如何評價《怪物獵人世界》x《最終幻想14》 貝希摩斯與仙人掌登場?

時間 2021-05-31 00:31:37

1樓:鹹魚鹹魚鹹

仙人掌我到現在還沒蹲到那個小花花,賊氣。現在有事沒事就往大蟻冢跑,就是蹲不到小花花_(:з」∠)_

然後貝爺,都是淚……和固定隊友打的時候最順利的一次到了四區進場暴斃還忘了挖尾巴,就很菜。結果有一天我抱著我的小輕弩去跑救援想碰個運氣,然後就……就過了……隊裡的片手特別穩!兩個太刀輸出特別瘋狂而且也賊穩!

我當時是配了廣域去的也沒啥好珠子輸出比較水就邊上跟著奶幾口加buff扔閃光順便打打異常啥的,大概是因為隊友超靠譜的原因狩獵體驗如絲般順滑。

但是貝爺還是好難啊平常去打都是暴斃次數更多。

我是2019.5.30日分割線

我!抓!到!啦!!!

2樓:紅蔥

總感覺怪怪的,個人休閒玩家,水平一般,但玩了世界這麼久,基本上都不會卡怪打不過去,但從貝爺更新後就一直在跟野隊挑戰。就沒挑戰成功過,基本都倒在黃道隕石階段。越發感覺太強調團隊配合了,而且有個笛子的話,挑戰的過程確實會輕鬆一些(雖然最後依舊被團滅)。

最後的結論是對於我們這樣的鹹魚玩家,還是需要一支穩定的車隊才能過吧,野隊的話真的不太好過==

3樓:許某人

可能是系列走歪的前兆

其實系列的大方向就是逐步網遊化

為什麼笛子要存在?你們還不明白嗎?

以前我是做夢都想不到怪物獵人能出現t的概念來總之以後不要傻呼呼把怪獵系列當動作遊戲玩

4樓:幻金皓月

推薦打法:一區眠在落石下,用落石叫醒貝希摩斯,加上眠爆和第二顆落石,共3500+8*180+1750傷害跳過一階段並縮短二階段流程,二三階段換麻痺廣域槍,可麻痺兩次,騎兩次,四階段換擴散,八發眠2,眠爆後兩發擴散。此時貝希摩斯使用漩渦,可憑不動衣霸體四發榴彈3,倒地,裝彈輸出兩輪擴散,找彗星,任務結束

能說說怪物獵人世界和最終幻想14各自的優劣,現在入坑的話建議入哪個嗎

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