如何評價2023年的《命令與征服 重製版合集》 之後紅色警戒2和泰伯利亞之日有沒有可能開啟重制?

時間 2021-05-30 09:47:16

1樓:GDI指揮官

銷量和反響是影響EA決策層唯一的能力,而以現在C&C/RA1重製的情況來看,只能說是穩中向好,如果想要繼續重製TS和RA2,還需要玩家們對它有著長時間的活力與購買力才行

2樓:「已登出」

操作各方面不像乙個2023年的遊戲,畫質進步相對於原版說是巨大的。但是光靠4k高畫質重製是不夠的,吸引不到沒玩過ra95玩家,而rts遊戲的靈魂就在多人對戰,沒有人玩注定的就是這款遊戲只能成為一款精神象徵了。

3樓:Test Anima

在家下班後玩了玩0-day,發現還是有一些不太穩定的情況出現,第一次玩的時候打GDI前2關沒有儲存,玩第二次的時候強行escape鍵跳過動畫過場,一般情況下會卡頓一段時間然後載入遊戲引擎,結果最近一次直接程式崩潰了,彈出了岩壁的debugger收集資料。呃……我沒把圖截下來。

眾所周知,這次的Remaster也請了社群人員把當年MS-DOS下的安裝程式過場高畫質化了……看到EVA安裝介面,老淚就一瞬間流了下來。這個安裝介面近乎完美的保留了當年的細節,其中乙個部分就是Kia Huntzinger配音的EVA說了一句「欲知最後時刻的變更和注意事項,請閱覽Readme(讀我)文件」。

MS-DOS版安裝程式

Remastered版的「安裝程式」流程動畫

如果你到Steam或Origin的遊戲安裝資料夾去檢視的話,還真有乙個readme.txt。與舊版的文件不同(舊版文件有很多配置相關的細則,以及關於遊戲的問答等等),Remastered版的文件只有研發人員用多國語言表示對玩家25年來的支援的感謝:

上面說到的bug肯定修復是沒得說的,怎麼說1年多的bug修復支援官方肯定會給。我其實也挺期待社群mod的,但是我上班忙不一定有時間關注。

至於TS和RA2,說句私心話我更希望看到TS/FS的重製,因為RA2/YR在國內的生態和粉絲實在是不敢恭維……到那個時候可能很多人買2代重置,然後基本上就是RA2(說不定還有GH重製)的開啟器了,TS/FS就放硬碟裡一動不動,甚至盜版組直接出無TS/FS的剝離版。若真是這樣我也想開個百家號恰恰飯……

如何看待EA宣布將以GPL3開源《命令與征服:重製版》中使用的DLL,以鼓勵Mod創作的舉措?

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4樓:Eki11

初代的cnc和ra是RTS時代的開創者,可惜國情導致大多數人從2代才開始接觸、沒感受過初代在那個年代的影響,甚至形成了ra2是系列中最成功作品的錯覺。

5樓:獨行十俠

瀉藥。評價就是還行,滾輪終於不會滾了個寂寞了。(指ra3轉到ra2的尷尬)本來還以為會起碼做個三擋畫質結果也就是乙個復古乙個4k()ts和ra2沒有訊息那就先當成ea忘記了吧)

6樓:一元

這還是要看這波重置版口碑和銷量怎麼樣了,當然我覺得這是ao的而且沒有任何壞處。至於之後具體如何還要看EA和岩壁商量得怎麼樣,原始碼是不是和這次一樣貌似丟了15%然後導致出現現在這種鬼畜情況。

另外可能的不可抗力是最近公尺國局勢之類的……當然對EA這幫大資本家和岩壁這幫工作狂來說不算什麼……

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格大旗讓 難,很難,非常難。難的地方在於遊戲節奏很慢,經濟發展很慢,但敵人的進攻奇快,而且還捉摸不定,比如GDI戰役,普通難度打起來也很吃力,會有很強的挫敗感,經常玩著玩著,陣線安排得好好的,基地運營得好好的,然後莫名其妙得就崩潰了,之後就不想玩了,再加上弱智的尋路AI,弄得一點脾氣都沒有,之後再大...

RTS遊戲中有那款可以比肩命令與征服

科幻中有那款可以比肩 三體 武俠中有那款可以比肩 射鵰 美劇中有那款可以比肩 權遊 RTS中有那款可以比肩 CNC 有那味兒了,在知乎任何乙個話題下面都有這種低質量提問,網路上有個議題是,網際網路社群高質量文字內容的產出是否在枯竭?有乙個回答是,沒有錯,因為什麼樣的人都可以說三到四了 用現在這個問題...

《命令與征服 重製版》開啟預售,值得入手嗎?

五毛美分粉紅3in1 第一代中中國人可能沒啥感覺,但是在國外確實影響深遠。我小時候去電腦廳玩的就是1,電腦廳裡的電腦全是命令與征服的遊戲選項介面。 Ivan Commander 剛下單,買了149.9的那個 就是這個,因為沒有visa卡,所以找了代付,在網上又看到有人說直郵不好,又找了轉運,算是一波...