如何評價《塞爾達傳說 荒野之息》國行版疑似未過審的傳聞?

時間 2021-06-10 01:46:33

1樓:蒼炱

說實話,和我們關係不大。

反正國內也就允許上點什麼和平精英王者榮耀

估摸著為了韭菜的可持續收割,有點東西的東西真的沒法進來。

不過無所謂,有想法的朋友、小朋友可以把從韭菜田裡拉出來,讓他見見更大的世界。沒覺悟的韭菜就在田裡氪爛錢交智商稅把

反正我玩塞爾達的NS早買了,也無所謂國區上不上,老任也不可能硬鎖國區說實話國外的很多作品我樂意見到中國人,但我也很怕見到中國人。

舉個例子戰地系列,中國人一多遊戲環境就亂了

別說單機遊戲不會有聯機遊戲的問題。

看看幾個國內火了一把的單機大作,哪個論壇社群是友好的?

2樓:

簡單了解了一下,最先也是目前(截止6月6日早)唯一發布這條訊息的「多邊形」是所謂中國產主機廠商戰斧科技的聯合創始人、前《遊戲機實用技術》編輯。現在的主要工作是運營「篝火營地」。

戰斧的一生是悲劇的。5月21日,戰斧主機伺服器正式關閉。雪猹,即「多邊形」,在當日發布微博,將主機失敗的原因歸咎於審查制度。

實際上,戰斧的悲劇也與自身的積蘊過薄有著直接的聯絡。首發陣容裡的「3A大作」並不很「3A」,主機的市場定位也十分混亂,似乎處於核心玩家與普通使用者都不會買賬的灰色地帶。即便監管部門沒有卡脖子,我也對戰斧的未來持悲觀態度。

回到最開始的那張截圖,從其中的三言兩語來看,即便在訊息屬實的基礎上,局方領導的一句評價也並不能直接指向「沒有過審」。實際上,根據這則訊息,領導並沒有在意識形態和涉暴涉恐兩方面給《曠野之息》打叉,遊戲的審核前途依然是明朗的。大作們在審核流程中被提出奇怪的意見肯定不在少數,但是否會左右審批流程,還得看最終的協調與操作。

3樓:

額……不過審的理由是覺得設計有問題?覺得不夠好玩?

要不讓老爺們試試黑魂?分分鐘叫他們懷疑人生……

另外好不好玩這事不該是玩家說的算嗎,也沒聽說拍洋片好玩,但是小孩子不都喜歡嗎

4樓:李二狗

這個事情有什麼好奇怪的,一刀不砍過審才奇怪。領導暈血啊!

但是講道理,我能理解審查的人,畢竟讓我來做我也會全砍了,你永遠不知道奇葩父母會用什麼理由舉報你。不要只怪審查的,社會的大環境也是主要因素。而且模糊標準也可以保證我的飯碗,何樂而不為。

審查寬鬆我不是沒事找事嗎?

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