如何評價 LOL 弗拉基公尺爾這個英雄

時間 2021-05-30 03:51:16

1樓:益清

上限很高,下限不低。上手容易,精通極其依賴熟練度。

對線 5

發育 7

團戰 10

配合 1

對線期的吸血鬼極其中庸,很難單殺,也很難被單殺,經常被壓,但壓不垮,也能壓人,壓完也沒事幹。我不想殺你,你就永遠殺不了我。我家打野來了留不下人,對面打野來了也抓不死我。

分線發育能力較強,清線快但單帶能力較弱。更多時間會去吃優勢路的線而非劣勢路。能給隊友一種我家吸血鬼還在發育的錯覺。

團戰能力MAX。

配合能力是吸血鬼最大的缺點。俗稱孤兒。我發育,我打團,我carry。

你進野區把我家紅搶了沒問題我多吃了兩波兵,你配合打野把我家下路越了,沒關係我吃一層鍍層,你團戰把我家AD打死了沒關係你家AD輔助打野都被我搞死了。吸血鬼算是互動性極差的英雄之一,另外提名亞索發條,哦對不起亞索我BAN了,發條我搶了,你可以拿吸血鬼試試。

針對吸血鬼你不應該過多關注到吸血鬼身上,他只要不是超前發育你就去搞他野區,搞他隊友,加快遊戲速度和打野報團速推上下一塔。或者像我選一手發條,篤定自己線上能壓,打團我強。

2樓:燼火

排位18分鐘這個時間左右,你要是個0-2-,0的男刀魚人,隊友估計就有想投的心。

但是同樣0-2-0的吸血鬼,等級,補刀不差太多,隊友還是會想打下去。

3樓:GF今天倒閉了嗎

後期真沒有卡薩丁猛,而且最重要的是不是所有吸血鬼都是theshy。吸血鬼操作不算很難,前期能穩定發育能不去打的架就不打,後期會抓切入實機很重要,但是能完全做好這幾點的人很少,哪怕是職業選手裡也沒幾個。

4樓:MAZIY

身為乙個把吸血鬼作為本命英雄的玩家,想客觀公正的說一下這個問題。

網四鑽四,千場吸血鬼,62勝率。

首先說一下對線吧,在中路基本沒有天敵,對於說卡薩丁,瑞茲一類的所謂吸血鬼「親爹」,說實話,不算特別難打,主要還是看個人細節操作(比如對線卡薩丁,6級前換血先A不要著急Q,發揮手長的優勢),同水平對線直接搞蹦還是有些難度的。

打團的話,乙個發育正常有閃現的吸血鬼能E閃RQ打到對面C位,基本上就沒啥戰鬥力了,吸血鬼比較難限制團戰發揮的乙個英雄。

然後再分享一些打吸血鬼的小技巧吧:

1.選遊走能力強的英雄,比如男刀和劫,對線吸血鬼主要推線遊走,去野區搞打野,只要成功一次,遊戲節奏很大概率就會掌握在你手中了。

2.如果自己遊走意識比較差就選手長的法師,比如拉克絲,澤拉斯,對線能推線,支援也比較快。

3.呼籲隊友選前期gank能力強的英雄,比如趙信,皇子,中期也能很好的限制住吸血鬼這英雄。

總結:吸血鬼是乙個上手快,能上分的英雄,就是白金局以上不容易拿到,能拿到的話還是很容易就能C起來的。

5樓:yuan

是我的招牌英雄了

但是說他無敵我想很多人並沒玩明白這個英雄這是乙個優點明顯缺點也明顯的英雄對線cd長傷害低手短身闆脆這都是致命的缺陷而且中期需要吃太多經濟我一般27分鐘240刀左右有時也有27分鐘300刀基本上得吃三路經濟以及野區經濟讓自己最快擁有裝備才能發揮出作用(別跟我扯你不吃邊路經濟也能c 你來王者局不吃經濟不偷發育隊友都罵你)

也就是說你的隊友都很難發揮很難達到這個時間段該有的裝備等到22分鐘就是吸血鬼的真正發力期了從這個時間段開始你要處處小心不能被控住秒掉(有人說吸血鬼很肉秒不到說實話讓我懷疑人生了吸血鬼的血量來自源源不斷的技能回血他的成長護甲以及魔抗都是墊底操作不當乙個vn都能單殺你更何況一場團戰?)

然後就是這個英雄的手太短對與手長控多的組合很容易在開團前就被打殘打廢

雖然開一波團戰很困難但是這個英雄如果開起來了那是真的強高傷害高CD能打的對面措手不及難以處理後期單帶超強的單挑能力以及帶線能力能給處於劣勢的隊友帶來時間發育。

所以這些機制導致這個英雄要麼carry 要麼被打穿。 這是乙個特色很強的英雄但是真的很好處理。

6樓:我愛你

如果是峽谷鑽一以下,可以用一手劍聖去康特吸血鬼卡薩丁,如果鑽一以上,玩玩男刀卡牌就好了。針對弗拉基公尺爾這類的英雄,要麼前期速推,要麼別讓它發育。

7樓:十三

記得有一次比賽,對面吸血鬼太猛,這邊有奧恩,結果上野輔人手一強化鳥盾hhhhhhhhhh

突進來人人半條血的白盾想想都絕望。

8樓:啦兒啦兒啦

這英雄強就強在太多人不清楚他的爆發,前幾天比賽虎子哥秒ez的那一幕才讓很多人認識到這英雄在度過發育期後的強勢,用相位來一定程度上彌補手短,有可移動且帶小控制的無敵技能,有增加隊友傷害的技能,有賴線回覆技能,虐菜大殺器之一,反正這英雄,rank裡面有我沒他。

9樓:aimyon36

不請自來,我賭這個問題下必有人在吹吸血鬼有多好打劫。

能上分,但是太無聊,對面再怎麼比你菜,沒雙招沒大你就是沒機會殺,同水平所有中單都是吸血鬼親爹。

想學看左手,不知道現在在哪直播,以前從他那學的工資裝啟封秘籍吸血鬼,把把連勝。

10樓:

發育起來是爸爸,發育期間打野很大機率受你影響被壓制難做事。中路成功遊幾波隊友也會受影響,比較獨的英雄吧。

發育的時候隊友太順你基本沒什麼作用, 隊友大崩你中路可能就被平推,慢慢補刀發育才能起來, 打上路的話戰士上單基本能騎吸血鬼臉上吧,太痛苦了。。

11樓:lan

弗拉基公尺爾-以下檢查吸血鬼吧,說真名有點不習慣如果是新入坑的玩家,更推薦大家去看看各種主播Top10裡乙個叫「嶼水」的主播

雖然裝備壓制但是不是所有英雄在裝備壓制下都能打出像吸血鬼那樣的效果

職業賽場上更是作為乙個後期保障選出

30cd裝備後對線無憂,賴線無憂

以乙個敵對方輔助的視角去看對方的吸血鬼:

我個人覺得扇子媽和布隆是乙個不錯的輔助,在對抗吸血鬼上扇子媽的高額團體護盾和加速,如果操作得當ADC是有機會通過移速走出E的範圍圈

布隆的E更是可以很好的阻擋吸血鬼的E的釋放在缺少乙個傷害技能的情況下

己方ADC是有額外的應對時間下,

說不定這波團就打贏了呢?

12樓:祝覺的小夥伴

看到沒有人寫,我來說乙個吸血鬼走下路的套路。

魔法貓咪+吸血鬼

這個套路是韓服那邊先出現的。

貓咪的q減速和e加速+大招的aoe控制可以讓吸血鬼不用帶相位俯衝進團而是帶雷霆增加傷害;貓咪附身增加的法術強度也可以通過吸血鬼的被動給吸血鬼增加坦度;下路對線十分安全,吸血鬼紅q加速加上貓咪q減速,線上耗血能力非常強;因為吸血鬼的英雄特性,你們線上沒崩,對面基本就是炸了。

但是缺點也很明顯,前中期孤兒下路,對面打野難抓你們,你們打野也難抓下;前期無法應對對面的輔助遊走;因為推不動線,所以下路基本拿不了鍍層。

13樓:人是會思考的蘆葦

讓我印象最深的是有一把低端局排位遇到的吸血鬼。當時我和我乙個同學一起排,他段位比我高很多,跟他一起排基本都是他的虐殺時間,他選個瑞雯能把上路殺穿,然後六神裝追著對面砍那種。但是那一把他在上路遇到的那個吸血鬼直接成了他的爹,對線打不過,可能也被對面打野針對了,差點超鬼,我同學估摸著不是代練就是小號。

然後那一把真的是乙個吸血鬼追著我們五個人打,十幾分鐘就大帽鬼書法穿鞋,中路一波五殺直接把我們推平了,從此以後我排位都只ban吸血鬼這乙個英雄了。

14樓:勒布朗詹姆斯哈登

前期是弱一點,但是有吸血有血池也很難被殺。在低端局rank裡面由於人頭多玩家浪,在前期也有可能撿到一些人頭,只要能有一點發育的機會,

然後。。。。。。

15樓:就是那麼騷

我能怎麼評價,玩脆皮的話二十五分之後看見就跑,跑的越快越好,不管他是0-7還是7-0。跑就好了,不然開打以後都不知道怎麼死的!

16樓:Gentle Wind

吸血鬼是真的強,今天打了一局,對面中單0-10的吸血鬼,兩件半秒了我們家六神的ad……我特麼都看呆了。。。這是什麼鬼傷害

17樓:我和FAKER五五開

能創造奇蹟的英雄,相比這種英雄,AD位置有時候真的讓我感覺,不配當C位了,你換個軟輔去保著天肥吸血鬼試試?暴斃?不存在的,三進三出打你4,5個,打的你有心理陰影,上次乙個DL吸血鬼,我們打野一進來就掉了叫我們別點,打團我VN加他兩個,他衝進去打4,5個我在旁邊收收人頭就夠了。

18樓:我的小金凱

還是詳細的說一下吧,吸血鬼這英雄對線太吃細節了,前期cd長傷害低平A彈道還蛋疼。

玩吸血鬼一定要練好補刀,正常發育沒人頭的情況下(一般都會有人頭的,20分鐘吸血鬼沒人頭玩的太失敗了),18分鐘寶珠cd鞋惡魔法典帽子殺人戒+13級,這是460左右的法強,什麼概念?E3s乙個,去掉蓄力的那一秒左右吧,基本上無限E。滿ER紅Q能對乙個人輸出1300左右的傷害。

當然乙個正常發育的吸血鬼,在9級滿級Q的時候對線就很容易造成擊殺了,打野來了也大概率雙殺,讓這套裝備提前。

所以啊,我覺得吸血鬼是個中期英雄(當然後期也厲害),滿級E後團戰的aoe無人能敵。寶珠一開,直接閃現REW金身E,這一套打三個人對面就不用玩了。

我覺得,贊最多的那個人說的基本都對,但我的理解是必出法穿,因為吸血鬼並不是每一波都切的到後排,前排也需要吸血鬼來輸出

哦對了,峽谷大師,170場72勝率的吸血鬼,這個圖是乙個打的乙個勝率號的,53場鑽3

19樓:以北往前 心未眠

我主要是中路吸血鬼。吸血鬼這個英雄總的來說還是很強勢的,而且越到後期越猛,成型的吸血鬼對於敵方後排來說就是噩夢。

但是吸血鬼還是有一些缺點,前期推線慢,打很多推線快的英雄沒有線權,所以說做好視野和及時報miss很重要,因為對面有了線權之後,你的隊友會有壓力。這也是為什麼現在職業賽場上中路吸血鬼越來越少,全都是上路吸血鬼,因為如果你選個吸血鬼在中路掛機,對面中單無限配合打野抓邊,隊友是頂不住的。不過在路人局中路吸血鬼還是很好用,成型快

20樓:聞聲便知君將來

這個英雄才是最應該削的,我打野前期和中單一起把他按成0/3,中期團戰這個B手裡就兩個大件打團輸出還賊離譜,我就壓根不知道他傷害為什麼能那麼高。

21樓:電競GO英雄聯盟

強度曲線非常經典,前期平緩,在11級之後到18級的過程中強度呈爆發式增長。

手不長不短,結合他沒有藍條的屬性特點,對其他英雄非常友好。

前期在傷害低的情況下沒有任何控制技能,很容易被針對,被越塔也只有乙個W保命技能可以拖延時間,塔下反打能力極弱。所以前期針對吸血鬼最好的方式就是打三包一抓爆吸血鬼。

前期不針對的後果是吸血鬼的中後期必然強勢。他甚至都不需要什麼人頭進賬,乙個0/0/0的16級吸血鬼基本上是這個戰績的16級英雄中最強的了。只要有基本發育和補刀,吸血鬼在中後期的作用高於90%的上單英雄。

克制關係來看,能在後期克制吸血鬼的英雄並不多,所以大部分人只能想著在前期把他打爆。乙個經典的克制吸血鬼的英雄就是銳雯,乙個相同水平的銳雯可以把吸血鬼壓到一刀不敢補,你敢上前就吃我一套光速QA。所以顯而易見,前期的吸血鬼是非常怕突臉英雄的,因為吸血鬼沒有任何辦法可以迅速脫離近戰英雄的攻擊距離,一旦你交出保命的血池,反而會讓自己陷入更加被動的境地。

所以想要很好的克制吸血鬼,拿一些像銳雯、鱷魚、猴子這樣的英雄,前期狠狠的壓,基本上可以讓吸血鬼生活不能自理。

但是到了後期,尤其是吸血鬼出完經典三件套之後,就幾乎沒有人可以在吸血鬼身上佔到便宜了。Q技能超短的CD,E技能鉅額的AOE傷害,大招在團戰中的鉅額傷害增幅效果,再加上被動的生命法強轉換率,都讓吸血鬼成為了乙個又肉又有輸出的上單英雄。輸出英雄裡面最肉的,坦克裡面輸出最高的,說的就是吸血鬼。

當然後期打吸血鬼也不是沒有辦法。大部分人打後期吸血鬼的方式就是控制鏈和重傷效果。參考英雄維克托,是乙個打吸血鬼的利器,前中後三期都有一戰之力,但是需要一定的魔抗加成。

由於吸血鬼沒有穩定的控制技能,所以維克托可以一直用Q技能加護盾,在和吸血鬼的對拼中保證血量。關鍵時刻用W封位置,讓吸血鬼不能威脅到自己的後排。如果是控制類英雄,比較克制吸血鬼的有莫甘娜、錘石。

只要Q技能放得好,配合吃死吸血鬼沒煩惱。但是切記不要被吸血鬼用血池躲掉你的Q技能。

真正大後期可以與吸血鬼有一戰之力甚至可以打贏吸血鬼的,並不存在這樣的英雄,那些說蓋倫和蠻王出重傷可以一試的,我也試過了,確實能打得贏,但是在團戰的作用是天差地別,綜合能力還是輸吸血鬼一頭的。

什麼英雄最克制弗拉基公尺爾?

向北 電一鑽4,我喜歡玩卡薩丁或者沙皇吧,對面吸血鬼以為我是後期大核,殊不知我卡薩丁3級E3AWQ點燃能打300血,沙皇不用說了,基本隨便打,忘記說了,我吸血鬼熟練度最高 河圖 帶屏障的發條和蛇女這兩個是奶奶打孫子再是妖姬光頭爸爸打兒子 其他就沒有特別不好打的了 當然了我只會中單吸血鬼上單我就不知道...

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