Dota2 中最不吃操作的英雄是哪個?

時間 2021-05-09 10:11:08

1樓:老黃

當然是我大卡爾了,你何時見過如此簡單的英雄?

三個被動,回血,加速,加攻擊力。大招好像沒有什麼卵用,有時候瞎按還會在兩個黑框裡多出些亂七八糟的東西。

總之,這是個十分簡單不吃操作適合新手的英雄。

2樓:anggame

巫妖只要在吃兵跟加buff就算發揮自己的作用而且不會點錯吧~藍胖就是乙個健身哥+buff怪,皮糙肉厚哦。其實dota2裡有很多不怎麼需要操作的英雄,畢竟公尺波,卡爾這種英雄只是少數。像是骷髏王,賞金,劇毒等等,其實越是操作簡單的英雄就越要多動腦子去玩,時刻去思考我現在做什麼可以最大化的提高我方勝率。

3樓:

白牛,找個好位置衝過去就是懟

白虎,帶一堆淨化沒事兒射射野怪,射射中路,然後來個點金,把事業做好划水就好了

sa,哪路沒眼去哪路,殺不到人就隱身吃經驗等著跳錢,實在沒事兒幹就殺雞,就蹲路上等

劇毒,插棒子你不會?團戰插好棒子,完了跳個好大死在裡面就完了我不怕你們笑話,我2400分,我朋友都是4000到6000,我跟他們開黑我就選這幾個,這兒晃晃那兒晃晃,把視野做好,把符控好,就完了。

4樓:9 貝碧托夫

dota裡不吃操作的英雄還是很少的吧,數來數去也就那些力量:骷髏王、白牛、潮汐、斧王

敏捷:劇毒、毒龍

智力:巫妖、術士、藍胖、雙頭龍

5樓:陳嘉琦

亞巴頓,一技能看誰沒血奶一口二技能誰被打了加乙個三技能被動四技能被動

想殺人給自己加套子上去aaa

從1000分到vh天梯一樣強勢的英雄沒有任何操作難度

6樓:壯鄉阿磊

首先說說我對不吃操作的理解

那就是用起來很簡單一用就會

其次DOTA這個遊戲你不優秀別人就要優秀所謂的不吃操作不應該是把自己的責任出讓給隊友吧?

那麼就是既要簡單又要有作用那麼在定位上就應該是個輔助

輔助也分型別啊有節奏型佔線保人型

這邊果斷應該是佔線保人的那種吧所以我給出的建議是 LICH 巫妖以及藍胖子

巫妖的核心技能在於吃兵幫助大哥控制兵線而且有無限的藍可以V人給予對線的對手補給上的消耗

而藍胖子則是帶有較長時間的控制(減速當然算控制吧) 並且明顯的增強己方輔助(嗜血的攻速和移速的加成對大哥來說太開心啦)

在不吃操作又有明顯作用上面這兩個英雄是我覺得最無腦最不接鍋的了(同學們不接鍋是關鍵啊!)

7樓:韓廣炬

怎麼沒人說潮汐?前期怎麼崩到6沒問題吧?放大會吧?

線上崩了去遠古跳刀出了基本這個英雄60%的作用就有了操作什麼的……其實想乙個問題老懟以前黑賢用的多上了年紀開始打潮汐這證明了什麼?

8樓:令狐作

必須是萬里獨行拎壺衝大白牛是也!

白牛,三主動一被動,關鍵技能是衝刺和大。

先說衝刺,雖然看似需要大局觀和時機把握,但是真的是神技啊!一旦鎖定,風雨無阻,就算你隱身了,帶個粉照樣單殺你。

更關鍵的是,這個技能如果你自己不會,隊友完全可以發訊號提醒你,確保和隊友合作愉快。

大招,指向性技能,也比較容易掌握,沒啥特別需要注意的地方。

總結起來就是,Dota比較難的幾點 1 切入時機 2 視野和反隱身 3 輸出 4 逃生

白牛都可以完美滿足!

綜上,強烈支援白牛!

9樓:

作為乙個手殘遊戲菜鳥新手來說樓上幾個答案有些贊同有些不贊同。。pom好難用啊!第三還是第二技能來著一緊張我就反著跳。。。

然後就是斧王,的確血厚而且吼傷害挺高的。但是打電腦的時候放大招總是被電腦k頭!!!毒龍挺好,減速不過我並不是很喜歡玩這個英雄,因為打的不是很爽。

劍聖一技能轉轉轉總是會被人a死,無敵斬老打小兵。。火女。大招傷害挺高。。

團戰我老是被秒,大神跟我說要出風杖把人吹起來後放二技能,但是對我我這個手殘黨來說好難啊還有就是火女的技能清小兵挺快的然後我現在用的挺習慣的是屍王反正就一攪屎棍沒事吸兩口,團戰時候遠遠的放個墓碑什麼的。我第一次用的英雄是電腦推薦的露娜。。跑挺快的,就兩個主動技能,大招反正必中都不需要瞄準英雄,只有朝英雄多的地方開就行了。

我現在還是個菜鳥只是把自己遊戲過程中的體驗稍微分享一下,不當的地方望樓上大神別介意。。

10樓:小白公子

感覺是巫妖,線上吃兵霜凍壓制對面,團戰開始或平時前見到隊友就加冰甲(輸了不背鍋),考操作也只有在團戰時能否扔出大招,能殺人有成就感適合新手培養自信心,不缺魔,技能補兵總能混到鉛出個綠鞋續航。

11樓:李慢慢

低分局野區吸血鬼骷髏王,出裝順序點金假腿強襲暈錘龍心電鎚,感覺手指頭按的過來就出個跳刀或隱刀,打團找個英雄給一錘子A過去就行了。。暫時沒想到更不需要操作的英雄了。。

12樓:漠視顏殤

本想說劇毒,上面已經被說過很多次了,我介紹一下另乙個新手nec的玩法主一副二或者副三隨便,有大加大

出裝秘法梅肯一般直接出a杖。小規模打架別人很難秒你,盡可能貼的近放d,掉半血之後看著差不多了給大。

要是覺得自己不夠肉就先鋒挑戰希瓦龍心,想多殺人就紅杖虛靈度過對線期就一直跟著打架,盡可能的給更多人放到d,不管是己方還是敵方都行,大招盡可能給對面重要的人

從前期到後期一直都很有存在感

後面a了之後動輒100多秒的復活時間還不能買活簡直imba。~~靠這個技能可是翻盤過好多次。

13樓:

肯定是潮汐呀

原dota1裡面最簡單的英雄,打乙個敵方英雄按g,打兩個及兩個以上的敵方英雄按v。v的範圍很大基本上空不了。dota2裡面多了個技能c,沒事就按。

出裝秘法鞋,魔棒,兩個護腕,挑戰頭巾,出了這些裝備前30分鐘基本上死不了,團戰走上去按個v,一直按c就可以啦。

14樓:王十九

操作是指什麼,是指你當時的APM,剛被劇毒什麼的,你還要瘋狂按鍵盤。我來推薦個英雄,叫藍胖!

打團三個技能一扔在旁邊看看戲就好了,CD好了慢慢扔。

你們要和我說骷髏王了?骷髏王你還要決定去A誰,是切對面大哥還是醬油還是強勢三號位?

藍胖就簡單了,管你是誰,先扔了再說。

15樓:飛天不過海

要說最不吃操作的英雄,我絕對斯溫這貨應該算得上「最不吃操作的英雄」之一。

DOTA1的時候,作為乙個天梯分1100左右徘徊的菜雞,斯溫這貨的英雄分我打到了2200+

對線補刀手感不錯,出個補刀斧打錢更快

錘子作先手指向性技能,不要預判,而且基本上只有1-2個錘子!至於什麼時候扔錘子,這個是意識不是操作。你能做的就是專心打錢了

雖然三個主動技能,你還要開瘋臉,摁BKB,點跳刀……感覺好難……

但是!但是!團戰或者單殺開始之前你已經變紅了,嚎了一嗓子,瘋狂嗷嗷叫了,全身勃起變大了……要做的就是跳進去!跳進去!跳進去!

要麼懟死別人要麼被別人懟死!沒有逃跑一說!

很多團戰的時候錘子都不需要!!!扔錘子的時間夠你A一刀了……這貨能A一刀都是賺到!!!

比骷髏王簡單多了!!!

16樓:

龍騎,主3的龍騎,三條線都能玩,7級的時候,跟隊友一起推塔,瞎走位頂著塔把塔推掉都不成問題

只要不被5個人圍著打,一般3個人圍剿你都很難死。

主被動的龍騎,假腿,大魔棒,骨灰盒,三個芒果,打團都不知道怎麼才能死。

回血快的跟什麼一樣,連我都可以切臂章了呢……

而且龍騎藍基本就一套,你就別指望跟藍胖一樣團戰靠丟技能了,噴一次火,變龍,基本藍量就只夠不停的暈了。(帶了芒果可以吃了繼續high)

看著幾個技能全是缺藍狀態,只有50磨耗的眩暈可以用,你也就知道打團該怎麼打了。

又肉,護甲又高,變龍後移速快,出魔龍槍後攻擊範圍大,你就乙個大龍在那見人就AAA即可。

而且這個英雄,有控有AOE有近戰有遠端,能DPS能肉

跟隊友陣容也會很好配

17樓:戚玉卿

路人的話,鋼背獸很合適。利於你熟悉這個遊戲,你玩兒剛被不要打後期,就慢慢出肉就好了。2個主動技能都不用太計算藍量,都是小技能,有人追往後跑就行,很簡單。

18樓:

我覺得英雄有三點:一點要肉,走位小失誤不會直接黑白屏;一點技能要好放,最好不要有關鍵技能;一點不要太考究前期補刀,遊走,抗壓之類的能力(這部分其實是老手新手操作差別最大的部分吧)。

以下為我認為比較適合新手的英雄,以這三點來打分。

毒龍:有皮,肉質可以,沒有難放的技能,但一般走中需要補刀和對線壓制功底,2分。

骷髏王:有大,肉質可以,錘子這一技能用起來挺講究,需要補刀功底,2分。

斧王:夠肉,吼這個技能很關鍵而且前搖明顯不好放,不需要補刀功底,線上可壓制大部分近戰,2分。

抄襲:肉,大招不容易空,需要抗壓能力,2分。

剛被:夠肉,技能特別好放,需要補刀功底和抗壓能力,2分。

藍胖:肉;技能好放;需要遊走,2分。

術士:脆;技能好放;可以掛機保大哥,2分。

巫妖:脆;技能好放;可以掛機保大哥,2分。

小黑:脆,技能好放,新手前期補刀隨緣,到六即可快速發育,2分。

龍騎:有皮夠肉,技能不好放,需要走中,需要控符帶節奏,1分。

差不多就這樣。特別的,我推薦新人玩毒龍,骷髏王,藍胖,巫妖這四個英雄。

19樓:一條狗

回答時間2016-9-22;

現在版本裡比較好玩又不吃操作的其實也不少啊,高票的pom打發現在已經不是那樣子了,不過我感覺更好玩了。

1 POM 現在一般打中出A,然後物理還是法系就看你心情了。操作其實還是需要的。

2 個人感覺luna比較好。就2個主動技能,大招還不是經常放。初裝也比較固定,打發就乙個字,推他媽的。多參團就行。可屬於操作簡單又比較有用的英雄。

3 你要比起來,被動多的英雄都不怎麼吃操作。比如 SNK,SPE.

20樓:Keal

斧王,無腦打錢,打團沒什麼好想的直接跳臉,看血量差不多就大招,名正言順的K人頭,美其名曰老子要給你們加buff啊。

血量估不好的出個A,想單殺爽就大根,想給團隊打先手就BKB。這貨沒什麼後期物理能力,法系也不強,屬於前期殺神,後期就控一手或者找後排醬油。

如果有個DS之類的配合你就更嗨了。

總之就是很虎,打錢快,不吃操作,團戰直接突臉,前三十分鐘怎麼地也可以在自己死之前帶走乙個。

後期跪了不會怎麼背鍋,我乙個沒什麼後期能力的軟團控,都怪大哥沒carry好才輸的。

講道理,路人局斧王還是很好發揮的。

21樓:A dan

最不吃操作這個題目有點難答,單從操作性來說藍胖子這種主動技能少的是吧,如果從遊戲要贏的前提下來說像很多人說的幽鬼也算操作簡單的就算了,操作簡單推薦藍胖子皮厚,醬油位,低端局裡面插眼插幾個大眾眼位是吧,基本無腦

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