如何評價2023年全球遊戲?

時間 2021-05-06 06:11:32

1樓:lll LLL

說白了就是缺個領頭羊....

今年本來眾望所歸的三遊戲:

TLOU2砸了

2077砸了

半條命VR倒是沒砸哦,但受限於VR領域,確實受眾還是少了些,你看TGA最後甚至不給它乙個年度最佳的提名。

總體來說其實每一年都有很多好遊戲的,今年哪怕是遇到疫情,好作品仍然不少。

所謂的遊戲大年、小年,本質上就是說有沒有乙個領頭的,然後依這個領頭的水平,來打個總結。

比如過去2年,為啥18年是大年?不就是因為新戰神和大鏢客2雙雄?

去年為啥是小年?因為領頭的乙個只狼,乙個TGA硬推的死亡擱淺,分量都夠不上18年。

2樓:

遊戲界的大變動

首先是兩條路開始出現瓶頸,一條是以美末2為代表的好萊塢式遊戲開始出現瓶頸,一條是以2077為代表的大型工業出現瓶頸。前者說明了大型遊戲終究只是能做對自身的肯定型遊戲,而無法做駱駝祥子式的否定型遊戲(無論你多努力,都只能拉車,娶虎妞)後者說明了美式遊戲做加法的不可取,像日式遊戲的減法也許更適合長遠發展。

3樓:NellyJ

2023年說實話疫情影響還是蠻大的

今年驚喜也挺多的。

FF7RE和對馬島之鬼算是今年最大的驚喜了。

動森上半年破圈成功。

仁王2雖然雜糅了一大堆東西顯得臃腫,但玩了這一年了挺好玩的,刷刷刷動作高難度結合的只能說還可以,就是地圖問題老生常談了,我也白金了。

P5S 塞爾達無雙海賊無雙4 光榮這是自己的無雙ip唯唯諾諾,別人的重拳出擊,這兩個遊戲也挺驚喜的。

創之軌跡法老說的舊戰鬥系統的最後一部軌跡,遊戲節奏終於變好了,不拖了,算是收了個好尾。

彼岸花畫風清奇

伊蘇9做的很精緻有趣的乙個沙盒向的遊戲,遊戲可玩性提公升很大。

刺客信條英靈殿雖然不完美也算是精品的系列短暫收官之作

2077宣傳與內容不符,但是遊戲內細節還是蠻用心的,世界觀搭建都放在支線裡了,前期和傑克的劇情確實太短了,還各種bug不過我沒退。。

ps5次時代來了,雖然確實被黃牛坑了一點但是早買早享受了

姑且這麼多了,今年買的遊戲不止這些,不過乙個乙個說有些遊戲確實沒什麼說的,比如為情懷買的ps4零之軌跡改和碧之軌跡改

4樓:dumplingpro

主玩PC,感覺2020基本就是文藝復興,爽爆了。

半條命VR,DOOM永恆,騎砍2,十字軍之王3,博德之門3,賞金奇兵3,海商王4,微軟飛行2020,一大堆老IP都有了新時代形態的續作,從頭到尾大規模革新那種。

龍草:2020:乙個玩家的年度回顧

還有一大堆蘇軍敢死隊,僚機計畫這種小開發組/遊戲愛好者,自己開發的老IP精神續作。

並且由於現代引擎技術大大提高了生產效率,哪怕是獨狼開發者,做出來的遊戲完成度,距離中大廠商作品,差距也大大縮小了。

缺點則是硬體比較燒,不過好在2020這代硬體提公升也是非常大,GPU從一邊倒,重新進入雙強時代,有競爭才有進步。

另外本年度還有微軟飛行2020這種真正的電子遊戲業的奇蹟,用AI生成乙個1:1地球那麼大的地圖,乙個中型開發組,就完成了集合全球所有開發者堆料堆十年也搞不定的工作量,極大地提高了生產效率。

翻車的都是傳統3A,主要是3A宣發費用越來越高,最終比開發成本還要高之後,必然產生的結果,我只想說加速,油門踩滿繼續加速,不破不立。

5樓:歪歪好愛學習

疫情不光對實體行業打擊很大,IT行業也被迫居家辦公和遠端協作。

居家辦公模式並沒有看上去那麼美,只是盡可能的減小疫情的影響,實際上真正居家辦公過的人都能體會到在協作方面遠沒有坐班的效率高。

所以今年出現很多在「硬體」方面翻車的遊戲也就不奇怪了,比如《WC3重製版》、《2077》等等。

說到重製版,今年關注度比較高的重製版就翻車了三個:WC3、殺手13以及阿瑪拉王國,講道理,明年還是這樣繼續文藝復興下去的話,恐怕翻車的會越來越多。

如何評價八佰登頂2023年度票房全球冠軍?

和諧社會好 順我者群眾喜歡你算老幾 逆我者烏合之眾低階趣味 群眾喜歡戰狼也喜歡八佰,還喜歡打臉 這波是群眾自絕於鍵政人不過也沒差,從鍵政人不把自己當群眾開始二者就脫離了 是中國電影工業進步的體現,是中國抗疫豐碩成果的展示,是各方面鬥爭形勢持續加劇的標誌,是對我們仍未走出民族屈辱歷史陰霾 仍未完成統一...

如何評價 2020 年 WePlay 遊戲 文化展會?

冰霜劍客 和其他類似展會的差別在於,WePlay更注重的是 玩 遊戲主題樂園般的裝點不僅讓玩家玩的沉浸,數百款來自全球不同型別的遊戲更是可以讓玩家現場玩上一整天! 灰機GAME WePlay 2020 還沒開始,所以要評價現在還有些早,不過作為乙個從第一屆就一直參加採訪的編輯,我覺得可以粗略評價 2...

如何看待2023年6月CFA考試全球延期?

考證君 CFA一級新考綱其實變化不大,刪掉的知識點本身不是重點內容,所以夥伴們只要重視練習新考綱新增加的考核內容就可以了,而且往往新考綱增加的內容又是考試重點。CFA一級考試涉及的知識深度一般,但是內容卻相當廣泛,所以要研究細節 我就想問 如果12月合併兩次考試,那豈不是這是有史以來最難的一次?以下...