如何評價《群星》這個遊戲?

時間 2021-06-02 10:21:33

1樓:不知有吾身

玩的時長可能不是很多,但是深切體會到群星不愧是p社的遊戲,乙個字,肝。

可以自擬政體的設定相當有趣,作為一款架空遊戲和p社n萌有著較大的區別,這裡國與國的平衡性更好(廢話大家都是差不多的),也不用費盡心思當球長(想啥呢都上天了怎麼可能不是球長)。

操作方面,基礎資源型別大同小異,艦船設計很有趣,花心思可以以少勝多,大概是更燒腦版的兵種克制吧。基建方面分割槽總督可以氣死人,所以所有的基建基本上都得自己動手且沒有快捷鍵。所以爆鋪流工作量極大,在基因飛公升後有質的增長~打過一局爆鋪基因之後一星期不想碰這個遊戲

bgm,非常的好評,存在網易雲裡天天聽●▽●

萌新時期打過幾局驚心動魄的群星,後來奇奇怪怪的mod+1000,就逐漸變成娛樂玩家了2333

總之跟玩p社所有的遊戲一樣,玩群星需要腦補。真的天天事必躬親費盡心思摳細節然後無敵於銀河可能不會太開心吧。。這裡可以滿足所有的政治幻想,科學家的成長史,外交博弈等等。

不說了我要去吃肝藥了

2樓:Dante

優點比起前代遊戲畫面更精良了,太空戰鬥有過程,更像遊戲了

總體時間跨度幾百年,從第一次走進太空時代到逐鹿星河,有一種太空ODYSSEY的史詩感

危機事件讓遊戲充滿挑戰,戰勝危機後會很有成就感

有各種種族和政體,可以打出自己的流派

豐富、怪誕、有想象力的各種事件

可以自己設計飛船和艦隊

創意工坊有豐富的MOD,大大提高了遊戲的壽命和可玩性

最近支援了官方中文

缺點外交系統和內政系統很簡陋,外交僅限交易資源和戰爭一類的。內政僅限換領導劃區還有改政體派系操作之類的(新版本連星區都不能自己劃了)

操作斷手,地盤大了以後要操作的東西太多,隨著時間流逝操作次數呈指數上公升

祖傳單核,不論你是i3還是i7,千星大地圖到了後期都會很卡。

DLC很多,而且很多DLC少了會影響遊戲體驗

總結一下,同型別遊戲裡面製作算是比較精良的。史詩感很強。文明的興起與衰落,戰爭與和平,奴役與自由都能在這款遊戲裡面體驗到。

打出不同的流派也是遊戲的核心玩法。而利用流派建立特定優勢站穩腳跟後擴張發展,面對天災浩劫,征服銀河則是遊戲的終極目標。遊戲內容很豐富,流派、MOD也很多,遊戲性很強而且很難玩膩。

如果喜歡文明或者P社4萌或者太空4X類遊戲的玩家應該會喜歡《群星》

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