如何看待英雄聯盟的造神現象?

時間 2021-06-09 02:14:34

1樓:長安夜歌

長話短說

你想看什麼不重要,重要的是你會不會因為造神不看你的忍耐限度之內,實際上是隨便他作的。

在這種條件上,資本方想吃點飯圈的鈔票,想造出來乙個毫無爭議的真神騙騙粉絲,你能拿資本怎麼樣?

2樓:[已重置]

其實同意「眾神的時代」的想法。

但如果從行業影響力及電競運營的角度講,造神運動也並非無好處,或者可以說,它是乙個必要的方法。

假如我們把視角拉大一點,從電競拉到其它競技,如體育競技,那麼,其實在不同的專案裡,都曾經存在過造神運動,籃球的喬丹,足球的貝利馬勒當拿,排球的郎平……例子非常多。

客觀來講,喬丹的時代當然不只有喬丹乙個巨星,但這無礙於行業賦予他光環,在體育競技領域,人們是信奉英雄主義的,多少人,是在喬丹的影響下,喜歡了NBA,喜歡了芝加哥公牛隊,甚至於影響了這個城市本身。換個另乙個人更容易感同身受,即姚明。

這一套東西在今日的NBA依然盛行,從喬丹到科比到詹姆斯,聯盟總會捧出一張名片,而這個過程難免造神,畢竟無論對於行業的影響力、關注度、未來的走向、商業的進入,造神都有著不可忽視的積極意義。

因為行業需要名片,需要標桿,以被更多人看到,被更多人追捧。

時代車輪滾滾,戴著CROWN的人可以蒼老離開,但CROWN本身會留在那裡,被下乙個人傳承。

這時我們再把視角縮小,回到電競這,當乙個行業還遠遠稱不上被廣泛認知的情況下,用塑造乙個偶像的方式也許是更容易被接受的。

在特別是在更冷門的智力體育競技領域裡,聶衛平也好,柯潔也罷,當然不是真的神,但如果沒有他們,也許看到這些賽事的人會比現在要少得多。像競技二打一,民間打的人足夠多,但因為沒有這樣的偶像,影響力就還比較有限。

至於柯潔是不是那麼厲害,AlphaGo早給出了答案。

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