1樓:kokoro
我體驗手柄轉視角是明顯優於鍵鼠的,原因在於部分遊戲的視角中心不是螢幕中心,特別是一些過肩視角的第三人稱遊戲,旋轉的中心點大概率在角色肩膀附近,這類遊戲用滑鼠操控視角非常非常彆扭。再加上我習慣的滑鼠dpi非常高,最近用的dpi都是15000左右,這個dpi玩需要轉視角的遊戲,基本都要調個十來分鐘才能找到最適合自己的靈敏度,但最終效果還是不如乙個右搖桿來著舒服。
2樓:程小生
題主的問題是為什麼那麼多手柄愛好者?
我想從「視野變換」這個角度,去談談為什麼那麼多人成不了手柄愛好者。
小時候在電視機使用手柄玩遊戲,玩《合金彈頭》、《坦克大戰》、《拳皇》等遊戲,都是平面遊戲。手柄只有上下左右和幾個功能鍵,所以操作平面遊戲毫無違和感。
然後後來開始在電腦上使用手柄玩更多類別的遊戲,有射擊遊戲《使命召喚》、《無地之主》,有賽車遊戲《極品飛車》,有動作RPG《只狼》、《GTA》、《巫師》等,這時候的手柄除了原有的上下左右、功能鍵,還多了視野控制的功能。
為什麼很多人不習慣用手柄玩遊戲?
有很多人會把原因歸咎於手柄玩遊戲,視野不好控制。
確實,手柄操作相比鍵盤滑鼠操作視野變動,有一定的延遲感,不夠靈敏。這個暫時也沒有很好地解決辦法。
那我們手柄玩家是怎麼看待這個缺點的呢?
很多遊戲,用手柄玩的時候,視野是會自行變動的,在大多數情況下,我們不需要刻意去控制視角。
之所以會產生不適感,大概是因為,實際視角不能時刻保持我「認為現在應該是」的那個視角。
可能表達得不太好,我隨手拿起身邊的Switch舉個例子。
我們的不適感主要出現在第二步,當我們操控人物往左走的時候,我們認為視野會馬上變成向左,但實際上視野沒有第一時間向左轉,而是緩慢地轉動成向左。
這是最普通的情況,假設我們在遊戲中需要使出蛇皮走位,視角就可能會左右左右地晃動,多次出現與心理預期視角位置不符的情況,就會使人頭暈。
我們玩電腦遊戲使用滑鼠鍵盤時,大多能根據心理預期,快速操控視野,這個反應是非常迅速的,所以到了手柄操作時,緩慢的視野變動會特別不適應。
當然,我們也可以用搖桿去快速變動視角,變成我們想要的視角。我玩遊戲也會這樣做,特別是一些需要仔細搜刮四周的遊戲場景,會操控視野到處看。只要習慣了視野的變換的速度,就不會有不適應這一說法。
這裡想到乙個例子,我們玩《生化危機2》,用鍵盤玩和用手柄玩的感覺是差不多的,因為是固定視角的遊戲,所以沒有那種視角變動的不適感。(固定視角就是,類似於房間裡的攝像頭視角,在這個場景裡不管怎麼移動角色,視角都是固定的)
所以為什麼那麼多人成不了手柄愛好者?我認為乙個很重要的原因是不適應而已。如果是讓現在的小孩,從小開始就用手柄玩各種遊戲,那後面讓他們用鍵盤滑鼠也會不適應。
最後說說為什麼我能稱為手柄愛好者?
我用手柄玩遊戲,最重要的原因是我可以玩得很愜意,我可以遠離螢幕,擺乙個舒服的姿勢(葛優躺),去玩自己愛玩的遊戲。這種沉浸感,是端坐在電腦面前用滑鼠鍵盤玩的時候,很難感覺到的。
如果有新手想入坑電腦遊戲手柄,或者手機遊戲手柄,可以看看下面的文章。
新手有什麼PC電腦手柄推薦?簡單易懂5分鐘教會你做出選擇
新手有什麼手機遊戲手柄推薦?簡單易懂5分鐘教會你做出選擇
3樓:M有名字
用手柄玩遊戲真的不需要吹從FC開始玩遊戲就是用的手柄而且到現在大部分遊戲也都會以手柄方便操作來優化遊戲(圓盤選單等)並不會出現什麼手柄玩不了的遊戲
我們只是覺得坐在電腦台上端正坐著打這鍵盤操著滑鼠玩遊戲很累而已沙發它不舒適嗎?
4樓:千夜
這個問題對我而言就更難了。。
因為我是就滑鼠還是鍵盤掙扎了10年的人。。。
小時候最早接觸的遊戲就是卡帶,然後街機,然後那會兒的主機叫啥來著。。我忘了。。
我6歲的時候就買電腦了, 那時候老爺子弄了個現金1 95dos版。 全鍵盤操作。中間玩過的遊戲記不清了反正我印象很深刻。基本上沒有太多滑鼠的參與。
可以想象,當流星蝴蝶劍, cs流行的時候,我多麼的菜。
家裡有電腦,多好啊,我們小區連寬頻也早。我和發小3年紀就開始上網, 聊江湖(聊天室) 我們玩的第一款網遊是百戰天蟲,除了必要的選擇,都是鍵盤操作。哦對,我洛克人pc系列賊強。
電腦這麼nb 買什麼遊戲機?
中間打了很多年dota,這遊戲對精準沒那麼嚴格。 一直到我跟著發小買了ow 我才開始正式接觸滑鼠操作。 滑鼠? 辣雞!
因為一直接觸的電腦遊戲,我主機,掌機接觸的很有限。 動森出的時候,我老婆買了ns我才開始接觸。 手柄? 辣雞!
我前段時間自己做了個很簡單的測試。 我桌面上資料夾那麼大的圖示,我滑鼠想點過去,到現在都做不到想哪點哪,都是需要慢慢的修正,有個很明顯的減速找目標的過程。
不管我擅長啥, 我覺得都沒耽誤我在喜歡的遊戲上取得的成就(排名,分數) 喜歡乙個玩乙個唄辦法總比困難多。 最近剛開始打塞爾達,在攻克難關中!
5樓:小丁小丁孤苦伶仃
簡單來說幾句自己的情況可供參考代入。
輕度遊戲玩家(買遊戲不怎麼玩)
休閒遊戲,競速遊戲,模擬遊戲偏多,fps特別是pvp不是很可
臥室投影儀黨,躺在床上看120寸玩遊戲要的就是輕鬆~
多人同屏玩家,沒事會叫上三五好友來家中做客,一般來說是玩玩分手廚房,搬家,人類塗地等等同屏小遊戲。家中備了兩把手柄加上兩把鍵盤(一般玩分手廚房四人局用的多)
情況介紹完畢
個人認為根據需求來定吧,日常投影儀120寸幕布放在正對著床前,需要在床上玩遊戲大部分人都會選擇手柄吧,再比如說根據遊戲型別來分,駕駛類,飛行類,較為需要線性操作的遊戲,最終還是手柄來的更加舒適,手感更好。
對於多人遊戲好友也認為手柄確實跟符合這類遊戲的操作邏輯,手感更棒,上手簡單。
而且對我來說很重要的一點就是手柄打遊戲真的就是放鬆,我不需要搓各種炫酷的大招,玩玩巫師3休閒就很簡單舒適,晚上睡覺前開開歐卡(真疲勞駕駛),跑跑塵埃,順便期待期待fsx,手柄能算得上是提高遊戲品質的一大利器了吧~
6樓:
什麼操作方不方便都是仁者見仁智者見智
手柄的意義在於
客廳軟軟的大沙發
60寸大電視
超大靠枕
幾乎葛優癱的姿勢
左邊小零食
右邊冰果汁
我幾乎再也沒有用鍵盤90度坐著打過遊戲了,太累腰。
7樓:青稞
首先,題主提出來的問題無非找罵
下面還有一堆解釋為什麼那麼多「手柄吹」的,真的有些可笑了。
我們現在來想想
鍵鼠早期出現的目的是為了什麼?
手柄早期出現的目的是為了什麼?
拿兩者比較真的可笑至極,更甚著還提出「手柄吹」這個詞,手柄能在遊戲界經久不衰,你覺得它沒有資格被遊戲玩家讚揚麼?自從中國頒布遊戲機禁令以來,我們玩的都是pc的網遊頁遊,甚至可以說玩的都是pc的遊戲,你知道那時遊戲界的繁華麼?可以說那時候的繁華都出現在了國外,乙個優秀的遊戲絕對不是靠充錢獲取快樂的。
你習慣了鍵鼠,是因為那時候帶給你快樂的是pc的飛車,cf;要明白,現在為什麼那麼多主機類遊戲用鍵鼠玩起來更適應了,不只是因為他的遊戲機制,更是因為現在pc端也是遊戲的一大平台了,一些遊戲也慢慢向鍵鼠操作靠近。
手柄是為了遊戲而生,但鍵鼠不是,若有一天人們都放棄了手柄,那只能說明遊戲的操作機制逐漸轉向鍵鼠操作了,並不能說明鍵鼠一定比手柄好用。
還有很多人說的,題主不要以個人之見去斷定某件事物,你說「手柄吹」時可以反應出來你的狹隘思想,你是只認為鍵鼠才是遊戲最好的操作麼?接著就去否定手柄?
8樓:風裡來雨裡去
射擊時恨不得用滑鼠代替,老是被射死,而且很不容易爆頭,抓狂
開車時恨不得用手柄代替,按一下w鍵超跑就起步兩三公尺,影響我駕駛樂趣
沒錯這就是我ps3手柄連線不上電腦,而且ps3主機裡的gta5畫質又不高的情況下。
9樓:PIONEER
我pc遊戲玩的少,大一買了筆記本才剛接觸pc遊戲,但手柄遊戲我從初中就在玩(有台PSV),我當時用psv玩了忍龍,生化,神海,殺戮,噬神者。手柄我已經用的很純熟了,說實話我覺得手柄更爽,因為你不必坐在電腦前身體前傾,拼了老命的按鍵盤滑鼠,用手柄(無線那種),我躺著玩坐著玩任我意。而且手柄說實話我覺得更契合我們的人體,拿在手中有一種厚實感,不是鍵盤滑鼠那種不自然的感覺所能比擬的,當然,缺點也是有的,就像前幾樓大佬們所說的,視角轉換沒滑鼠快,微瞄沒有滑鼠精度高,總而言之,鼠鍵和手柄各有所長吧。
但對我來說,手柄更nice,我打刺客信條ODYSSEY用滑鼠老是按錯鍵把握不了各個鍵的位置,而且玩的時間一長手腕就酸,後來我換了個滑鼠就很奈斯了,雖然花了我300多大洋,但我用著感覺是真的熟悉。
10樓:JumpTheMing
這種主觀臆斷的問題有什麼認真回答的必要?
上來就是:我只有玩濃濃宇宙湯,茶杯頭,終極風暴這種休閒小遊戲才覺得手柄有利無弊
那是你好嗎?你當你是全世界了?
11樓:嘴裡的鬱金香
看你說什麼遊戲,你要是哪一款三平台發售射擊遊戲,再好的手柄也最多吹到跟鍵鼠差距不大。你哪一款在主機上發售戰略模擬遊戲,問問跟鍵鼠比比,只能說幸好這類遊戲基本回合制也不看手速了。
但是回到動作遊戲,體育競技類遊戲,格鬥遊戲。除了爛手柄外,真的還是手柄比鍵鼠好。
12樓:銘添as
手柄吹很正常啊,我買了手柄之後打遊戲基本是能用手柄就用手柄,況且不管主機還是掌機都是只能用手柄玩,我一同學為了玩只狼黑魂專門買了xboxones手柄,玩遊戲也經常用,手柄是真的好用啊,因為好用所以吹的人多
13樓:泥菩薩
鍵鼠玩遊戲,姿勢是身體前傾,趴在桌子上的感覺,
手柄玩遊戲,我可以靠著椅背,身體沒有那麼累
這點沒法否認,畢竟有很舒服的電腦桌椅的人是少數,用鍵盤還能靠著椅背的人也是少數
就這種姿勢,大多數人的情況是這樣的
手柄玩遊戲絕大多數情況下,你可以靠著你舒服的椅背上,甚至抱著筆記本整個小桌子躺著玩
而且很多遊戲不能說手柄一定好用,
但是很多遊戲的鍵位是先根據手柄設定,然後才是鍵鼠的
你用鍵鼠你永遠體會不到躺在沙發上筆記本接個電視打遊戲的爽快就是這種意思
而且用手柄就永遠不用擔心幀率不夠,畢竟手柄轉視角速度是恆定的,就像ps4鎖30幀一樣
你要是說只狼手柄絕對沒鍵鼠好用,我信你個鬼,
手柄除了視角差一點點其他絕對比鍵鼠強
鍵盤你左手要有16個按鍵
QWER ASDF ZXCV 空格 ctrl alt shift
如果是說這樣的按錯機率能說絕對比手柄好用,
誰信?(有槓精跟我說只狼主要操作就wasd加滑鼠,啥遊戲不是主要wasd+滑鼠告訴我?)
當然鍵鼠適合的遊戲和手柄適合的遊戲不是乙個方向
大多數fps遊戲來說,用鍵鼠確實比手柄強一些,還有大多i網遊啊,電競啊,大多還是滑鼠舒服一點
但我不玩網遊
塞爾達天下第一
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露出婆婆笑 就個人感覺而言,純粹的ACG產品 撇開三次世界的工作者與資金技術投入 是我的精神寄託。別人喜歡電視劇集,我喜歡動漫,娛樂專注點不同而已。即使我很樂觀,現實也有不如意不喜歡的,ACG投入強烈的興趣愛好,又沒有現實世界的很多現實存在的現實,感覺到的是溫暖。 七曜 習慣與避難所吧。物質飽滿後填...
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Yali 不過,我猜題主並不是討厭哲學愛好者才提這個問題。題主感覺被討厭,感到困惑,對嗎?生活中我也有這種感覺。很孤獨的。我曾經加了乙個哲學愛好者貼吧。哎喲,我去,一言難盡。相互攻擊,相互腳踏,不像正常人,真受不了。老實說,我這樣的哲學愛好者也喜歡不起來。 BreaKnee 所有沉迷於 定義 都會很...
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