RTS遊戲中有那款可以比肩命令與征服

時間 2021-05-07 02:48:27

1樓:

科幻中有那款可以比肩《三體》?

武俠中有那款可以比肩《射鵰》?

美劇中有那款可以比肩《權遊》?

RTS中有那款可以比肩《CNC》?

有那味兒了,

在知乎任何乙個話題下面都有這種低質量提問,網路上有個議題是,網際網路社群高質量文字內容的產出是否在枯竭?

有乙個回答是,沒有錯,因為什麼樣的人都可以說三到四了;

用現在這個問題舉例子,

就是一群不看科幻的人只知道《三體》,

就是一群不看武俠的人只知道《射鵰》,

就是一群不看美劇的人只知道《權遊》,

就是一群不玩RTS的人只知道《CNC》,

本虎覺得還有更加深入乙個層次的問題,

低質量問題對應的低質量的提問者,

提問者並非科幻、武俠、美劇、RTS領域的關注者為何又要強行提問呢?

是不是存在著為了每天必須提10個問題而提問的現象?

任何乙個即時戰略遊戲玩家,玩過了近3年的遊戲都不會提出這樣的問題呀,因為即便是《命令與征服3》也到了沒法和新遊戲談差距的程度,新遊戲和它,和它們(那幾個網咖時代的流行遊戲)已經是科技時代不同了。

不客氣的說,下面兩個年度Top10,全部都是答案皇老虎:2023年即時戰略遊戲Top10

皇老虎:2023年即時戰略遊戲Top10

2樓:MiiDK

這個比肩如果說的是玩起來的快感和遊戲的品質的話。

橫掃千軍,由於理念太過去超前,且吃機器,當然最大的問題是遇到了星際……遊戲是相當不錯的,特別是各種細節,兵種。

高指,FA驚為天人,建築工廠公升級,試驗級兵器都是超帥的HomeWorld,非常真實的宇宙戰爭,上手有點難,習慣了很爽快國內有一款遊戲叫生死之間的,2做的挺好的,可惜知名度不高,遊戲的玩法也很有創意……

3樓:曲調闌珊

沒人提到魔獸爭霸嗎?我想魔獸不光是暴雪出品的一款精品rts遊戲,同時也是同類遊戲中不可多得的好作品。出色的競技性加上出色的背景故事,使得在國內國外擁有一批數量龐大的擁躉。

另外中國魔獸爭霸職業選手人皇SKY李曉峰是我特別喜歡的職業選手,也是一名技術高超的職業選手,成績說明一些

4樓:澤哥最帥

如果題主硬要說和命令與征服比話,那最高指揮官系列肯定適合題主,大規模戰場(海陸空三軍都有),上百,上千單位對戰,還有各種核彈。(別看畫質老,說實話,星際爭霸2的觀賞度還比不上呢。並無引戰意向,本人也玩星際2)另外,真正的RTS玩家都應該知道SC2在RTS界是兩款遊戲的縮寫:

StarCraftⅡ也是我們常常說的星際爭霸2。還有乙個就是:Supreme Commander 2,是大多數人沒聽過的最高指揮官2。

(這些都搞不懂,只能說明你還是RTS入坑階段)

說多了也沒用,還是希望題主自主體驗。

就放幾張圖吧,想玩自行體驗,當然,入正能體驗到最好效果。

5樓:TechFun

瀉藥。在說到這個問題,有一位答主提到了星際二。我認為RTS界可以有三部最傑出的作品

《星際爭霸》《帝國時代》《命令與征服》

《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2023年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:

蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void).

這三個當中,星際是目前活力最強的了,儘管國內受眾不多,但在暴雪的組織下,星際也逐漸建立起了現代而成熟的競技體制,這也是2018印尼亞運會唯一入選的純RTS。在可玩性耐玩性上,我認為《星際爭霸》其集包括《戰鎚》、《命令與征服》、《魔獸世界》優點於一身,和對科幻系RTS及類RTS具有不可或缺的影響。

《帝國時代》(英語:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的電腦遊戲系列。系列的首個版本是於2023年推出的《帝國時代》。

之後,7個版本和3個分支先後推出。《帝國時代》是一部橫跨了10,000年的即時戰略遊戲。遊戲主要分為「隨機地圖」和「戰役模式」兩部分。

本作著重還原歷史,採用領先的影象渲染技術,繪製了真實龐大的戰爭,遺憾是續作基本上不會有了。

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