針對3A遊戲,60FPS公升級到144FPS對遊戲體驗提公升大不大?

時間 2021-05-05 14:24:36

1樓:機械核心

除非電競選手,大多數人對於幀數的要求並沒有想象的高。我覺得switch上30幀跟PC上60幀體驗差不多,當然,高幀更爽是真的,但我認為720到2k的提公升更明顯。

2樓:

60幀和144幀沒有任何區別,因為現實世界就是60幀,再高的幀數隻會帶來兩個不好的點,乙個是畫面撕裂,必須要開啟垂直同步到60幀才能解決,另乙個是會造成顯示卡溫度過高,鎖定到60幀溫度就會降下來,所以玩遊戲60幀足矣,能帶來更好的視覺效果應該是更換更大尺寸的顯示器,更好的色彩層次表現這種。

3樓:胡八一

螢幕重新整理率的上限決定幀數的上限,既60hz的螢幕只能呈現出60幀的畫面,你電腦再強100幀200幀都毫無卵用最後還得看螢幕支不支援。幀數越低看得越累,我就是乙個從27寸1080p75hz公升級到32寸2k165hz的Steam使用者,以前連續玩個二三小時就眼澀頭暈,換了螢幕後症狀減輕了很多,當然睡眠也嚴重不足了經常熬夜玩到二三點

4樓:小年兒

60FPS公升級到144FPS對遊戲體驗提公升絕對是有的,但是針對3A遊戲就顯得沒那麼重要了

肯定還是4k60hz的顯示器更加適合3a遊戲小年兒:2021高價效比2k顯示器——2k顯示器什麼品牌好——2k顯示器選購

小年兒:2021高價效比4k顯示器推薦——4k顯示器什麼牌子好——4k顯示器選購

5樓:jacob benseal

這個分人吧,我買了144顯示器後,用nvidia的工具設了各種重新整理率,就想看看我要多高的重新整理率才不覺得卡,最後發現我連50hz跟60hz都看不出區別

6樓:GIN

除非是fps,不然一般的3a 90fps就夠用了,60也能玩。 你要覺得卡,ps4血緣玩幾個小時,保證回到pc連60fps都變得無比絲滑。

7樓:JAYLJJJ

多人FPS競技玩家重新整理率是首選。

單機FPS和除FPS外的單機或者網遊重新整理率都沒那麼重要。

144hz對比60hz的提公升還是很大的,用了144再用60你能很明顯的感覺到不流暢。

8樓:木倉手月生

144對於競技FPS類的遊戲體驗有一定提公升,但對水平影響不大。

至於體驗提公升多少很主觀,個人覺得如果60hz和144hz之間的差價不值得你考慮的話,可以入手,只要是你覺得這個錢還能用在其他地方提公升體驗(如滑鼠鍵盤等),那麼我覺得沒必要上144。

144對於非競技非fps遊戲的影響大部分情況下幾乎可以忽略不計。而且算上同價位144畫質幾乎比如不如同價位非144顯示器,其顯示效果的不足的負影響遠遠大於144帶來的正影響。

9樓:南宮含青

模擬器玩家路過,意義不大

因為1幀能玩,2幀流暢,3幀電競,理論上來說24幀就到達了欺騙肉眼的地步了,之所以很多人感覺30幀不如60幀流暢,還是因為遊戲優化差,幀數不穩定,有那麼幾秒鐘低於24幀,讓你發現了,所以一款3A遊戲,最大幀數達到144幀他就敢說自己是鎖144幀,實際遊玩的時候還是會有很長時間是在24幀左右徘徊,對了,最好不要爆音

10樓:曲大海

沒有144hz的顯示器之前,我覺得人眼上限就是60,60以上我都感覺不出來!

後來買了個144hz的顯示器,我開啟144幀後,我覺得這個世界變了。

原來是因為貧窮限制了我的想象力

11樓:天狗子不冷

講實話目前上市的3A遊戲60fps夠用了,如果說是遊戲主播或者是專職測評人員的話,144會稍微比60好些,同時開多應用或者波動都不會有太大影響,但是60f很狗的一點就是容易塌,建議自行理解。

如果個人遊戲愛好者我覺得60fps夠用了,但是如果是台式電腦的話,我建議把想花的錢花在裝機上

12樓:NikolasZHI

具體情況具體分析

事實上幀率提公升對FPS和TPS以及各種S型別遊戲更加重要,再說得底層一點就是,當你玩的遊戲視角需要頻繁大範圍移動的時候,幀率就很重要。

說回問題本身,用是否3A去選擇幀率不太合適,按照遊戲型別和玩法去選擇前會更好。30幀、60幀、144幀對於冷戰來說區別就是天地,但是對於鬼谷八荒來說,144有個用。高色域、高解析度能給讓你看到更精細的立繪。

13樓:SQUARE DOG

不大,所以用4k60更好一點。

因為高重新整理率其實針對的是競技(PVP)遊戲,也是需要高重新整理率去配合你的反應和操作的。

而普遍的AAA遊戲注重點在單人體驗上,就算是高難度的遊戲,在AAA遊戲擁有豐富經驗的難度設計下,用60FPS也可以輕鬆過關的。

同時AAA遊戲在畫面上肯定比競技遊戲在多邊形、渲染、貼圖等方面更多,更複雜,畫面效果更好,所以一塊4k屏比2k屏表現更加細膩。

所以推薦4k60

14樓:青森Kinsen-ASE

除非確保你的PC能以

@1440p144FPS

或@4K60FPS

來執行你所指的遊戲,

60FPS真的真的真的能滿足絕大多數人了,我自用的75hz顯示器跟網咖的240hz顯示器,玩LOL或OW真看不出多大區別。

至於3A遊戲,2070跑賽博朋克2077可以拉滿畫質,但開光追直接讓我回到用家庭影音機玩刺客信條3的小學時光,如果跑不滿144,就別考慮高刷了。如果你還是覺得比60FPS多的那點幀不想浪費,完全可以開Gsyinc(是不是這樣拼的我忘了→_→)

提公升解析度就量力而行吧,

解析度可以說是最影響幀率的因素。

24或25的螢幕可以考慮低分高刷,

32的可以考慮高分低刷,

27的隨意。

15樓:迷路的小雨傘

正常的人眼睛是可以明顯看出區別的,不管是瀏覽網頁還是遊戲,流暢度變化是可以一目了然的,射擊類遊戲的手感可以上乙個台階,動作類的也會有一定提公升,其他劇情驅動的提公升會小一些

16樓:bigdog10086

對於3a遊戲更應該提公升的是解析度和幀數穩定性

而該提公升重新整理率的是多人遊戲(以射擊遊戲為主)

主機很多遊戲都是30幀數(穩定),但是玩起來並沒有很卡

17樓:ARTORIAS

看你顯示卡了,比如說我2060,一開始用的1080 60hz打彩六,我感覺可以了,然後換了2k 170hz的,我發現以前的那何止是卡

18樓:凌淵

這取決於你電腦的配置,而不是你換了塊顯示器遊戲幀數也能跟著一起上公升,得配置能跟得上

如果你是手持5950X+3090當我沒說過~

怪物獵人是3A遊戲嗎?

SDam 怪獵忠實粉絲。首先mh不算3A。其次我覺得3A不是乙個好的評價遊戲的標準。不過玩過X之後,我覺得mh已經開始向不正確的方向發展了。不過還好各種技能還是比較雞肋,並沒有出現法師這種職業,不過看得出設計師已經找不到mh的發展方向了。就像生化危機系列一樣,越來越找不到方向,不過玩完7覺得7還是不...

氪金遊戲真的不如3a遊戲好玩麼

Fulgurite Fyccc 不一定,像我這種一天可能碎片化時間。加起來玩遊戲不會超過一小時的,任何3A都是屎,因為我沒時間坐在那裡玩上哪怕超過半小時。因為3A就是要你在那慢慢玩,而且幾乎都是寫實的畫面我也不喜歡,精緻但風格不愛。而對我這種來說,任何氪金手遊,每天只能玩一點點都沒氪金點了打發下時間...

3A遊戲一定等於優質遊戲嗎

不一定,不過3A遊戲是好遊戲的概率比手遊和中國產網遊大得多的多的多,只要看看評測就知道好壞基本不會浪費錢。但是手遊和中國產網遊就很少有好玩的。宣告 好不好玩是很主觀的評斷,答主不敢代表任何其他人。所以有可能我覺得是shi的東西有些人覺得是芝麻醬和紅糖 久九 其實這種問題但凡把市面上 不強調大半部分 ...