如何評價《300英雄》這個遊戲

時間 2021-05-30 09:47:16

1樓:aw2301

其實300還是有很多閃光點的,像是那些默默單排玩自己本命的玩家,我遇到過兩千場卡卡西,遇到過八百場夜夜,遇到過千勝張飛,還有千勝閃閃大佬(能玩ad的絕對是大佬,起碼人家精神意志上遠高過你),也給不小心掛了三十分鐘機的對面千勝詩乃發滑稽,因為在一年前匹到過是隊友,至今仍記得。

或許300在因為市場上而發生的改變漸漸變得更偏商業化,近幾年不斷推出的比賽也表明300是想有自己的職業賽事。原本大家很多都是因為愛裡面的人物而加入進來的,但現在隨著市場變化300也不得不另闢道路來吸引新玩家,小眾畢竟難以長久維繫,即使是B站不也破圈了麼,300有這樣的改變也在情理之中。

未能對自己的遊戲負責任的正名,沒有清楚的向外界發聲來定性,我覺得這是300最大的遺憾。

但我仍然相信300會越來越好。

2樓:劉氏小火車

1.300英雄是否抄襲?

首先遊戲玩法不抄襲,「玩法」這個東西無法構成抄襲,畢竟遊戲玩法相似的多了去了,但是地圖啦,技能啦,和英雄聯盟等相似,這種確實構成抄襲,不過現在已經改的差不多了,這個倒也不是300一家這麼幹,王者榮耀之類的也幹過這事。

2.300英雄是否損害了原作者的利益?

我覺得沒有。很多人批評300都提到了這一點,但是300到底損害了原作者什麼利益呢?300是遊戲,而原作一般是動漫,二者不在乙個行業(也不在乙個國家),300英雄不會擠兌原作的生存空間。

如果沒有300,原作會知名度更高嗎?不會。如果沒有300,原作者會拿更多的錢嗎?

不會。如果沒有300,原作的知名度和收益會降低嗎?那說不定,畢竟對原作多少還是起了一定的宣傳作用。

硬要說的話,有個損害就是會損害原作某些角色的風評,比如劍心,可能很多人對他的印象是「閃現大小兵」,都是300害的。但是像這種動漫界的老角色,300讓他們有多了一點知名度,也不能說就是完全的壞事。

3.300英雄作為一款遊戲好不好?

這個只能仁者見仁,智者見智了,我覺得還行。不過罵300的300玩家也不少,t y s b是所有300玩家的共識。

3樓:

14年。左右入宅,入宅番是夏娜。

15年。有個遊戲叫《300》,裡面有個叫夏娜的。入坑

16年。年因為《300》認識了許多番,黑契啊,巨人啊,刀劍啊。然後瘋狂在遊戲中為李舜生信仰充值。這段時間是我最狂熱的

4樓:夢見小鳥

我並不在意那層皮,雖然我的確是因為那層皮入的坑。但真正令我著迷的,是玩這個遊戲的人,在那個屎黃色的地圖上,大家都是朋友。我永遠不會忘記把我從單機萌新教成正常魚塘玩家的英靈殿某某。

現在英靈殿應該不復存在了。對了,他玩的薩菲羅斯。我也不會忘記用炮姐和我愛羅在中路玩二人轉,當年的英雄機制都很簡單,沒有那麼多勾心鬥角。

我更不會忘記第一次用炮姐超神時,隊友和對面一起為我喝彩。雖然我極力地想記住這一切,也終究宛如夢幻。300這個遊戲給我最大的感觸就是,歷史程序不會因個人意志而轉移。

後來我去玩LOL了,當然只玩極地大亂鬥,我悲哀地發現,極地大亂鬥一局下來,竟比300輕鬆娛樂不少。本來想久違地打幾把300,但還是算了,因為我是乙個非常固執的人,喜歡什麼,大概率會永遠喜歡下去。所以沒有結局,對我來說,反而是比較完美的結局。

既然在物換人非中留不下什麼,那不妨就留下我的遺憾吧。

5樓:飛翔的茄子

說在前頭,整個遊戲都是抄來的,地圖、角色、技能等幾乎皆為抄襲的產物。

那麼這個遊戲它好玩嗎?作為乙個下了班沒事打幾把的休閒娛樂玩家,我認為它是好玩的。

與其它主流moba遊戲比起來,它夠休閒。大家都知道,在聯盟和刀塔里,補兵是很重要的一環,你要是光顧著錘對面,去搞事去快樂,結果兵漏了一大堆,最後受傷的還是自己。而300英雄不一樣,選一手混子法師走上路,兵你愛補就補,漏掉的話隊友也會幫你舔乾淨,所以不用刻意補兵,反正團隊經濟落不下,該有的傷害還是有,不愁沒傷害,玩起來賊舒服賊休閒,很對我胃口。

遊戲本身讓我玩著很開心,但我不會推薦這款遊戲。因為糟糕的平衡性使得300英雄這遊戲它看似是競技對抗遊戲,實則沒有一點競技性,是純娛樂休閒遊戲,這一掛羊頭賣狗肉的行為讓很多玩家產生了錯覺,以至於有了尷尬的蜜汁優越感。解釋一下,一些玩家用英雄強度碾壓了對方,卻誤以為自己很秀很會玩,發滑稽發問號各種嘲諷,尬得不行。

這不能賴玩家,這是遊戲的鍋。遊戲正在傳遞一種錯誤的觀念,因此再好玩我也是絕對不會推薦此遊戲的。

6樓:木人看花鳥

這個遊戲做的比較隨意

1.角色隨意:本來是個以acg角色作為賣點的仿Dota類遊戲,結果在裡面弄出了許多三次元角色,比如什麼曾小賢、胡一菲啊~~~什麼鬼?!

就好像吃的生日蛋糕被抹上了辣椒醬,給人不倫不類的感覺;還有從別的遊戲裡面直接照的英雄搬連名字都懶得改一下,比如Dota裡的Phantom刺客,敵法師。

2.裝備隨意:這個遊戲在裝備設計上汲取(抄襲)了其他比較成功的仿Dota類遊戲的創意,比如LOL裡面的黑切、帽子、已經淘汰了的冥火等等,比如Dota裡面的黑黃杖。

但是遊戲設計者從來沒有用心考慮過為什麼冥火會被淘汰、為什麼LOL裡面沒有黑黃杖,其結果就是沒有遊戲平衡。

3.各種隨意:技能描述一段話只顯示一部分突然就斷了、沒了;描述文字裡面甚至有拼音存在(你們到底是多不用心啊!);人物語音直接從動漫中扒下來,連音量都不調整一下。

再來說說這個遊戲的優點:我能夠想到的優點就是滿足了二次元愛好者的情懷,但是話又說回來,這個遊戲的賣點只剩下了情懷,當有乙個既能滿足二次元情懷,又在其他方面超過這個遊戲的遊戲出現的時候,300也就到頭了。

7樓:飛馳與朝歌

14年入坑,半年前棄坑,也湊合算是個老玩家。以前還好,後來簡直被罵到自閉。每天上班夠累的回家就想開心一下,也不是在演,動不動就噴人至於那麼認真嗎

8樓:聖誕平安

別的我不知道,抄沒抄lol我不說。

【時間分割線】......

說起來,在那個只能看數碼電視的年代,我某天在家看到了遊戲頻道兩個遊戲頻道,乙個電子競技乙個風雲遊戲還是啥,忘了當時電視上的遊戲主播在直播打守望先鋒。

可能這是他的任務,反正他一邊打一邊有氣無力地說閒話,類似「啊」「哦」「打」

然後到了整點,他立刻守望一關,開始上線三百英雄。

同時語氣歡快地說:「開始我們快樂的三百英雄了」

從此再不看那個頻道煞鄙

9樓:將返回

我真的非常喜歡300英雄,看到不同二次元人物大亂鬥,真的非常感動和有趣

我也希望有正版大亂鬥遊戲,但是沒有啊!

我也希望看到神奇寶貝大戰數碼寶貝、火影忍者,但是沒有啊!

不是我不想支援原版,是你沒有讓我可以選的正版。

我喜歡幼女戰記裡面的譚雅,天降之物裡面的伊卡洛斯;但是你們不提供,這個我也很無奈。

看到喜歡的作品,二次創作同人,是沒人宅玩家都喜歡事情;雖然不合法,但是我們喜歡啊!

我個人對300公司還是有敬意,畢竟開發這款遊戲並不容易。

10樓:空白

300從來不是乙個對萌新和高手友好的遊戲。

抱歉,你要是被朋友安利的,建議倆人一起去建小號玩,團分補正機制真的會讓你被屠到懷疑人生。剛開新區也是這樣,抱歉,七個萌新加起來真的打不過乙個宇宙大佬的。別說宇宙,首席也是。

如果你能忍受著一次次被屠忍過新手期,終於,本命英雄百勝了,三百勝了,終於團分2500了,3000了,TY的策劃也能分分鐘教你做人,就最近來說,多少封弊大佬中單被乙個頭次玩的火舞,高達教做人,只因他們是幻神,多少劍心一套下去對面adc卵事沒有只因身邊有個初音。平衡?不存在的。

然而,畢竟還是有人堅持了,堅持的原因可能前幾十局還是因為好玩,後面幾百或者幾千局就是因為信仰了。可能是動漫裡的,可能是操作上的。本人不玩lol,不知道能把乙個英雄玩到千勝的你們遊戲裡多不多。

至少,我所見到的,撕逼並沒你們那麼多。畢竟讓我們入坑的原因,不是因為它好玩。TYSB,罵這句話的人,我想都是真愛粉。

11樓:

這個問題下回答的都沒幾個打過的,多數都是自命清高滿嘴抄襲的loler,怕是不知道dota,畢竟宇宙起源lol,惹不起惹不起。

12樓:預備黨員延期中

說乙個不相關的,觸動很大。

2016超女比賽的時候,圈九的應援團在攝像機拍過的時候可有大喊大叫?圈九拿總冠軍的時候,誰的名字最大聲?王晶晶 。

自從賬號登記20以後,發揮不好,或者局勢不對的時候,不會有辣雞,小學生之類的語言。或者說很少。

網咖裡最讓我討厭的就是明明面對面坐,下路miss了要讓全網咖的人聽見。

說句不中聽的,就以這兩款網遊面對的人群來看,300的學歷綜合會很高。

13樓:瓦藍西斯大主教

如果人家知道的話,300 就要吃官司了。

總之這是一家惡劣的公司,中青寶,做得也爛,運營的也爛,還打擦邊球。而且你可以看看中青寶之前是幹什麼的。

當然玩的人不會在乎這些。

14樓:澄陽

首先,這個遊戲對於一些二次元的人們確實是個不錯的遊戲,當然,中肯的來說這個遊戲對於loler來說完全是個抄襲,當然抄的也不咋地大家都知道。再次點來說,我是英雄聯盟的玩家

15樓:莫可

今天啊,就今天,系統又被黑了。先知和一些官方人員還開了見面會。原因是vip 系統的更新。

假如你充了30w到了v12。卻只能領v12的東西。下面幾個檔次的都不行。

玩家當然要噴。充了大幾千吧,感覺這遊戲就這樣了,玩玩就好,還有一些黑心的事情我這也不太好說,就醬ヾ(oω)

16樓:徐二爺

這個遊戲很早之前就在玩,剛開始只是模仿一些英雄聯盟人物技能,平衡性還可以。

後來在加入一些亂七八糟動漫人物,動輒就是一打七,一打五之類的。

遊戲已經沒法玩了哦呵呵。

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