如何看待《英雄聯盟》永恆星碑系統?

時間 2021-05-14 11:38:31

1樓:炒麵麵包子

我感覺一萬精粹的基礎版還算有用,三百多那款高階版就沒什麼意義了。

基礎版會記錄該英雄的參與擊殺/推塔/史詩野怪,別的玩家可以大概估計你是不是經常/擅長使用這個英雄。

付費版……

德萊厄斯有乙個成就「暗傷」,記錄被動流了多少血……盲仔的「金鐘護體」……

這有什麼卵用?就像是湊數的……

2樓:My丶無奈

我覺得這個功能特~~別雞肋

一點用都沒有

就算我要練英雄,也絕不會是看著星碑的資料來練

就算我要炫耀,星碑上的資料並不會讓我有多大成就感

星碑上的資料表示的都是每個英雄特點中玩家必須要懂的部分,並沒有多大的閃光點在

而且打著打著,旁邊彈出來乙個什麼什麼幾十次

話說你家上單拆塔幾十次跟我有什麼關係啊……匹配完這一局誰都不認識誰,旁邊星碑彈出來那一下浪費我看小地圖的時間算誰的?

好在這個右邊彈窗是可以關掉的。死亡之後在技能欄上方又有對面英雄的一些資料,這個是關不掉的。

我真的想說我一點都不關心這些資料好嗎?我只關心我陣亡後接下來隊友的操作,這個面板就算是半透明的也真的很影響我看隊友好嗎?

英雄聯盟圈錢的路子不多了

真的害怕有一天,在英雄聯盟遊戲中,你的英雄陣亡的時候蹦出來個廣告,廣告右上角「距離英雄復活,還有**秒」………

3樓:QQQ

我覺得對於遊戲平衡幾乎不會有影響,畢竟知識記錄一些英雄在遊戲中的表現,但是不排除一些強迫症特地去刷星碑的數值。

我覺得星碑最受人詬病的一點應該是收費。對比隔壁dota2plus記錄成就30乙個月,一年360。340買全英雄永久的成就系統也不是不可以接受,並且官方有訊息:

在乙個系列的永恆星碑發布三個月後,兩周內該系列的永恆星碑禮包變成7折優惠。新系列的永恆星碑發布時,兩周內舊系列的禮包變成4折優惠。

打折過後可能更能被廣大玩家所接受吧。

當然早買早享受咯。

4樓:生如夏花

先說答案,再說為什麼。

答案是:圈錢,赤裸裸的圈錢。

為什麼圈錢?給你們說說我的感受。

我是從faker淚撒鳥巢的時候就停止充錢了,這遊戲圈錢的速度太快了,策劃也在瘋狂榨取遊戲的剩餘價值。最重要的是,國服還真有這麼多韭菜盒子狂歡。當然了,錢是人家自己的,咱們也管不著,玩家也不是傻子,用腦子想想活動的肝度,長度,基本一目了然。

有個基礎系列,幾萬精萃不說,還得掏錢買個第一系列,後面肯定還後,第二,第三,第四等等。

而且,目前的計數毫無新意,比如,石頭人R幾個,幾次。壓縮接幾個,瞎子R閃,瞎子踢飛幾個,insec得迴旋踢用成功多少次,Q,W,E,R閃,2Q。這種操作計數都行,奈何人家懶得幹。

5樓:四海

錘石沒有預判Q,哪怕你像盲仔一樣弄個迴旋踢之類的也可以啊,你給我弄個勾人次數???就那麼不堪?玩錘石的就僅僅滿足於勾人嘛?

也沒有e打斷敵方突進技能之類的,很不滿意,非常不滿意,費都收了居然弄得這麼辣雞(恕我直言真的是辣雞)

還死貴的。我本來是乙個很容易真香的人,但是這個系統沒有讓我看到可以真香的點,除非以後第二系列可以做的好一些,然後那個所謂的狗牌特效可以弄得更明顯一點,我相信我會接著真香的。

6樓:丶飲殤殿汴遷回

其實如果專精的話屬實不貴,至於解鎖成就的那些任務,拿亞索的舉例是要接兩個以上的英雄大,難道真有人為了刷一次點數就不接落單敵人的大或者就不根據局面就非得用超遠q擊飛對面打團ob吧?可能有吧,比如沒買的人想象中的買的人就會這麼做,真買的人又不著急一把兩把把等級全刷滿,神經病吧,這都能黑,再說精粹早溢位了好幾萬了買了基礎的有不虧,難道你存著還給你利息?

而且星碑中的任務都是很嚴謹的可圈可點的,比如亞索想玩好需要放好風牆接好大招,也要提高自己遠距離吹風的命中率,星碑類似於乙個提醒獎勵機制,有沒有提公升技術的效果不好說,反正操作室沒有毛病的,當然確實有強迫症,那是自己的問題吧關,錦上添花的東西,真有必要黑嗎?

7樓:Chaika

我沒有事先去了解這個系統只知道能記錄盲僧迴旋踢和亞索吹風這種資料所以還是特別期待的推出這個系統的前一天我還跟別人說出了必買(因為我在弟弟電六所以還要比別人晚一天才能體驗)

第二天:第一系列???藍色精粹買的是基礎系列???我要買乙個跟我玩的英雄毫不契合的成就幹嘛?所有英雄都是推塔打野???

8樓:番茄貓

別說星碑,6級狗牌我都沒捨得公升

雖然戰利品裡面一大堆的代幣,一看公升6級需要3000精粹代幣不是問題,你要3000精粹就過分了,那東西又不能吃公升級2個足夠我買乙個最貴的英雄了,別說3000,英雄碎片我寧願拆270精粹也不會公升級這些沒用的東西

現在乙個基礎成就要14000,這就更過分了最樂見的是對手開了,然後看他資料,資料好的重點針對就行

9樓:KDACL

首先,不是完全用精粹解鎖,屬實nt

其次,單單說這個成就系統,還是很不錯的。

國服這麼多年來,沒人願意玩輔助,核心原因就是其他位置在carry的時候能有正面反饋,例如耳熟能詳的三殺、四殺、五殺和超神等。輔助你控制的再好,隊友殘血一口絕望奶,都是關鍵,然而並沒有正面反饋,哪怕跳個「控場大神」等型別的標語也行啊。每每遊戲結束,人們只會記得剛才誰誰誰殺瘋了,誰誰誰超神了,加好友抱大腿。

那些助攻數四五十的強力輔助,沒有叫好聲。(偶爾也有,不過寥寥無幾)

現在,出了這個成就系統,舉個例子:輔助們在玩錘石的時候,是不是有了神鉤的反饋?在玩奶媽的時候,是不是有了神醫的快感?

這樣乙個促進輔助玩家數量增加,平衡排位時間,讓曾經由輔助位轉其他位的人們,現在願意撿起來心愛的輔助英雄。

我覺得,雖有瑕疵,但並非壞事……

10樓:

果然,免費的才是最貴的。

永恆星碑系統≈成就系統。

明明是激勵玩家的系統,反倒要玩家出錢激勵自己(第一系列)。

反過來問買斷制的遊戲玩家,

主機黨,讓你們再付一筆錢再肝乙個白金,你們願意嗎?

11樓:

是這樣的……

當系統提示拿到了乙個可以解鎖的成就時,興高采烈的跑進那個頁面,這個時候……

系統說:別急,左手邊的收費處先過去交點費,藍晶也行。

我:不,我是想問,這玩意能不能賣回給你,換點藍晶給我。

12樓:豬頭僧

唯一的作用就是帥,其他沒啥別的作用

1系列(我忘了哪個是1哪個是2了,先以所有英雄都一樣的那個是1為準)的作用就是證明你是乙個擁有好幾萬精粹沒地方花的腦玩家

2系列是證明你是乙個有錢的凱子

13樓:Imimportant

你可以開放這個系統

但是不讓我遮蔽就很流氓了

每次進遊戲第一次死亡後

都要拉到左下角按N

合著就是逼我死了還要看看殺死我的人多牛皮唄我怎麼就這麼欠呢?

14樓:紳士日報

主播和高富帥才能用上,你要問有啥用,和亮狗牌差不多,但是逼格比狗牌高一點,而且是完成成就自動施放,除此之外沒卵用。

還有一點,我嚴重懷疑拳頭遊戲遲早連滑鼠指標都要花錢買,充錢就能換個屌一點的滑鼠指標和其他UI元件。

15樓:李某某

1w精粹還是多少來著?買了全部,反正精粹多,玩了快一星期了,感覺這沒什麼用,計算的方式也很簡單沒什麼難度。有和沒有一樣無語

16樓:加入我的浪漫吧

我全買了。

17樓:青木縈風

這玩意在日服(應該是所有外服)之前都上過一段時間。

日服那個傻dio翻譯,百分之八十是片假名,讀起來費勁我也就沒研究這東西是幹啥的。

國服拖到現在上線,知道這是啥後覺得沒啥意思,無非就是讓0-21-0的亞索黑點更多罷了。

還能咋。

18樓:晴天時

對於專精某乙個英雄的玩家,我想他很願意把自己的成就展示到遊戲中炫耀

對於普通玩家,拳頭沒有逼任何乙個玩家購買或者給予特權

我形容這個系統就是:聊勝於無

19樓:

沒意義,以前年輕的時候喜歡匹配排位,超愛小丑幾個區零零散散也3000把了,現在中年都不怎麼玩這了,有玩也是無限火力才玩玩,這時候出個星碑我也刷不動了

20樓:

其實吧,這東西也是官方花了點技術和心思做出來的,收點費用也無可厚非,只是我覺得定價有點高了,想想之後這東西也應該會打折吧,再看看?

21樓:你寶哥哥

銘刻寶石,plus記錄,Ti小本子,一樣沒實戰意義只是用來裝X炫富。

我雙修好的,買了,真香,ti10一百級,一階段全星碑

22樓:郝又土

作為乙個提莫玩家我其實很好奇提莫的星碑成就略帶惡搞的想一下

「提百萬」每次提莫死亡時顯示,該名玩家操縱提莫死亡總次數或者該名玩家操縱提莫死亡總次數/全球提莫玩家死亡總次數

23樓:丿忘了愛z

我看了半天也沒發現有什麼實質性的作用啊。。。介紹的倒是挺唬人的,不就是變相的秀狗牌嗎?也沒什麼特效,這個系統的意義是什麼?

從s5玩到現在,這個系統是我見過最雞肋的,沒有之一。任何一次更新,任何乙個新系統,都比這個永恆星碑強。

24樓:洛理財

我玩了這麼多遊戲第一次見花錢解鎖的成就系統

成就系統本質上是鼓勵玩家遊戲,到了lol就是騙氪了

我就直說了這成就系統本質就一統計系統,本來就是遊戲應該自帶的功能,這波搞出來的目的就是為了圈一波錢,趁lol熱度還在收割一波(怎麼想這功能都只是給老玩家準備的,還是骨灰級的,新玩家會因為這個肝,退坑玩家會因為這個回來,還不是原來那波人,對於維持遊戲熱度幫助不大;結合之前鬼區轉區收費,這遊戲怕不是徹底放棄新玩家了)

25樓:躺下來玩啊

這個么蛾子就離譜,人人得氪80 但那還是普通的更別提什麼英雄專屬了

刀2它不香嗎銘刻便宜的幾分錢再買個五塊錢的錘子成就不就來了嗎

英雄聯盟永恆夢魘如何玩?

貓箱裡的薛丁格 看b站主播直播中 帶電刑第乙個緹爾馬特 被動 緹馬2下,直接一波兵,對面中單線權原地蒸發 大招直接飛下路,落地ADC直接蒸發,下路直接雙殺拿塔,節奏直接起飛。 as藍月兒 第一攻速,第二CD。致命節奏 主宰減CD,或者從刃 氣定神閒都可以。前6多刷野,兵可以不髒,野區對A一般不虛不要...

如果讓你重做《英雄聯盟》永恆夢魘,你會如何設計?

Ankh 現在夢魘的玩法機制已經很成熟了,所以我將其從AD刺客型打野,改為了AP刺客型中單 打野。永恆夢魘 魔騰 重做 生命值 595 95 每級 生命回覆 7.2 0.85 每級 5秒 法力值 290 20 每級 法力回覆 8.5 0.9 每級 5秒 攻擊力 50 3.1 每級 攻擊速度 0.62...

如何評價英雄聯盟的裁決之鐮系統?

魚嗨 晚上玩了一波小號 可能是網不怎麼好 進去介面一直卡在0 像這樣等我進去了別人已經6級了 但因為是小號練一下級好配朋友一起玩 對手隊友都很菜 還是能c雖然最後輸了 如圖系統還是把我封了5句5分鐘 真的很難受,我覺得這個誤封有點難以接受 冰六尾 怎麼評價呢?動機是好的,但是做出來的東西就是個弱智。...