如何評價廣美互動工作室推出的「服務設計創新」課程作業?

時間 2021-06-08 22:25:06

1樓:粥大白

作為大二作業來說,居然用了PCN的方式來分析價值鏈,每個人的資訊圖也畫的七七八八(雖然形式有了,說明性一般)。但總的來說乙個服務設計課程,能夠用上幾個服務設計工具,培養出a系統思維、b 情境思考的能力、並轉換為一定的 c商業模式、還順便還提公升了講 d故事的能力,那麼這個課程算是成功的,只是專案都是虛的,也就沒有充分的實際洞察,也更談不到專案落地 。

此外我不認為服務設計沒有共識。服務設計是有核無邊的思維方式,之所以看上去似乎雜亂無章,是因為似乎所有的領域都離不開「服務」,所以簡單來說的共識應該是指對「整體體驗和商業價值」的設計追求。

如果想的雞賊一些,不辣麼學術的話,工業設計這些年之所以轉向服務設計,除去設計視域的轉換:做產品變成了做系統性的策略外,對設計公司而言,做服務設計可以吧小專案可以變大專案,要求甲方付費的地方自然也就變多了,但是從課程作業上,看不出來如果作為甲方我有多少一定要多做設計的地方,策略所帶來的可複製性和盈利空間。

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最後小小的建議,服務設計總是容易和社會創新搭噶,也許商業的專案對於學生來說要落地不容易,但公益性質或者與ngo合作一些專案,也許是更好的選題。

2樓:

沒參與過這門課程,但跟不少課程相關的研究生/本科生交流過。首先要明確的是,這是一門目的為普及、推廣服務設計概念的課程。而服務設計作為題主所說的新興學科,即使在國外也存在許多爭議難明之處。

在這些大前提下,用最前沿的服務設計標準去要求這些本科生是不公平的。

如果非要用專業的角度來說些什麼的話,這些作業問題在於角度過窄,大部分作業以消費者視角場景為主。服務涉及的範疇很廣,不單有消費者視角,還有服務提供者的視角。如果說消費者的相關觸點主要集中在前台,那麼後台的服務支援系統同樣重要。

以作業之一的「喜茶服務設計概念」為例,我所理解的服務設計,講的是從企業或服務提供者的角度出發,應該如何,必須如何,怎樣實現優質服務等問題。這就必然涉及到商業策略、標準化、企業執行規範等管理\商業內容。

然而,這些作業中只提到了從顧客角度出發,可以提供什麼樣的前台觸點,卻未能考慮為了達成這些服務觸點/體驗,企業在後台要如何改造支援系統,以及這些改動需要哪些成本。例如:怎麼樣組織喜茶工作人員的workflow,讓他們更自然順暢地提供服務?

怎樣制定現場倒茶的表演流程,提高工作人員的可靠性和規範化程度?

作為乙個系統, 服務設計考慮的物件絕不止消費者,更有企業的工作人員。這不是站在顧客的角度畫幾張故事版、泳道圖、流程圖,玩玩infographic就可以應付的,是需要加入紮實的商業和管理常識的——畢竟,同時關注體驗和巨集觀商業功能的服務設計,其層次一開始就比從使用者角度出發的體驗設計要高。在這些學生的作業裡看到的,大部分是使用者視角的場景/故事版。

服務設計以商業和功能的需求為導向,必然要求更多從服務提供者的視角去思考。

最後再次強調一下我的觀點:服務設計的物件並不止使用者,也包括服務的提供方、各項利益方、場所、事件、規則等等。希望這些學生在以後,能學會跳出使用者和服務接收者的角度,去嘗試同時站在多角度,描述乙個完整的,商業性的服務系統。以上。

3樓:

如果你以後想從事這方面工作,可以去學學看的,現在這領域的人要麼國外學該專業回來,要麼是自己在專案中慢慢累積自學的,現在你有很好的機會能接觸到,好好把握

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