現在的賽博朋克2077和之前的最終幻想15在宣發和實際情況的落差上是否相同,玩家們還會再次上當嗎?

時間 2021-05-11 16:52:49

1樓:DouglasLiu

論宣發和實際情況的落差的話,確實是差不多。

但是它倆最後擺出來的賣相差遠了。2077能夠讓我和我整個遊戲群的人個個廢寢忘食,FF15可做不到。

一言以蔽之:菜是原罪。

至於會不會再「上當」,至少對我這個常玩單機的人來說,首發入到了個低於預期的遊戲,其實不算什麼。

2樓:鑫之助

略有相同。

我覺得一般搞這種大規模、大陣仗、唯恐天下不知的宣發,實際成品必有貓膩,基本就是開發成本大,然後中途發現沒做好,又得趕著賣,只能通過強大的宣發來盡可能的騙第一波。如果質量非常過硬,那麼根本沒必要搞到這種陣仗,R星,美末2等都是正常宣傳。

而且都有乙個共同點,不斷跳票,而且即使最後發售,也有種勉強發售的感覺,不是給人已經做好了的信心,而是如果可以還想再延但頂不住玩家的熱情只能不情不願的發售。經過FF15後我察覺到了2077也有這種氣氛。

最後兩者發售後都是半成品。2077直接嚴重到發售後又得下架,真的是遊戲史第一次。

而且預告片都有作假成份,刪減了不少,實機跟早期預告出入略大,有點虛假宣傳的嫌疑。

反正就是,多留個心眼,發售前不管陣仗多大,只要伴隨著有點不好的新聞,感覺不對,看起來勉強,就不要預購,首發品質肯定有問題,這時候就不要急著搶先玩了,體驗糟糕不如不玩。

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