為什麼很多即時遊戲的初始建造者總被稱作農民?

時間 2021-05-14 10:15:36

1樓:毅種迴圈

我來說幾句,我認為農民這個稱謂可能不是因為某個遊戲而產生的。

我小時候,看哥哥們玩星際1,星際1的SCV 工蜂探針在他們口中一律稱謂「伯爺」,這個詞的意思就是農民。我說為什麼這麼叫,當時得到的解釋是,這些東西只會採採礦造造房子,做最簡單最苦的活,打仗卻基本沒用,就像種田的農民一樣。

星際1是在帝國1之後出的,而我哥哥他們並沒有玩過帝國1,帝國這個遊戲當時在我家那塊也不流行。

2樓:

對遊戲史不甚了解,說點個人感覺。

種地的毫無疑問我們管他們叫農民;造房子的我們叫農民工。

為什麼初始建造者叫農民,也許只是因為我們習慣把基層民眾稱為農民。

3樓:Hail

1 被我們叫農民的單位,並不是因為他的建造功能,而是他們有採集資源的能力。

2 對我們來說,這些採集資源的單位,一開始叫礦車後來改叫農民確實沒錯,但是和魔獸沒啥關係。叫礦車是因為最早的一系列RTS,比如C&C和紅警,採集單位都是車,收集方法是挖礦,當然也有挖石油啊,能量體什麼的;後來帝國流行的時候,採集單位可以打獵、採集果實、採礦等等,不過最重要的食物獲取手段是種地,所以我們管採集單位叫農民。

3 中中國人一般認同,底層勞動者是農民,第一產業嘛,所以說起來挺順的 =。=

4樓:

正確的答案是:97年出現的帝國時代一使農民成為農民。

說魔獸的是似是而非,早期魔獸的普及程度還不如沙丘。而且國內的PC玩家群體在96年以前真的是非常小,對於後面的大規模傳播不起什麼作用。(怎麼也得等win95普及)

帝國時代一在國內很多地方非常熱。一圈人打帝國時代一就跟打麻將一樣熱鬧。把農民叫成農民,不光是一種翻譯,而是一種直觀的判斷,因為種地的本來就是農民。

帝國時代一在那個時代是體驗非常好的遊戲,畫面精緻,題材易於理解,遊戲節奏也不像後面的帝國二一樣拖塌(因為地圖不大角色大)。

沒記錯的話,帝國比星際要早,像遊戲錄影等功能也是較早推出的。

當然,帝國一肯定是借鑑了早期rts遊戲的,但顯然它的影響力讓即時戰略深入人心,農民應該是由它普及的,星際爭霸後來把農民這個叫法徹底鞏固了

5樓:bl444164

我們是工農子弟兵來到城鎮大廳,

要消滅反動派改地換天。

幾十年鬧革命種地挖礦又蓋房,

全效、暴雪指引我們向前。

半段血條頭上戴,

革命滑鼠掛兩邊。

滑鼠指處迷霧散,

解放區人民鬥倒地主把身翻。

人民的軍隊與人民共患難,

到這裡為的是掃平威虎山!

6樓:

答案應該是這個。

那個時候,中國能有幾個人知道魔獸的。。。

暴雪爸爸是從星際1才開始在rts界打入一線的,魔獸12並不怎麼突出。火遍大街小巷的,乙個是礦車,乙個就是這裡的農民了

7樓:future

紅警的採礦車應該不能模擬,因為沒有建造功能。不過紅警裡負責建造建築的基地,你們都叫什麼呢?基地、總部(鐵甲風暴裡叫總部),算是正常的叫法吧,我還聽過有人叫老母的。。。

8樓:魔山

因為好多設定的名字太麻煩了

統稱農民比較方便

而且一開始是什麼都沒有的工人是後來才出現的。。

反正我是從魔獸爭霸3開始玩的,樓上玩魔獸2的。。。都是土豪級別的。。

早期玩星際的時候也稱農民,當時都是英文版,也不知道是誰叫出來的。

星際晚於紅警、魔獸2. 然而玩過魔獸2的人。。國內真的有多少嗎。。。。我相信一定比玩過紅警的少得多

至於文明嘛,好像是設定叫工人的

97年之前有文明1和2,同樣不認為國內會有多少人玩。。

個人偏向於認為,中國是傳統農業大國,比較熱愛農民勝過工人 (滑稽)

9樓:溫酒

@濤吳 的答案資料是正確的,但是說法不對。

1. 農民最早出現在魔獸中是對的。

2. 後來大家喜歡叫農民,是因為魔獸繼承來的,就不對。

「程式設計師」一樣被稱為農民(碼農),說明農民作為基礎建設乙方的形象代表,已經深入人心了

而這種深入人心才是遊戲中那些單位被叫做農民的根本原因。

要知道,warcraft在國內根本不火,初玩星際的人,可也從來沒有把probe稱為探針,drone稱為工蜂的吧,scv叫scv的倒是有(我),大家不也一樣統一叫這些「採礦的造房子的基礎建設者」為農民嗎?

而且,根據老外的習慣來看,它們經過工業革命以後,工人作為基礎建設乙方的形象代表深入人心,所以,它們也是不常叫probe,drone和scv的,他們喜歡叫「worker」

所以很明顯了,這些東西「農民」的稱謂,其實來自於90年代深入人心的農民工形象

10樓:

這幾乎是個為什麼 Windows 的預設碟符是 C: 的問題……

在遙遠的一九九四年,刷知乎的諸位有一半還尚未出生、許多人家的電腦都還沒有 C 盤、即便有其容量也不如現在一張 SD 卡大的時代,暴雪爹爹發布了一款遊戲叫做 Warcraft: Orcs & Humans,一炮而紅,二十二年後甚至拍成了電影。其中人類的採礦 / 建築單位叫做……

《大眾軟體》直譯:農民。就是這麼來的啊……

Warcraft II 和 III 裡面也一樣。一九九四年之前唯一流行開來的即時戰略叫 Dune II,《沙丘魔堡》,裡面只有資源收集單位而沒有建造單位,大家叫它礦車。此後除了 C&C 系列基本上很少有即時戰略遊戲的基本單位只負責資源採集,而魔獸爭霸在二代真正火起來之後,這個「建築必須由特定單位來建造,此單位同時也是資源採集單位」的設定隨之深入人心。

當然那個時期農民這個稱呼也延伸到獸族一方的對等單位 Peon 上面,大軟翻譯成苦工,不過真正開始把無論什麼建造單位都叫農民始於《星際爭霸》流行的時代,雖然大軟教導我們,Probe 叫探針,Drone 叫工蜂,SCV 叫 SCV,但大家的叫法是神族農民,蟲族農民,人族農民。後來《家園》裡面的建造飛船也是農民,《橫掃千軍》裡的自走 3D 印表機也是農民,《帝國時代》的村民也叫農民,《工人物語》明明被翻譯成工人物語,裡面做工的單位還是農民……

——我沒有說《大眾軟體》欽定了「農民」這個翻譯,peasant 一詞本來就是(窮苦)農民的意思。提到大軟,只是因為在那個沒有網路、不是每個遊戲都有漢化且不是人人都懂英文的時代,全國所有地方對流行遊戲的單位稱呼都不一樣,所以大軟上的翻譯在當時還是小眾群體的遊戲玩家看來是個比較權威的共識。在所有對農民的其他稱呼裡面,我最喜歡的是我乙個河北初中同學的叫法:

老棒子。

11樓:韓冰

我覺得是從用途上面說的。

坦克要研究怎麼架,機槍要研究怎麼散。

毒爆要研究怎麼滾,小狗要研究怎麼穿。

追獵要研究怎麼跳,閃電要研究怎麼放。

只有三個族的農民,基本都是採礦採氣建造探路,所以名字就都一致為農民了。

12樓:

因為它們給人的第一印象便是採集資源的單位啊,說到第一手資源的生產者一般用農民概括就是最好的,雖然也採礦採木,但是用伐木工礦工來稱呼的話會有點以偏概全的感覺。而農民以前曾作為乙個階級存在的名詞讓它能指帶的人更全面一些。

當然Westwood的C&C紅警沙丘啥的除外,畢竟也從來沒人指著那幾輛亂跑的小車叫農民。

而題主說的稱為工人的話感覺更是像偏重突出它們製造建築的能力,用此來稱呼資源採集者並不恰當。畢竟採資源才是它們主要工作製造建築相對次要一些。相對。

還有稱他們為工人對於魔獸裡經常敲敲打打叮叮噹噹的人族和獸族苦工來說還算蠻合適,但對於小精靈變古樹,侍僧的召喚,星際裡probe的傳送折越,雄蜂的進化。這裡面無論哪乙個稱為工人好像都很違和…

13樓:

之前發現過這個現象, 星際I和II裡的三族採礦農民都有各自的官方名字,當然玩家是不叫官方名字的,然而,老外叫它們"worker",咱們這邊叫"農民". 至於為什麼,我也不知道.

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