如何評價光子工作室與天美科技的優缺點?

時間 2021-05-30 21:43:09

1樓:海與冰

天美做的產品比光子的體驗好多了,就拿吃雞來說,光子的雖然照搬端遊,論體驗,真的天美的體驗好,畫質來說也是天美的更唯美。拿市場情況來看,火過的遊戲哪個不是天美的,市場也證明了天美是比光子美。在王者榮耀的時候,光子不是還出了乙個全民超神嗎,最後撿錢的還不是天美。

總體來看天美更勝一籌。

兩個工作室的優缺點都共同存在吧。

2樓:謝蟹蟹12138

刺激戰場感覺,emmmm開了倍鏡都打不死人,心好痛,槍口為什麼晃來晃去的,而且看不到人在哪(⊙o⊙)!

然後,我記得以前槍戰遊戲不是有什麼生化危機,各種幽靈的麼,現在只有這一種模式感覺有點膩。。。

3樓:紅領巾畢業了

光子的刺激戰場因為更接近PC端原版,加上它對機器的友好,確實略勝天美的全軍出擊

玩這種重度操作的遊戲,手機硬體優化尤為重要,如果天美能把這個問題解決好,肯定能取得更多的支援,畢竟很多王者榮耀的玩家都還是很支援天美,希望天美能做出第二個王者榮耀成就的產品。

從運營策略上看,天美還是比光子強的,尤其是這種競技類的。如何讓乙個遊戲能延續下去,其實不單單是遊戲好玩就夠了,這僅僅是玩家的角度,一款成功的產品,需要從兩方面都成功,那它才能獲得不斷延續下去的資本。一方面是遊戲好玩,能獲得玩家喜愛;另一方面是遊戲能賺錢,能讓研發有足夠的資金一直為遊戲開發新內容,做更多讓玩家覺得好玩的東西出來。

只有滿足這兩者條件,遊戲才能源源不斷的火爆下去。所以,有時候,也不能一味的吐槽運營商想方設法要你氪金。天下沒有免費的午餐,免費的娛樂。

要評價光子和天美誰更好,其實你只要從他們的運營方式,和產品給使用者的體驗就能辨別了,誰能把服務做得更細緻,更考慮使用者體驗,誰就是贏家。除了技術方面的原因,其他就看運營商用不用心了!

4樓:Tankette

個人還是比較喜歡刺激戰場的,因為和pc版相差不是很大,遊戲體驗比全民出擊要好,但是要是刺激戰場一昧的追求跟pc版一樣,我很擔心我98塊錢買的端遊是不是買虧了。。。

5樓:穀雨

光子只是暫時贏了一分,如果好奇的話可以搜下這個問題:天美的王者榮耀是如何超過光子的全民超神的?

當時的王者榮耀開局就被光子的全民超神打的直接回爐重做,還改了名。

後來到現在的結果你們都知道了。

我這種豹子頭零充玩家,都被地醜這個公司歡喜的氪金,再聯想下QQ飛車手遊的成績,吃雞手遊還是天美最後推出幾個新模式來收割吃雞市場,重複當年的劇情。

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