如何評價由小島工作室開發製作的遊戲《死亡擱淺》?

時間 2021-05-13 08:52:18

1樓:Clyne

現在是《最後生還者2》拿到TGA2023年度遊戲的時刻,我開始懷念《死亡擱淺》。

順便為什麼這個問題這麼冷清。

《死亡擱淺》我會給它8分,看起來不是值得的吹的遊戲,說真的這是個無聊的遊戲,我通關了回憶起來也是覺得無聊而又太多可說的。問題在於我通關了,現在我玩的遊戲有三分之二都沒辦法通關,而這個無論怎麼想都無聊的遊戲,我卻通關了,而且是一直玩著到通關的,

而《最後生還者2》,為什麼我去看了劇透,因為我玩到進入城市大地圖的時候就覺得累了,有點不想玩了,所以去看的。而現在很多人都在說只是劇情有問題,其他製作都是頂級。很多人說如果沒有一代就會怎麼樣,我想如果沒有一代它也還會是那三分之二吧。

2樓:知為不知

這個我真評價不了啊,小島秀夫一貫講究慢工出細活,之前的老東家konami或許會因為市場和成本天天逼著他趕工,甚至把幻痛劇情砍了不少強行完結。但索尼對小島秀夫可以說是集萬千恩寵於一身,給你錢,給你時間,不求速度,只要質量。不過自從去了索尼之後,新東家對小島秀夫的態度倒是很有耐心。

當konami還在喋喋不休的跟小島秀夫爭奪fox引擎的歸屬的時候,索尼微微一笑:「說吧,想要什麼引擎,Guerrilla工作室的Decima引擎怎麼樣?」隨即指派Guerrilla小組為小島秀夫提供技術支援。

可以預見,死亡擱淺的畫質絕對不會差。隨後索尼也是給足了小島面子,自16年起,頻頻亮相於e3展,儘管目前遊戲開發進度還很慢,但相信小島秀夫不會辜負索尼的信任。沒有做完就匆匆上市的幻痛或許會讓小島秀夫十分遺憾,儘管這部半成品也獲得了ign滿分評價,但始終未達到小島秀夫心中的預期。

我相信,這部死亡擱淺不會令玩家失望,靜靜等待吧。想要了解死亡擱淺更多相關訊息的可以去這裡https://

gouhuo.qq.com/games/detail/786556?ADTAG=SWZH看看

3樓:羅大賢

看谷歌直播到現在

如果明天還這調調,我大概就不會拆我定的那個特別版了,留作紀念或者哪天缺錢二手掉都是好的

遊戲大概不錯,但是我水平低體會不到,可能只夠看看劇情CUT了

如何加入小島秀夫的遊戲工作室?

我認識乙個人,他在兩年前懷著滿腔熱血給小島投了簡歷,被小島婉拒。所以他只好改在國內做手遊,雖然做的東西遠不如小島,但身家恐怕已經超過小島了。 我在日本主機遊戲行業做圖形程式,碩士畢業時候投過小島工作室,這裡想提供些具體可行的方案。首先這是可行的,小島工作室裡面的中國人,光我認識的就有四個。主機遊戲行...

如何評價楊紫工作室?

大爺您這是喜脈啊 你這麼激動這麼明白你去應聘她工作室啊,前兩天不還招人著嗎?你怎麼知道她是工具人?她告訴你的?她演了二十多年戲對娛樂圈各種套路早就摸透了,不比你明白啊?你的意思這個劇這個合作夥伴讓楊紫受委屈了所以號召粉絲都別看了?你這麼說楊紫同意嗎? 鹹魚乙個村 粉絲之間的事自己解決,上公升楊紫可以...

如何評價網易雷火工作室?

聽說雷火的策劃自己是不玩遊戲的,他們是傲慢的浙大的高材生,我不知道不玩遊戲怎麼才能做遊戲策劃,光看文憑為什麼不去科技公司搞研發,為國家做貢獻呢 風趣鍵盤手 雷火工作室手上的專案大都是自研的,比如逆水寒,倩女幽魂,都是他們自己研發的,不得不說這幾個遊戲在畫面啊劇情安排上還是沒話說的,雷火工作室的自主開...