《DOTA2》中有哪些英雄最吃操作?

時間 2021-05-30 04:08:54

1樓:並不酷

大哥位大家說了很多,345也有很多吃操作的英雄,這些英雄沒什麼經濟,容錯率很低。

土貓:滾是遠距離先手,拉是關鍵的沉默,踢是個aoe減速,而且這仨技能全都需要預判,最後這英雄還得會算石頭。

海民:冰片封路+滾救隊友,會玩的海民能把對面玩死,不會玩的就是坑爹封路+團滅發動機。

猛獁:跳刀、推推、重新整理的猛獁打團是真的燒腦,而且一不小心就成萌馬了,空大+救死扶傷拱尷尬指數5顆星。

陳/小鹿:多操不解釋。

2樓:落羽

僅代表個人實戰體驗:

修補匠: TK從有飛鞋開始就不能有一刻的停頓、團戰需要爆發式的操作、被切到很容易暴斃決定這個英雄的操作影響程度極大。

卡爾: 卡爾需要先把所有技能練到能肌肉記憶瞬間不失誤放出、對不同等級的吹風滯空時間有精確把握、掌握幾套不同裝備下的單殺連招才算開始。這樣你才能有精力去在團戰中判斷應該放什麼技能。

不過因為卡爾自身擁有控制和逃生能力、屬於操作門檻較高、但熟練之後不難的乙個英雄,上下限差距沒有特別大。

公尺波:公尺波的強大之處是發育速度、難點也在怎麼加快發育速度上,乙個合格的公尺波需要學會多線拉野、對地圖視野的掌控、壓制敵方經濟。

別的英雄的話應該就沒什麼比較難的了。

3樓:Gottisttot

骷髏王。

別聽他們說什麼PUCK,地卜師的。

操作多等於吃操作?那我團戰切幾百次假腿不就行了。

動不動二三百的APM和英雄有關係麼?

技能越少,越簡單越吃操作。

不吃操作你拿頭和別人打。

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