神廟風格同質化,增加神廟型別,現在神廟都是那種藍光古代科技的感覺,非常形式化,希望多一點不規則的,不同風格的,這樣會好玩很多吧

4:讓建築物密集化,一代感覺荒野部分太大了,要是地圖再密集一點會更好。

5:增加場景可探索區域的縱深,比如地下,看宣傳片二代可能有地下城,所以希望地下城可以做的有趣點

6:故事更加黑暗,恐怖!我喜歡梅祖拉假面那種哦!

7:希望回歸縮小帽那種幸福硬幣的設定,感覺比現在的找呀哈哈有趣多了,找呀哈哈實在無聊啊!

9:希望出現城市!為不是散亂的村落,一代基本上都是村落,如果出現城市【除了海拉魯】的話,就可能會有下水道大冒險!是不是很好玩呢!~~~不同城市的不同冒險哦

10:水下,水下迷宮,探索一類的,這個我覺得適當即可

11:天空中的浮游都市,或者遺跡,也可以增加冒險的樂趣!

5樓:

不太想稱這個遊戲為botw2,搞得botw跟塞爾達是兩個系列似的

參考時之笛和假面,估計就是題材和設定更加複雜和黑暗,謎題和迷宮難度提公升,參考pv敘事比重可能提公升,不過如果這樣搞雖然好玩,但銷量可能不會太理想,畢竟不夠大眾化

6樓:悠閒企鵝

不會有什麼大的改變。應該是給不了玩家們第一次玩曠野之息的那種驚喜感的。能平穩落地就不錯了,本質恰爛錢的作品而已。

把希望留給等下乙個世代的塞爾達吧,曠野2還是不要抱太多期待的好。

7樓:

希望它是乙個體驗迥異的新遊戲。

而不是它在原有基礎上改進了什麼。

之所以這麼說,是因為老任之前做出過時之笛和梅祖拉的假面,這種經典素材復用但體驗迥異的案例。

我為什麼沒有具體去寫希望有什麼改變?因為我能想到的改變都沒有什麼驚喜。幾個高讚答主寫的東西太俗氣和無趣了,完全是用網遊更新的思路去套在塞爾達上,如果老任真按他們的做了,這個續作我不一定會買。

8樓:倒墨派

荒野之息看起來地形有火山沙漠雨地樹林雪山,但其實多半就是爬高山滑翔,爬高山滑翔,希望每個地形的玩法和特色能夠再明顯一點,電單車都有,就不能來個蒸汽飛機嗎?我也想在通關後,俯視這片大陸啊,畢竟木板子拴氣球飛未免太簡陋與不可控。再多加入一些隱藏的支線任務,

9樓:阿姆羅·雷

把「創世理想鄉」偷來的玩法直接整合進荒野之息裡作為主線結束後的開放玩法,豈不美哉!

沒有人能拒絕寶可夢,塞爾達,我的世界,異星工廠,怪物獵人(

塞爾達傳說:荒野之息2(劃掉)

10樓:Blackfish

救完公主後可以不可以繼續遊戲啊,每次都刻意不救公主就為了多玩一下。

如果設計一下蓋儂死後世界的地圖變化,npc新互動,我覺得玩家會更有救世的成就感

11樓:Enzo

超越1感覺是比較難的了

延續傳統就好,畢竟我玩塞爾達,還是期待他的迷宮解密。玩了狂野之息之後,外加了乙個卡bug,期待曠野之息2能帶來一些新鮮的,不影響遊戲體驗的bug。

出家林克

看這詭異的預告片,如果是類似於梅祖拉的那種玩法 ...嘿嘿嘿,那就有的爽嘍! 想想就高興(不起來)

起碼公主看起來應該是要和林克一起冒險了,嗯,應該不會再有人感到空虛寂寞冷了吧。

短髮公主很讚

12樓:

希望遊戲能做的劇情更有深度一點,同時相對於一代做出一些改進和給玩家一些驚喜。聽說這代會變成繼假面後最黑暗的一代,我已經想好了一些很成功的要素:

比如說開頭應該給玩家一些驚喜,一開始林克就被gay儂的女兒給偷襲打敗。

然後玩家就可以操控自己一直心心念念的塞爾達公主來為了保護海拉魯大陸皆為林克復仇戰鬥!

在一路上殺伐無數後塞爾達遇到了大boss蓋儂女兒卻再次被打敗。這時候視角轉到蓋儂女兒那邊。我們可以操控蓋儂的女兒在海拉魯大陸的鏡面裡世界探索,並且和塞爾達線有所交集!

當然蓋儂女兒肯定不能和塞爾達那樣弱不禁風,作為大惡魔王的女兒肯定是要非常能打,得有一身肌肉,而且為了與時俱進還應該有乙個跨性別的小跟班。

最後塞爾達放下了仇恨,原諒了蓋儂女兒。這個劇本肯定能拿年度編輯!只要是正常人就沒有人會討厭這個遊戲。討厭的肯定是恐同右翼分子

13樓:舔包俠

我覺得我不配提任何自己看似很不錯的意見,因為1的過於成功讓我覺得生活中很多東西除非他拿到你眼前,不然窮極一生也未必能想到,老任帶來了一次驚喜,所以唯一要說期待的話,那就是請再給我一次驚喜。

14樓:dammmmmmmn

1.想要乙個神廟的創意工坊哈哈哈哈哈,在野炊的物理設定下肯定很有意思,而且也可以增加社交屬性。(前提是線上模式)不過以老任的尿性要是有這麼個東西他肯定要另外做成乙個遊戲再賣幾大百。。。

2.水下世界還是想探索一番的。

3.雖然有機能限制,但是還是希望有更多有意思的NPC和互動出現。

4.公主救出來了,有點期待她在遊戲裡是怎麼一種形式存在,畢竟開放性世界,單純作為npc可能引導性就有點強了。

5.怪物種類還能再豐富一些,在原本的地域分布特色上面再做出一些種類,不同的特性弱點和應對方法也讓戰鬥更有趣味。

6.其實還想要自由度更高的建設系統,自定義下外觀啦,可以種種菜啥的也是很棒的,在野吹的世界裡養養老(爆爆肝)也能提公升遊戲壽命。在社交屬性上也能有提公升。

(前提是線上模式)u1s1整合乙個野吹版的英靈神殿進去我也覺得倍香。

15樓:土豆

1、可以加入潛水系統,目前來看,水下世界是很漂亮的,但是只能在沙灘上看看,2代可以加入水下世界的探索,讓地圖更豐富。

2、林克可以有髮型的變化嗎?光服飾的變化,已經滿足不了我了,想做個殺馬特林克很過分嗎?

3、怪可以再豐富一點,總是豬豬,蜥蜴,大個子,有點單調,很多人想屠龍,我倒是覺得不好,龍龍那麼可愛,怎麼能殺它呢?

4、可以在烹飪的基礎上,加個種植嗎?咱中中國人種地屬性加滿,來個林克老漢盼豐收。

5、既然可以開個林克動物園嗎?好多動物都想蒐集。

16樓:Tezml

我覺得荒野之息這個主題要做二代就要做得有新意。

大家為什麼喜歡第一代?因為第一代的新意很足,大家沒見過這樣無等級模式的開放世界,沒見過主線任務幾乎為零的開放世界,所以一切的神廟、呀哈哈、神獸都變得有意思了。

那我覺得荒野之息2要做的讓人意想不到的創意我才會滿意。因為玩家都是在逐漸提公升使用者體驗需求的,當我玩過荒野之息1和類似原神這樣的遊戲後,我可能很難再去玩第三款類似的作品,換句話說,你得有逼迫我買switch一樣的亮眼之處,我可能才會去買二代。因為一代我已經玩的很膩了。。

至於具體哪方面的新意,我怎麼知道,我要能想到那叫新意嗎?

17樓:蘇小寶

這是個冒險遊戲,其實我和其他人想法不太一樣,我不想操作塞爾達,這會破壞我作為林克的代入感。

所以公主只需要像公尺多娜一樣做個傳送掛件就可以,雖然我覺可能到中途又得把塞爾達搞丟,然後再去救她……

可能天劍那樣的處理方式是最簡單粗暴的,但是任天堂總能整新活也說不定。

前期能不能發點糖,既然都已經明確是fall in love了……還是獵魔人比較直接,雖然但是,當我想peach吧。

18樓:淵雲墨妙

沒有,我就希望它快點出,光速出

算我求求製作團隊求求青沼英二……真像小道訊息說的那樣要等塞爾達天劍HD發售之後那真的太難熬了這日子

19樓:用我的無知來挑釁

我要求不高,只希望在一代的基礎上給我加入一整套牧場物語系統。

讓我自己造的村子有房子住,可以取妻生子,可以種田釣魚和商人做生意。

20樓:單車搖曳

1.骷髏馬、野鹿可以註冊

我真覺得騎骷顱馬和野鹿、野熊這些東西比騎馬酷多了!

2.鳥類可以帶飛

村子裡的雞都能把林克帶飛,希望一些大鳥可以把林克帶飛3.林克房子開發農場

能種點生命榴蓮,養點魚什麼的

其實我有個最大的心願

林克不僅僅能游泳,希望他能潛泳!真的好想去池塘底部看看,有些池塘的水真是清啊!

說到能潛泳,順便增加一些水底的怪吧,然後開發水底的戰鬥系統或者水底的神廟等等

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21樓:侯大天兒

其實沒啥用。。。無論希望什麼,這個時間和平台應該都不會被採納了。

我希望有像ODYSSEY那樣的2d和3d結合的謎題,因為前作中很多東西其實不適合3d。

我希望有更難的謎題,荒野之息作為護航大作為了拉使用者,降低了很多難度,希望2代能有一些難點的

我希望有中文語音

22樓:笑熬漿糊

1.來點綠帽谷內容、種田、養雞、挖礦等等...

2.來點大航海時代的倒爺功能

3.自己的村子最好能發展,村子、部落、城鎮、城堡。

4.開放式遊戲主角存在感太低,跟空氣一樣,來電npc互動。

5.加點群星設定,抓個哥布林給我種田、抓個人馬給我拉貨。

6.弄個鬥獸場,我可以去野外抓點妖怪回來打擂台。

7.這麼大地圖,把馬里奧賽車也整進來吧。

8.昆特牌收集不能少。

9.懸賞令也來點,什麼懸賞壞蛋,怪物,boss啥的。

10.大秘境也加進來。

暫時想到這些,:)

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