為什麼遊戲內會出現不同型別的貨幣?

時間 2021-06-01 08:36:57

1樓:zsnd

為了讓遊戲玩法多樣化。讓某些遊戲模式有特殊性,某種貨幣只能通過特殊模式(任務)獲得,換取特定的道具。反之,如果遊戲裡只有一種金幣,什麼模式都產出金幣,金幣可以兌換所有道具,那麼玩家會什麼收益高做什麼,變成單調的刷刷刷爆肝遊戲了

2樓:

強答一發

很多F2P遊戲都是這樣的,人民幣→鑽石→各種代幣,人民幣不能直接買代幣,單純的肝只能拿到代幣,而各種代幣之間是不能互通或者逆向兌換回鑽石的。我看樓上有個回答,說區分免費玩家付費玩家,甚至說付費玩家無法忍受跟免費玩家平起平坐。這有失偏頗了。

在早期的F2P網遊確實是這樣,可是你如何解釋現在的遊戲做活動也直接給免費玩家發鑽石呢?甚至肝每日任務也能拿到一點鑽石呢?

現在早不流行免費玩家給付費玩家當草割了。我認為多種代幣的出現是運營對遊戲細節的把控的體現。不同的系統用不同的代幣可以防止肝帝流竄或者土豪一天氪穿棄坑。

如果要促進某個系統,單獨給他做活動送代幣就好,直接發鑽就難以控制玩家把鑽用在哪兒了。削弱乙個子系統也不至於連累整個遊戲環境。日常發鑽則可以給無氪玩家以微氪的甜頭,也保持良好的日活。

這時候免費玩家和付費玩家有什麼區別嗎?有必要區別嗎?

3樓:Sho-chan

「特別是免費遊戲」,沒有錯,免費的往往是最貴的。

在這種情況下,兩套以上貨幣系統可以幫助區分充值玩家和免費玩家。

充值所換到的遊戲貨幣,也往往能買到免費獲得的遊戲貨幣所買不到的遊戲道具。

以上。吐槽:玩免費網遊砸幾十萬的人不在少數。這些人也是不能忍受免費玩家和他們平起平坐的,拿同一種貨幣當然也不行。

充值玩家是遊戲公司的真實貨幣(人民幣)韭菜,免費玩家是充值玩家的心理韭菜。

所以,還是玩單機吧。

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