如何看待電競成為一門專業?

時間 2021-05-13 02:08:54

1樓:

感覺電競專業是資本運作的炮灰,這是有錢人和對遊戲感興趣的人炒作起來的把戲,一旦有一天電競不火了,那些學生一無是處,吃飯都是問題,還因為在虛擬世界中沉淪,在現實中迷失

2樓:dajijohn

電競也是一種體育專案,就像搏擊,相撲一樣,這也是一種社會狀態,每個人都有自己的愛好,有自己在某些方面的潛能,只有發揮好乙個人的優勢,激發他的潛能,才能夠更好的發展,電競成為一種專業也是一種趨勢,也是一種需要。

3樓:范德薩

首先要說的是,電競專業並不是乙個教學生如何玩電競遊戲,成為電競職業選手的專業,而是乙個為電競行業發展提供專業配套人才的專業。

作為乙個dota2玩家,我眼中的中國電競已經很強大了,但是客觀的講,中國的電競行業跟南韓相比,還有很大差距。南韓電競行業的成熟是其在許多電競專案中成績領跑全世界的重要因素,南韓的電競選手像是體育運動員,競爭激烈,電競隊伍配備教練、戰術指導、心理諮詢師等工作人員,其中教練對選手基本是管理者與被管理者的關係。而選手只有在重要的比賽中獲取成績,才能在保住自己職業選手地位的前提下,憑藉榮譽成為明星選手,受到社會大眾的廣泛尊重。

反觀中國電競,行業選拔、競爭體系不夠完善,整體上偏娛樂化,實在說不上是乙個良性的行業生態。而國家需要做的,就是想辦法讓電競步入正軌,電競專業人才輸入就如同其他行業的基礎設施建設一樣。

對於有志於此的年輕人來說,就是他們的熱血有地可灑了,是有路標指示的路,而不是拿臉去探的草叢。當然其過程想必,並不熱血。

4樓:我是曉葦

我覺得,應該與一些普通體育專業一視同仁。

或者某位科學家不是說了一句話嘛

乙個嬰兒能幹什麼

這是乙個開頭

之後會有其他東西的產生

就如同隨著汽車製造業

誕生的賽車

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