能說說怪物獵人世界和最終幻想14各自的優劣,現在入坑的話建議入哪個嗎

時間 2021-05-30 21:00:38

1樓:夕立

喜歡挑戰自我,不折不撓,喜歡登頂的成就感的,請入怪獵

喜歡社交氛圍,互幫互助,傳統mmorpg的,請入ff14

我?我兩個都玩

2樓:

...沒什麼優劣不優劣的.遊戲型別都不同.

FF14是典型的MMORPG網遊.競爭對手是WOW,激戰2這種遊戲.其核心元素是網路社交,副本,PVE,PVP.

第三人稱視角目標鎖定的站樁戰鬥模式,戰鬥的核心思路是跑位和按技能讀條.

MHW則是典型的共鬥ACT遊戲,主打動作元素,注重打擊感,臨場反應,主要還是以刷素材為主,基本只有打怪一條路.MHW沒有太相似的遊戲,但是他的同門兄弟是鬼泣,同型別的還有無雙割草,忍龍,戰神,只狼等等.雖然節奏快慢和遊戲難度以及遊戲風格都大不同,但是你差不多可以認為核心是一樣的,就是主打動作元素,沒有明顯的技能按鍵,基本沒什麼冷卻時間(使用道具/藥水除外)所有招式靠手搓,有部位判定,部位破壞等元素的動作遊戲.

劇情只是添頭.公升級也是添頭,到一定等級(解鎖所有技能/裝備)後,等級就無關緊要了,有些遊戲甚至都沒等級概念.只不過和這些純單機不同的是,MH系列強調共鬥,就是可以聯機一起玩,最多4個一起組隊打怪獸.

刷刷刷的元素更多點

所以你把這兩遊戲放一起比本就不合適.入哪個坑關鍵在於你喜歡哪個型別的遊戲.

反正我兩個坑都入了,但是我個人更喜歡ACT,所以MHW我更喜歡

3樓:

乙個是網遊,主打團隊合作副本,RPG成分居多,幾乎沒有動作元素.

乙個是單機,主打四人共鬥,是個動作遊戲,雖然有公升級元素但是公升級並不會增加角色屬性.

拿這倆比就好比拿足球和跑步比一樣,這怎麼比

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