非人學園怎麼樣?

時間 2021-05-30 21:23:28

1樓:Whisky

有一點,是王者比不了的。

非人的玩家素質比王者的高。

我盡力打一局非人,有時候輸了有點沮喪。平時如果不認真玩坑了隊友,他們至少不會開麥噴。

但是王者有點失誤就被罵。支援慢了人死了被罵,控人沒控好被罵,擋傷害到絲血,回城後他又被抓然後再罵一句……我???

越打心情越糟糕。我玩的段位也比較低,玩家遊戲意識也差,有的打的一般也抵擋不住他們無法安放的詞彙。

自從新賽季繼承段位後,我從鑽四掉到鉑金一,被坑怕了,已退遊。

而且玩遊戲本來就是為了快樂的,在非人這個小破遊裡浪來浪去它不香嗎??每局打完心情舒爽不香嗎??我不氪金也不肝,為快樂一玩,就沒必要去王者裡找罵了。

(對我而言,王者只適合和朋友開黑三排五排啥的打打還是很快樂的。單打真的玩不來。還有這會影響你朝著祖安人士發展,我的願望是做個根正苗紅的祖國花朵。)

2樓:陳震

昨晚發現這麼個奇怪玩意,玩到半夜3點,缺英雄不能排位,匹配了一晚上贏了一晚上,懷疑對面都是機械人。

不知道adc超強什麼的,玩的時候把僅有的幾個英雄都玩了個遍,單純摸索熟悉,然而把把贏是什麼鬼。我王者打的也一般。沒挫敗感會損失遊戲體驗。也別派一晚上的機械人給我玩吧。

目前這樣,有其他的回來再說

3樓:解慾

挺好玩的。但是匹配機制太不平衡了……連跪個十幾把是常有的事。還有一些bug,我遇見過我無法平a,點普攻沒有反應。

還有就是英雄不平衡吧,射手太強,只要乙個比較穩的射手,後期是無敵的,啊不,可以說是全域性無敵,拉著距離和你打,後期就是只要不被單抓就能打到贏,刺客後期一套沒秒掉射手,那就是宣告死刑了。

死亡時間太長,後期死一次一分鐘才能復活,很多人輸的原因就是這個,自己發育特別好,本來穩贏局,結果被對面抓單,然後慢慢就輸了。

應援團(可以理解為銘文),段位到高中生就不讓用體驗的了。攢那個拍手器(銘文碎片)很麻煩,我覺得換成英雄聯盟的那樣會更好。

如果更改這些,玩的人能比現在多很多。

4樓:

我才玩了兩天,然後打到了初中,然後一局排位就被系統安排了個紅孩兒,之後我去檢視了他的戰績,發現這貨的戰績就是和掛機有什麼區別,開局一直送,連送18個人頭,沒有任何人說過他一句話,我就奇了怪了,隊友素質真高,彷彿我在打人機……舉報了也沒用,這是排位唉,難道就因為我連勝你就要制裁我?說實話,如果你是被王者匹配機制安排了,想來玩這個遊戲,還是算了吧,來這裡你照樣被安排,而且舉報不成功,下把你很大機率還能遇到他,因為這遊戲玩的人少,我玩這兩天,重複匹配到一些人好多次了,匹配和排位都有,這還只是低段位…………行吧,我解除安裝了!

5樓:jusalun

玩了大概乙個月

總結起來就是:射手太不平衡了只要前3分鐘沒有把對面射手摁進土裡打,基本上就要GG了,特別是這裡面幾個射手能打能跑能遛狗,平衡做成這樣居然還沒黃,不愧是大網易,有錢可勁造啊

只要隊友不是菜的特別厲害還過來跟你搶經驗,前三分鐘沒被對面按進土裡錘對面就基本輸了

不過也正是因為這樣所以基本上排位賽都是搶射手的,如果讓菜逼搶到了,這局就基本跪了,反倒是匹配,都是過來熟悉英雄的,用不用射手就沒人那麼在意了

6樓:高空跳海

我對現在它的要求只有乙個,能所有隊友都不掛機……

鬼知道我和室友經歷了什麼……打的腦殼疼。

只有吸雷雷續命了_(:з」∠)_

7樓:每天都是乙個新故事

遊戲體驗還是可以的,不過現在有個問題,就是遊戲延遲一直很高,一直在80+,最近直接給我上到430,妥妥的不讓我玩遊戲的節奏。

非人跟王者肯定是沒法比,王者出了多少個年頭,非人才多久,所以英雄方面還是略少,而且有點貴,出乙個英雄就是一萬三金幣的。

不管是從畫面,模式,操作,還是bgm,我真的覺得如果網易好好經營這款遊戲,還是有不錯的前景的。

8樓:牛冰

遊戲從開服到現在一直各種招募召回活動,匹配的話幼兒園可以匹配傳說;至於平衡性的話看看英雄出場率就可以了,年齡段嘛和玩家聊聊就大概了解了。另外這個遊戲又名學園大亂鬥,說了這麼多優劣相比可以評判了。

9樓:影依

(這和刺客太弱,法師暴發不足也有關係。)

目前一共出來7個射手

白靈,九頭蛇,牛魔,太白,精衛,靈感大王,順風耳

其中白靈,九頭蛇,精衛,靈感大王都有位移,白靈的位移還是兩段

然後太白有解控,順風耳有1秒無敵時間

可以看到,射手都有強大的保命能力,輸出又猛。_

一般這種高機動性的射手都會比沒有機動性的射手輸出低,比如公孫離、李元芳的輸出比魯班、后羿這種沒有機動性的要低

導致刺客根本切不死射手,極其容易被反殺,然後滾雪球,然後,然後就沒有然後了,下一局下一局

要論法師的話,你們看看隔壁王者榮耀,王者榮耀的小喬和非人學院的悟淨是一樣的,小喬的扇子碰一下血就剩下一點了,中個二技能加一技能脆皮直接gg,而且農藥裡面top集錦次數最多的就是是露娜和貂蟬了,法師乙個比乙個秀。

然後是刺客,農藥裡刺客見了落單的射手就是見到了取款機。

而在非人學院,基本上只要近身就已經是半管血沒了,還切個毛,切過去人家都給你站樁對A了,一點不慫。而且對面要是人多,進去也是1換1,切完就死了

話說要不是因為動漫風,我也卸了_(:з」∠)_

10樓:唯念笙歌

個人覺得還不錯,從王者退坑開始玩,想來有兩個月了。開始只是被其所謂無厘頭的畫風吸引,之後就慢慢喜歡上了這個遊戲,不過玩的比較菜還在大學徘徊

11樓:子不語

千萬別玩,你聽說過排位賽賣道具,贏了漲好幾顆星星的嗎?

你見過為了壓低你的勝率安排機械人的嗎?然後下局對面再安排機械人給你打。

當然,你想玩這種休閒型別的遊戲還好,要是抱著一顆競技的心,千萬別碰網易的【非人學園】和【決戰!平安京】

12樓:MrHanY233

玩了一把,不說別的,衝乙個英雄可以附身到隊友身上加盾打傷害(我不知道什麼阿巴瑟)地圖裡的野怪可以推塔(我不知道什麼f4胖子)和河裡的貓可以附身推塔(我不知道什麼龍騎士和恐魔還有沃斯卡亞的機甲)我只想說四個字:

風暴要火!

13樓:

哇這裡好多水軍

玩了一天,已解除安裝。

說下幾個主要原因,

1. 射手過於強大,可以這麼說,只要走位好一點,從頭到尾射手壓著刺客和戰士打。完全沒走位的也沒事,前期不送成狗,後期貼臉站擼也不虛任何刺客和肉。 職業平衡做成這樣也是很棒棒了……

2. 我是初中段位,目前排位打一局普遍25分鐘左右,沒時間就別考慮了,乙個手遊做的跟端遊一樣重度了。農藥人越來越少的原因之一就因為女媧黃忠之流導致節奏越來越拖沓。

3.銘文要攢英雄要買,跟農藥其實是換湯不換藥。就連每日任務的內容都可以說是照搬,最煩的就是組隊任務了……

4.萌新最好不要考慮了,初中段位上來2人反藍3人反紅你敢信?大部分都是會玩的農藥玩家轉過來的,實在要玩的話,只能說,你們體驗感會很差的。

暫時只想到這些,其他的我估計也想不到了,應該不會下回來了……

14樓:Blodass

和王者英耀一樣的弊端

1.線上來說小兵的傷害太高,乙個炮車可以乾掉1/3炮塔的血。炮塔的傷害很低,無論是對小兵還是人,越塔強殺簡直很輕鬆。

2.英雄之間來說不平衡很嚴重。對線非常難受,比如雷震子的大招,全屏放大打團的時候根本躲不開,然後就被團滅掉。

3.可能是剛開服,新人太多了,今天打了三局,全是秒選,一局裡三個AD,根本打不下去。

4.其他的都很好,無論是畫風還是一些主創的小創意都非常有趣,也很可愛。

差不多就這些吧。心態好的小夥伴可以試試。

如何看待非人學園這款遊戲?

皮德 這個夠不夠 我也玩廣目,可能比你遇到的厲害多了,所以我知道怎麼打,而你不懂。ssr6九頭蛇那個純粹運氣。最後乙個面板,不知道你能不能看懂,但還是給你看了。然後就請你這噴子閉嘴了,要是還不服的話,咱們還可以solo。 影依 射手學園裡射手太強了 這和刺客太弱,法師暴發不足也有關係。目前一共出來7...

光翼學園怎麼樣?

吃很多很多魚 主要還是看自己對這種cg插畫有沒有熱情吧。其實大家去的時候都很有熱情的但是慢慢的交作業的人就開始變少了。光翼雖說是課下的作業都有老師1對1的改但是改作業的助教老師基礎班起點班日韓班的老師都有有的圖改的真的是很好看,但是有的圖真的是說實話一點都不好看。這對於學生來說其實是不公平的比如設計...

光翼學園起點班怎麼樣?

小滷wjs 報過去年的班,整體來說對我作用不大 零基礎 不過首先我自己時間安排有問題,當時的工作是每週四晚都要經營社群,然後課程安排當晚是有課的,所以我只能放到周五或者週末聽回放,而週末也有新課,每節課完還有作業。總之就是完全跟不上節奏。到後面課程越落越多,作業都沒完成。再加上當時年底公司工作多,這...