1樓:
上古的msx2和commodore64就是純鍵盤遊戲機圖為msx2,可以玩魂斗羅水下八關
有滑鼠的比如commodore amiga這都是80年代的東西啊
究其原因,是因為電子遊戲的起始在北美,當時這樣的東西和atari並行不悖,直到atari shock以後nes進入才變成主機遙遙領先的局面
而在日本,當年msx還有dq1和dq2賣,可以想象一下當年有多麼混亂吧
如果想知道msx和commodore64什麼畫面,建議收看油鹽社老四強系列節目,保證看乙個吐乙個…
2樓:guo kim
PS4和Xbox one基本上已經在系統層面支援滑鼠鍵盤了,現在問題其實是遊戲製作商願不願意加入對鍵鼠的支援……一般考慮到機器都有手柄並且鍵鼠會帶來各種問題(驅動開發、相容性、平衡等)一般是沒人做的
即便是以前的機器有各種鍵鼠配件,一般也就是少數遊戲支援(主要是網遊,還有網路服務,少數特例就是PS2的Linux和Beatmania的打打打)
3樓:
一直有從FC到如今很多遊戲機都有只是沒多少人願意用罷了。。上古的很多遊戲機也有鍵盤 90年代末剛開始流行的電腦房很多都還沒滑鼠呢。。。為何覺得遊戲機反而沒有
主機的周邊只有想不到
FCNES
MDSS
N64DC
NGCPS1
PS2最新的NS
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