在《DOTA2》中有什麼遇到某些英雄必須要出的裝備?

時間 2021-05-06 02:31:14

1樓:阿亮同學

其他刀友已經回答得很細緻了,我就補充一點:

如果你不幸遇見「過於友好的」隊友,那你要是沒出這個能變大的裝備,相信我,你會很後悔的……

2樓:LyinG

我無論輔助還是大哥前期帶個魂淚肯定是沒有錯的,在必要的時候可以保命,並且有回藍效果,續航雖然很低,但是不可以忽略。比如對面影魔、夜魔這類英雄

3樓:內錄斷弦

如果他肉,那就出魂之靈甕、希瓦的守護、斯嘉蒂之眼。伐木機、斧王如果他靠平a輸出,那就出天堂。歿境神蝕者、Phantom刺客、斯溫如果他靠技能輸出,那就出黑皇杖。

修補匠、卡爾、伐木機、暗夜魔王如果他靠技能生存逃生,那就出紫苑。風暴之靈、痛苦女王如果對面指向性技能很致命,那就出林肯。末日使者、軍團指揮官如果對面爆發高,那就出刃甲。

哈斯卡、影魔

4樓:

dota2是個團隊遊戲,所以有些團隊裝備是可以每個英雄都出的。

比如說,可以先裸出乙個被大家稱讚為「團隊之手「的點金手,可以顯著提公升隊友士氣。

然後,因為地圖比較大,作為團隊的一員你需要頻繁的支援,所以接著可以再補乙個有「支援之鞋」美譽的遠行鞋。

這樣就可以玩遊戲的時候一邊看一邊笑了。

當然,友好溝通是團隊遊戲的基礎,所以開局的時候,計分板那裡隊友頭像旁邊有個小喇叭,記得都點一下。

5樓:小星星

在我眼裡,刀塔只有兩件裝備,黑皇杖和羊刀,其他裝備都不是很重要的。另外,跟題主普及一下,刀塔講究的是團隊協作,而且刀塔是個推塔遊戲,要想贏一把比賽,需要個人技術於團隊意識相配合,技術是一方面,陣容又是另一方面,客觀上來講的話,如果你是1號位2號位,以輸出和節奏為主的話,像出骨灰盒這種輔助裝備完全是浪費錢,而且隨著版本的更迭,英雄的技能天賦也會有所變動,那些職業玩家在新版本出來之後首先研究陣容配合於出裝調整,總體來說,所有英雄都存在相互克制關係,沒有絕對正確的出裝,更沒有人可以1v5,哪怕是無解肥中肥也不行,遊戲的關鍵是看你如何配合隊友擊殺對方英雄,獲取比賽的勝利。

6樓:貓膩

乙個十年dota老玩家,我覺得這個問題有點奇怪,畢竟你玩的位置不一樣,吃的資源不一樣。針對這個英雄的出裝也不一樣。畢竟這是乙個團隊遊戲,每個人都有每個人的責任,比如對面2號位wr,作為我方大哥肯定要出mkb,能打出輸出,盡可能配合醬油秒掉。

但是醬油肯定會出吹風,留人+保命。再比如對面有個獸王或者lion這種強力單點空,大哥根據情況看出不出林肯,但是你醬油肯定要出蓮花。刀塔的魅力可能就在於這裡吧,根據局勢可以靈活多變。

我以前有一把就是的,本來我中單卡爾,劣單sk。對面一手蜘蛛,我轉手就轉醬油,sk中單,還是贏了

7樓:打刀塔的變態

8樓:白夜

如果說定式,1樓說的基本很全了。不過看你描述,很新手的話,還是要慢慢體會,dota和lol完全不一樣,出裝千變萬化。我舉幾個小栗子。

我看有個答案老哥說,面對他無解肥軍團,對面出5個林肯,就是典型的死板出裝。軍團能不能出林肯,那肯定啊。但是面對無解肥軍團,林肯就沒有用了,軍團攻擊差不多就刃甲轉天堂自己破林肯了。

這時候其實一把虛靈刀就很好解決問題,決鬥時候虛靈一下隊友,尤其是軍團出a以後。

打剛被是不是出大骨灰,沒問題啊。但是如果大後期或者對面有2蓮花以上,骨灰沒用了。這時候出希瓦和冰眼一樣有降低回覆效果的作用。

所以其實裝備不是看裝備本身,而是你要了解裝備特效。你需要的效果可能很多裝備都有,在看你的位置和敵我英雄屬性選擇出裝。幾個常見常用的裝備特效

驅散:分身,大鞋,蓮花,盤子,bkb,吹風

必中:mkb,聖劍

降低回覆:大骨灰,希瓦,冰眼,nec天賦,aa大

抗性裝:力量雙刀,撒旦,盤子

aoe:狂戰,電鎚

位移:推推,跳刀(能躲避大多數彈道,典型有sven的奧特曼)

閃避:蝴蝶,天堂,輝耀

醬油保命套裝:吹跳綠推隱+盤子

隱身:斗篷和影刀,護符,大隱。請注意前三者機制完全不一樣。不是說影刀都一定比斗篷好。

上面說的能熟悉,基本可以應對各種情況了(類目內不一定全哈,只是想到就順手)。然後再根據敵我英雄需要,比如對面沉默,大哥肯定選擇分身bkb,34選擇大鞋。

同樣也有時間和經濟問題,面對debuff,需要驅散,比如小沉默,dot和標記等。20分鐘前發育很好分身,20分鐘後或者被壓很嚴重就直接bkb吧。同理你們是速推陣容還是後期,是拉扯還是強攻也不一樣。

另外,克制英雄永遠是陣容優先比裝備重要。裝備是沒辦法的情況下,對面後手拿了,你再想辦法。最有效的還是擴大自己英雄池。

軍團最有效的不是林肯吹風虛靈,而是你看到對面軍團點出一手冰龍毒狗黑鳥,軍團廢了你們5打4多香。看到鋼背煉金哈斯卡,你aa或者nec,對面關了。

再用你舉例的2個,大聖骨灰也就前期有用,更有用的是鳳凰這種開樹的,或者高機動性能拉扯的。sa我不確定你是不是想表達pa(幻刺)打錯了,如果sa(影刺)的話,應該是醬油推推綠杖。sa的霧有丟失不錯,但是未必要mkb和他在霧裡打,推出去打或者bkb一樣是思路,很靈活的。

而且換個思路你可以出個賞金,宙斯,甚至大肉醬油帶寶石。

9樓:青白

遇到法爆高的,甩技能的必出bkb(正常對局基本都必出)

打被動厲害的比如伐木機,小鹿,幽鬼最好讓大哥做個大隱刀

遇到爆發極高的陣容最好要出盤子防止被秒

10樓:豬頭

水人大骨灰

小魚人推推棒

Pa 綠杖

法師 Bkb

doom軍團林肯

美杜莎,ta小黑天堂

火槍跳刀影刀

炸彈人寶石

猴子狂戰,電鎚,輝耀

所有脆皮dps 刃甲

先知狂戰斧

Vs 1級大根(omg模式)

狗風行pa 金箍棒

剛被豬大魔棒

虛空狗盤

11樓:寫bug的程式設計師

第一大件bkb,第一大件bkb,第一大件bkb說的是重要性,不是順序

遇到會跳的出綁綁,也叫阿托斯,比紫苑好用,是個英雄都可以出,不挑人如果對面出了這個,就要出分身,蓮花,大藍鞋,解一手對面小魚和sa要有推推,也叫原力法杖

對面物理強要出綠和天堂

對面隱身要出眼,哪怕你是宙斯

功夫再高,也怕羊刀

如果對面有這個,只能靠林肯

mkb,也叫金箍棒,有70%的機率破閃避。但是大紫苑和聖劍是100%遇到回血高的肉,包括吸血技能,比如神靈,龍騎,要麼出大骨灰,要麼選冰魂

遇到ug 剛被龍騎馬爾斯這種靠被動的,一定要出大隱刀暫時想到這麼多

12樓:代達羅斯之殤

強被動類英雄,剛被伐木機這種要出大骨灰/大隱刀針對煉金,小精靈這種強回血的出大骨灰

強物理輸出類英雄出綠杖以及天堂包括面對劍聖(主宰)對面法核出bkb什麼的就不說了吧

13樓:迷路小書童

實際上沒有必須出的裝備,系統不會強制你購買某些裝備,你有錢的話,冰女出輝耀都行。

然而,你遇到宙斯拉希克不出bkb,遇到力丸不出寶石,遇到發條不出推推,可能大概率會輸掉這局遊戲,贏也贏得很艱難。必須,這兩個字太絕對了。

14樓:小鄭

不要去死背什麼遇到什麼英雄出什麼,因為很多情況可能出也可能不出,或者有另外一種選擇。你要記的是,為什麼遇到這些英雄要出這些裝備,再結合當下的局勢判斷出好還是不好,然後實際打完結束後,真實體會到這個裝備出了好不好。

比如說大聖出骨灰,應該是為了前期防止他跳樹,後面大骨灰可以讓他被動吸不動血。SA出金箍棒就是為了防止霧裡面的miss。但是有些情況不一定要這麼出,仔細說起來很複雜,簡單說就是在能配合隊友擊殺或者抓到打野大聖的時候,根本不需要骨灰去斷跳,更應該考慮如何做好視野,配合隊友開5,骨灰只是錦上添花的作用,或者說打完保證續航可以繼續抓人加快節奏。

後面等醬油出到大骨灰,很可能大聖也已經BKB了,如果前期被抓的兇的話。作為醬油打大聖,能給上大骨灰固然好,但其實也很需要推推推出大招,不然大里3秒內基本就沒了,還有盤子綠杖等道具,避免被一棒敲死,和溜狗差不多。打SA出金箍棒只是為了輸出環境舒服,而不是真的很看中這個無視miss的概率,因為SA不太可能站在霧裡和你對A,前期霧的作用大的時候,很少人會像風行一樣裸MKB,後面打團大部分是靠BKB去避免霧的miss。

一般來說就是不太想出BKB的核心,打SA比較多會去早出MKB(當然現版本MKB很火,本來就要出的英雄就不考慮了)。且由於SA是技能型,可以用BKB抵消,所以很多情況下MKB不是首選,畢竟BKB功能性更強;要出MKB的話打PA風行反而是更高優先順序的,因為打這2個沒有MKB輸出差很多。

所以很多裝備遇到什麼英雄怎麼出,肯定是有其原因的,不然也不會成為普遍意見,但是要理解這個原因是什麼,在符合情況下再去出,而不是人云亦云,遇到不該出的局勢時這樣出了,不好用了,再來質疑這些觀點。

15樓:InviS

無位移的碰到發條技師出原力法仗

核心碰上卡爾必出bkb

對面小骷髏/pa等純物理就出綠

打風行出金箍棒

打斧王出撒旦雙刀加抗性

等等但這些也只是一種選擇,出裝的目的為了贏。沒有什麼必須出的,比如你如果出個羊能把對面核心先手秒了,就沒必要出防禦性的裝備。剩下四個人的傷害都能通過拉扯規避。

當然對面如果有個毒狗神諭者亞巴頓這種可以救人的,你就得三思是不是一波打不死得打第二波。

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